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DQⅦ 【海底都市】と【サンゴの洞窟】に出現する海亀のモンスター。上位種族に【キルゲータ】がいる。 亀のモンスターとしては【アイアンタートル】系とモロにかぶりまくっているが、こちらは攻撃を重視している。 HP以外のパラメータが高く、ムーンサルトで全体攻撃をしかけてくる嫌な相手。 しかも亀のくせにすばやく、海底都市の雑魚敵の中では最速である。 攻撃呪文にも軒並み耐性があるが、ザキ系や補助呪文には弱い。 初級職でもあり(【エビルタートル(職業)】を参照)、結構な確率で心を落としてくれる。 エビルタートル職は初級モンスター職ではほぼ唯一といっていいマトモな職なので、就いてみてもいいだろう。
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■永劫の玄王 世界樹の迷宮Ⅰ・Ⅱに登場するFOE。異常なほど硬い甲羅を持つ巨大亀。 無印では全体氷属性攻撃を使う上に防御力とHPが非常に高いため戦闘が長引きやすく、何かと消耗する相手。 一方Ⅱでは不可解なフットワークと恐ろしい威力の全体物理攻撃を使用するので勝つにしろ負けるにしろ短期決戦となる。 「永劫の『女王』」と長い間見間違えていたのは自分だけ・・・? 2でのあの動きは初見殺しとして有名。 hageたときはこう叫ぼう「カメェェェッー!」 丸焼き スープもいい ?の謎ステップはまさに「美しさに惑う足を掬う」もの 冒険者全員を1Tで噛み砕けるほど早い 全体物理攻撃は誇張なしで一撃全滅級。信じられるか、赤FOEじゃないんだぜこいつ 3歩進んで1歩下がる。 1では赤FOE。上位種の武王は橙なので、図鑑には武王の後に登録される。 2では上画面の目視での動きと、下画面の地図上アイコンの動きがあわさってプレイヤーの混乱を生み出す ちなみに亀は極めて栄養状態が悪い時は小動物でさえ食べてしまうと言う事があるらしい。 4では新カメの登場により全シリーズ皆勤を逃すことに。リクガメとウミガメとで棲み分けは出来なかったようだ。 ↑全シリーズ皆勤でなくとも種類問わなければカメ自体は皆勤でござる。 もう次の階層入った瞬間全体に700超食らわして全滅させてくるFOEなんてでないんじゃないだろうか。こういう理不尽な交通事故みたいなやつこそFOEだと思う 東洋風のステージによく合いそうなカメ。個人的には2の第4層を思わせる第2大地に登場してほしかった。 カメ違いだが、鎧の追跡者もやたら回避が ↑言い忘れてた、、、『鎧の追跡者』って迷宮4に登場したカメ型モンスターのことです。 すまんミスった;続)回避が高くて火力(グラインダー)もあってウザいんだよな。下位のカメでも侮れないということか。 「玄王」の名は、中国の四大聖獣の一「玄武」から取られていると思われる。ドラシェル、ゴォォ!シュュュッ!「超!エキサイティンッ!!」 スキュレー倒した!もう何も恐くない! ↓ 桜が綺麗だな!お、橙見っけ! ↓ あのスキュレーを倒したんだ!こいつにも勝つる! ↓ ドゴォッ!!! ↓ え?被ダメ400? ※その後、当然の様にhageました。磁軸があるのがせめてもの救いでしょう。 ↑一行目からフラグが・・・ 「こいつ1にいた堅いやつじゃん。新しい階に来て早々持久戦でTP無くなんのかよ」→ドゴォ ドゴォ ドゴォ ドゴォ ドゴォ→「」 HPが無くなりました 2で初めてこいつの謎ステップを見た時、「こいつ酔っぱらいなのかな」っていう印象を抱いた。 破壊の顎の威力はさほどでもない 甲羅の硬さはさほどでもない そもそもさほどでもない 新世界樹では、まさかの出場できず組。新人のアイアンタートルに全部持ってかれてしまった。 大分↑ もう次の階層入った瞬間全体に700超食らわして全滅させてくるFOEなんて~ …新世界樹で落とし穴→超ダメージ床に気を取られる→深淵を舞う者背中から激突→そのままの勢いで悪魔のくちばし…とシチュエーションだけ見ると更に非道くなっている感じ。ダメージもエキスパートならば遜色なしっつーか、なさすぎ 独特なステップが桜ノ立橋のBGMとも相まって盆踊りみたいな感じで愉快 こいつの独特のステップは新世界樹でとこしえの魔竜に引き継がれた フィンドホーンのようなグラフィックの完全使い回しが無いにもかかわらずリストラされてしまった不憫な子。 ↑世界樹人事部「赤FOEは対になってるのを1層に一種類で充分なので。 あと蟻の巣に亀って何ですか?場違いにも程があります 」 オーバーロードを倒したパーティーでも素の状態ではhageる怖れがあるほど強い 無印でちょっとレベル上げすぎたかなーと思ったけど、結構硬くて苦労した。しかも3体倒してドロップは1個きり。もうカメきらい……。 世界樹に出る亀は大体めんどくさい 新2でもリストラされてしまったが、亀ステップはあるクエストを攻略するカギとして続投 なるほど亀ステップだったのかあれw ん?なんだノロマなFOEだなバックアタックしてやるぜ ~無印にて~ ↓↓↓↓↓↓ 元祖全体攻撃使いといえばジャイアントモアだが、こいつも元祖「属性全体攻撃」使いなのである。 ↑FOEの中では、という注釈付きかな。雑魚では火喰い鳥の方が先出。 FOEに相応しい大型の敵なのに、最近は何故か雑魚版のアイアンタートルに出番を取られっぱなし。 初代では全体氷属性を使ってくるとあるが、玄王は干支で言う壬子(陽の水同士の組み合わせ、非常にたくさんの勢いある水、嵐の海を表す)に相当し、その組み合わせから冬の皇帝とされるというのを別ジャンル徘徊中に見かけたのでそういう関係もあるのかなと思った。まあ2では春の階層に出てくるが…… 世界樹2のこれはドラクエで言うならば、レベル20相当の中ボスの行動パターンに一つだけかがやく息が混じっているようなもの。運が良ければ4層到達直後でも勝てるが、運が悪いと5層に挑もうとする段階でも壊滅的被害を受ける事になるなど、とにかく極端。 カメってあんな機敏に反転できるの・・・? 個人的にジャガーノートの2倍強い Ⅰで 玄王 「フハハ、我の華麗なるステップを躱せるかな?」 コメント
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カニング ワリオ コック エンペラー ツインズ ファンタズマ ギャンブルボマー エクスカリバー オラクルソード ガンクンフー ランページ ジゲン アベンジャー グラディエーター ハーレクイン コメント欄 カニング 深い森の中で独自の理論を研究し、代々語り継いでいる一族。 オーソドックスな黒い三角帽とローブを身に着けてる魔法使い、魔女が欲しくてイメージしてみたけどドクトルマグスとかぶった。 魔法職 名前 効果 必要スキル 消費TP(Lv1時) 備考 薬学マスタリ 薬学スキル効果上昇。 - 薬学スキル取得に必要 処方 ターン最後に、HPの全体量が100%未満の味方がいたら、自動的にそのユニットにHP回復アイテムを使用する。 薬学 - LvUP 単体→複数 投与 ターン最後に、TPが一定量以下の味方がいたら、自動的にそのユニットにTP回復アイテムを使用する。 薬学 - LvUP 単体→複数 調合 回復アイテム消費時、そのアイテムを確率で複製しバッグにしまう。 薬学 - LvUP確率上昇 臨床応用 アイテム使用時、そのアイテムの効果を上昇する。 薬学 - LvUP倍率上昇 毒性試験 テリアカα、βを相手に対し使用することで、敵の縛り、状態異常耐性を弱体化するデバフ付加。 薬学 - LvUP 付加確率上昇 慢性症状 敵味方問わず、毒状態のユニットに無属性の大ダメージ。 薬学 - LvUP威力上昇 ハーブ 選択したユニットに状態異常を無効にするバフを付与する。さらに、このバフが付与されているユニットが戦闘不能になったとき、戦闘不能状態を治し一定量回復する。 薬学 - LvUP 回復量増加、単体→全体 魔術マスタリ 魔術スキル効果上昇。 - 魔術スキル取得に必要 クラフト 相手に炎耐性弱体化デバフを付与。 魔術 - LvUP付加確率上昇 ウィッカ 相手に氷耐性弱体化デバフを付与。 魔術 - LvUP付加確率上昇 サバト 相手に雷耐性弱体化デバフを付与。 魔術 - LvUP付加確率上昇 ヤドリギの矢 選択した相手の弱点属性、弱点耐性となり攻撃。弱点属性がなかったとき失敗。例として、敵の弱点が突雷炎マヒ腕なら、マヒ効果、腕縛り効果が付与された突、雷、炎の三回攻撃となる。 魔術 - LvUP 威力上昇 ワールドワイズ 敵の弱点属性で攻撃した時、威力が上がる。 薬学、魔術 - LvUP威力上昇 ワリオ 任天堂から乱入してきたMrビデオゲームのパチモン。「なんでもアリ」でおなじみ、下品で強欲だがどこか憎めない「黄色の貴公子」。 「ワリオカウンター(WC)」を消費してパワフルな技を繰り出して大暴れ。 Lv HP TP STR TEC VIT AGI LUC 1 38 18 10 3 8 6 6 部位 名前 効果 備考 必要スキル 消費TP(Lv1/5/max時) 備考 パッシブ ワリオマスタリ スキルの取得に必要。「ワリオカウンター(WC)」を戦闘開始ターンに3~7個、自身が攻撃を受けるたびに1個加算。WC蓄積個数は最大10個まで。 備考 必要スキル 消費TP(Lv1/5/max時) 備考 なし ワリオっ屁 WC1個消費。敵1体に無属性・STR依存の少ダメージ。残りWC個数×30%の威力増加。ターン経過ごとに確率で自動発動する。LvUPで自動発動する確率増加。 「スマブラX」から。 ワリオマスタリ1 2/5/8 備考 脚 ヒップアタック WC1個消費。敵1体に壊攻撃。さらに残りWC3個×1回の追加攻撃。 備考 ワリオマスタリ1 3/6/9 備考 脚 ショルダータックル WC1個消費。敵前列に壊攻撃。 備考 ワリオマスタリ2 5/8/12 備考 頭 バルーンワリオ WC1個消費。このターン、自身の回避率が大幅アップ。(Lv10で90%回避) 「ワリオランド2」「3」「アドバンス」のリアクションから。 ワリオマスタリ 2/5/8 備考 腕 ワリオシェイク WC3個消費。敵1体に物理攻撃。確率でその敵がドロップするアイテムをその場で入手。 「ワリオランドシェイク」が元ネタ。 ワリオマスタリ 8/13/18 備考 腕 ワリオ酔拳 WC3個消費+HP40%消費。敵全体ランダムに4~8回、近接攻撃。 「ワリオランド2」のリアクション「酔っ払い」から。 ワリオマスタリ 5/10/18 備考 腕 ジャイアントスイング WC3個消費。味方一人を指定して物理ダメージ。敵全体にも近接壊ダメージ。 「ワリオワールド」の必殺技から。 ワリオマスタリ 8/12/15 備考 腕 パイルドライバー WC3個消費。敵1体に物理大ダメージ。他の敵全体にも半分のダメージ。 「ワリオワールド」の必殺技から。 ワリオマスタリ 13/17/20 備考 脚 ダッシュアタック WC5個消費。敵全体に遠隔壊攻撃。 「ワリオランドアドバンス」から。 ショルダータックル5 8/13/18 備考 脚 スーパーヒップアタック WC5個消費。敵1体に壊大ダメージ+3ターン斬壊突耐性を低下。 「ワリオランドアドバンス」から。 ヒップアタック5 14/18/23 備考 脚 ワリオバイク WC5個消費。敵全体に近接攻撃。戦闘中は使用するたび消費TP・WCが軽減されていく。 自慢のバイクに乗って敵を轢き倒す。 ワリオマスタリ10 20/25/30 備考 なし メガトンおなら WCすべて消費、自身のHPが20%になる。敵全体に無属性・STR依存の遠隔ダメージ。消費したWC個数×30%の威力増加。 備考 ワリオっ屁5 15/22/28 備考 パッシブ リアクションⅠ 自身が炎氷雷属性攻撃を受けるたび、受けた攻撃の属性を付与した物理ダメージを敵全体に与える。100%発動するが命中率が低い。残りWC個数×10%の威力増加。 備考 ワリオマスタリ パッシブ 備考 パッシブ リアクションⅡ 自身が状態異常にかかるたび、確率で敵全体にも同じ状態異常を付与する与える。残りWC個数×2~5%の確率増加。 備考 リアクションⅠ パッシブ 備考 部位 ニンニクマスタリ ニンニクスキルの取得に必要。自身がニンニクスキルを使用するたび、高確率で「ワリオカウンター(WC)」を1個~5個加算。 備考 必要スキル 消費TP(Lv1/5/max時) 備考 頭 ニンニクヒール 自身のHPを10%~30%回復。残りWC個数×5%だけさらに回復。ターン経過ごとに確率で自動発動する。 ワリオ流の民間療法。大好物のニンニクをかじって回復する。 ニンニクマスタリ 2/4/8 備考 頭 ニンニクリカバリ 自身の封じ・状態異常を合計1つ回復。残りWC2個×1つだけさらに回復。 ワリオ流の民間療法。大好物のニンニクをかじって回復する。 ニンニクヒール 14/8/4 備考 頭 ニンニクパワー 3~5ターンの間、自身のSTR増加。残りWC個数×1ステータス、STR値がさらにアップ。 ワリオ流の民間療法。大好物のニンニクをかじり、身体能力を覚醒させる。 ニンニクマスタリ 4/8/12 備考 頭 ニンニクタフネス 3~5ターンの間、自身のVIT増加。残りWC個数×1ステータス、VIT値がさらにアップ。 ワリオ流の民間療法。大好物のニンニクをかじり、身体能力を覚醒させる。 ニンニクマスタリ 4/8/12 備考 頭 ニンニクターボ 3~5ターンの間、自身のAGI増加。残りWC個数×1ステータス、AGI値がさらにアップ。 ワリオ流の民間療法。大好物のニンニクをかじり、身体能力を覚醒させる。 ニンニクマスタリ 4/8/12 備考 頭 ニンニクブレス ニンニク00の強化を解除して、敵全体に無属性・STR依存の遠隔ダメージ。残りWC個数×10%の威力増加。 ニンニクの強烈な臭いで攻撃する。 ニンニクマスタリ10 8/12/16 備考 頭 ニンニクフォース WCすべて消費、消費したWC個数×3~5TP回復。 ワリオ流の民間療法。大好物のニンニクをかじって回復する。 ニンニクマスタリ5・TPブースト10 2/2/2 備考 頭 挑発 3~5ターンの間、自分が敵の標的にされやすくなる。戦闘開始ターンに確率でこの強化を付与する。 説明 HPブースト1 2/5/9 備考 パッシブ プチゲーム 毎ターンごとに出題される「お題」を達成するたび「ワリオカウンター(WC)」を1個~3個加算。 お題の一例:「(習得スキルの中で指定されたスキル)を使え」「(指定された敵)を攻撃しろ」「弱点属性をつけ」「通常攻撃しろ」「ダメージを受けろ」「防御しろ」その他、多数。 HPブースト パッシブ 「メイドインワリオ」が元ネタ。 パッシブ デブワリオⅠ 最遅行動になる代わり、最大HP・物理攻撃力が増加。 「ワリオランド2」「3」「アドバンス」のリアクションから。 HPブースト8 パッシブ 備考 パッシブ デブワリオⅡ 最遅行動になる代わり、最大HP・物理防御力が増加。 「ワリオランド2」「3」「アドバンス」のリアクションから。 HPブースト8 パッシブ 備考 パッシブ ゾンビワリオ 戦闘不能になっても、確率でWCをすべて消費して生き残る。WC個数が多いほど確率アップ。 「ワリオランド2」「3」「アドバンス」のリアクションから。 HPブースト10 パッシブ 備考 部位 名前 効果 備考 必要スキル 消費TP(Lv1/5/max時) 備考 部位 名前 効果 備考 必要スキル 消費TP(Lv1/5/max時) 備考 部位 名前 効果 備考 必要スキル 消費TP(Lv1/5/max時) 備考 コック 魔物を調理する美食の求道者。 ドクトルマグスタイプ。支援能力も持つ前衛食。♂1:♂2: ♀1:♀2: Lv HP TP STR TEC VIT AGI LUC 1 32 27 8 8 6 6 6 部位 名前 効果 必要スキル 消費TP(Lv1/5/max時) 備考 部位 調理マスタリ スキルの取得に必要。 必要スキル 消費TP(Lv1/5/max時) 備考 腕 テイスティング 敵1体に近接攻撃+与えたダメージの一部を自分HPに吸収する。 必要スキル 5/10/16 備考 腕 下拵え:斬 敵1体に近接攻撃+3ターン斬耐性を低下。 必要スキル 消費TP(Lv1/5/max時) 備考 腕 下拵え:壊 敵1体に近接攻撃+3ターン壊耐性を低下。 必要スキル 消費TP(Lv1/5/max時) 備考 腕 下拵え:突 敵1体に近接攻撃+3ターン突耐性を低下。 必要スキル 消費TP(Lv1/5/max時) 備考 頭 懸命調理 3~5ターンの間自身に強化付与。行動のたびHP30%消費、回復スキル威力・攻撃力を上昇。 調理マスタリ 6/9/12 備考 腕 ブラインドクッキング 敵1体に近接攻撃+敵が盲目・眠り状態なら確率で即死付与。 必要スキル 8/13/18 備考 腕 パニッククッキング 敵1体に近接攻撃+敵が麻痺・混乱状態ならランダムで全部位封じ付与。 必要スキル 8/13/18 備考 腕 ポイズンクッキング 敵1体に近接攻撃+敵が毒状態なら威力2倍。 必要スキル 8/13/18 備考 部位 名前 効果 必要スキル 消費TP(Lv1/5/max時) 備考 部位 名前 効果 必要スキル 消費TP(Lv1/5/max時) 備考 部位 HPブースト 効果 必要スキル 消費TP(Lv1/5/max時) 備考 頭 ヒーリング 味方1人のHPを回復する 必要スキル1 5/10/18 備考 頭 エリアヒール 味方全体のHPを回復する ヒーリング 12/20/32 備考 頭 ラジースイーツ 敵全体のHPを大回復+3~5ターン間、全属性攻撃力を低下。(Lv10時、与dam70%) HPブースト 8/10/12 備考 頭 ウィークスイーツ 敵全体のHPを大回復+3~5ターン間、炎氷雷耐性を低下。 HPブースト 8/10/12 備考 頭 マジックスイーツ 敵全体のHPを大回復+高確率で盲目・眠り・毒・麻痺・混乱付与。 ラジースイーツ2・ウィークスイーツ2 10/14/18 備考 部位 大盤振る舞い enを消費してPT全員のTP回復。(消費en=PT全員の合計Lv×スキルLv+1000en。) HPブースト10 20/30/40 戦闘・キャンプメニューどちらでも使用可能。 エンペラー 智勇に秀でた帝王。自らも武器を取り前線で味方を鼓舞する。 Lv HP TP STR TEC VIT AGI LUC 1 30 25 7 7 7 7 7 部位 号令マスタリ 自身と同列にすでに掛かっている号令・指令スキルの効果を強化。 必要スキル パッシブ 備考 頭 突撃の号令 3~5ターンの間味方全体に強化付与。物理・属性攻撃力を上昇させる。同列の号令マスタリで効果倍増。 号令マスタリLv1 4/10/16 備考 頭 防護の号令 3~5ターンの間味方全体に強化付与。物理・属性防御力を上昇させる。同列の号令マスタリで効果倍増。 号令マスタリLv1 4/10/16 備考 頭 肉迫の号令 3~5ターンの間味方全体に強化付与。味方全体の命中率を上昇させる。同列の号令マスタリで効果倍増。 号令マスタリLv3 4/10/16 備考 頭 避難の号令 3~5ターンの間味方全体に強化付与。味方全体の回避率を上昇させる。同列の号令マスタリで効果倍増。 号令マスタリLv3 4/10/16 備考 頭 覇気の号令 3~5ターンの間味方全体に強化付与。味方全体の最大HPを上昇させる。同列の号令マスタリで効果倍増。 突撃の号令Lv5 10/16/22 備考 頭 介護の号令 3~5ターンの間味方全体に強化付与。味方全体のHPをターン終了時に回復する。同列の号令マスタリで回復量倍増。 防護の号令Lv5 10/16/22 備考 頭 復帰の号令 3~5ターンの間味方全体に強化付与。ターン終了時に確率で部位封じが強制回復する。同列の号令マスタリで確率倍増。 肉迫の号令Lv5 10/16/22 備考 頭 破邪の号令 3~5ターンの間味方全体に強化付与。ターン終了時に確率で状態異常が強制回復する。同列の号令マスタリで確率倍増。 避難の号令Lv5 10/16/22 備考 頭 覚醒の号令 3~5ターンの間味方全体に強化付与。味方全体のTPをターン終了時に回復する。同列の号令マスタリで回復量倍増。 覇気の号令Lv5・介護の号令Lv5 20/30/40 備考 頭 決死の号令 3~5ターンの間味方全体に強化付与。味方全体の戦闘不能を一定確率で防ぎ、HP1で生き残るようにする。同列の号令マスタリで確率倍増。 復帰の号令Lv5・破邪の号令Lv5 18/26/32 備考 頭 殲滅の指令 3~5ターンの間味方一人に強化付与。物理・属性攻撃力を上昇させる。同列の号令マスタリで効果倍増。 号令マスタリLv5 6/9/12 備考 頭 生存の指令 3~5ターンの間味方一人に強化付与。物理・属性防御力を上昇させる。同列の号令マスタリで効果倍増。 号令マスタリLv5 6/9/12 備考 頭 能動の指令 3~5ターンの間味方一人に強化付与。行動速度・命中率・回避率を上昇させる。同列の号令マスタリで効果倍増。 号令マスタリLv7 6/9/12 備考 頭 妨害の指令 3~5ターンの間味方一人に強化付与。バステ・封じ成功確率を上昇させる。同列の号令マスタリで効果倍増。 号令マスタリLv7 6/9/12 備考 頭 ギャロップオーダー このターン、指定した味方1人のHP90%消費、消費TPを軽減+全属性攻撃力を上昇させる。LvUPで消費HP軽減。 殲滅の指令Lv5 8/12/16 LvUPで消費HP軽減。 頭 アライバルオーダー このターン、指定した味方1人のHP90%消費、受けるダメージを一定回数まで無効化する。LvUPで消費HP軽減。 生存の指令Lv5 8/12/16 LvUPで消費HP軽減。 頭 クイックオーダー このターン、指定した味方1人のHP90%消費、ターンの最初に行動させる。LvUPで消費HP軽減。 能動の指令Lv5・妨害の指令Lv5 18/25/32 LvUPで消費HP軽減。 頭 エマージェンシーコール このターン、味方全体をターンの最初に行動させる。自身がHP20%以下時のみ発動可能。(Lv5で30%以下、Lv10で40%以下中発動可能。) クイックオーダーLv10 40/50/60 黄金鳥の翼。 頭 王者の一喝 敵1体の強化を全て解除。LvUPで列、全体と効果範囲アップ。 号令マスタリLv10 10/16/22 備考 頭 王者の呪詛 敵全体にかかっている弱体の効果ターンを延長させる。(Lv1で2ターン、Lv5で3ターン、Lv10で5ターン延長。) 王者の一喝Lv5 20/30/40 備考 頭 王者の豊穣 味方全体にかかっている強化の効果ターンを延長させる。(Lv1で2ターン、Lv5で3ターン、Lv10で5ターン延長。) 王者の呪詛Lv5 20/30/40 備考 腕 チェイスフレイム このターン、同列の味方が攻撃した敵に武器属性+炎属性の複合属性で追撃を行う。 HPブースト 8/11/14 備考 腕 チェイスアイス このターン、同列の味方が攻撃した敵に武器属性+氷属性の複合属性で追撃を行う。 HPブースト 8/11/14 備考 腕 チェイスサンダー このターン、同列の味方が攻撃した敵に武器属性+雷属性の複合属性で追撃を行う。 HPブースト 8/11/14 備考 部位 名前 効果 必要スキル 消費TP(Lv1/5/max時) 備考 部位 名前 効果 必要スキル 消費TP(Lv1/5/max時) 備考 部位 名前 効果 必要スキル 消費TP(Lv1/5/max時) 備考 パッシブ 人徳の悲劇 ダメージを受ける際、確率で同列の味方がダメージを肩代わりする。 必要スキル パッシブ 備考 パッシブ 精神集中 ターン終了時、HPがMAXならTPが回復する TPブーストLv10 パッシブ 備考 部位 名前 効果 必要スキル 消費TP(Lv1/5/max時) 備考 部位 名前 効果 必要スキル 消費TP(Lv1/5/max時) 備考 ツインズ 二人一組で戦う双子の戦士。「双子」または「兄弟」という設定だが一人のユニットとして扱う。 単純なパワー・タフネスは弱いが手数と素早さに秀でた軽戦士クラス。 グラフィックは共通で幼いロリショタ。♂1:いわゆる「お耽美系」な美少年ショタ兄弟。♂2:わんぱくなショタとおすましショタのデコボコ兄弟。 ♀1:男装王子とお姫様。SQ3のプリン(セ)スと似た格好。♀2:おてんば娘とおとなしそうな娘のデコボコ姉妹。 Lv HP TP STR TEC VIT AGI LUC 1 33 20 7 7 6 8 7 部位 名前 効果 備考 必要スキル 消費TP(Lv1/5/max時) 備考 部位 双子の剣術 武器を2つまで装備可能。装備した武器であわせて二回まで通常攻撃する。 備考 必要スキル 消費TP(Lv1/5/max時) 備考 剣弓 ヘッドブレイク 一番目に装備した武器で敵1体に攻撃+頭封じ付与。 備考 双子の剣術 6/10/16 備考 剣 アームチョッパー 敵1体に近接斬攻撃+腕封じ付与 備考 双子の剣術 6/10/16 備考 弓 エイミングレッグ 敵1体に遠隔突攻撃+足封じ付与 備考 双子の剣術 6/10/16 備考 剣 ラウンドソード 敵1体から左右に拡散する、近接斬攻撃。 備考 双子の剣術 8/12/18 備考 弓 フルメタルアロー 前後の敵2体を貫通する、遠隔突攻撃。 備考 双子の剣術 8/12/18 備考 剣弓 ツインストライク 一番目に装備した武器で2回、敵1体に攻撃。武器を2つ装備時は二番目の武器で1回、あわせて3回攻撃となる。 備考 双子の剣術 9/13/18 備考 剣2 デュエットソード 敵全体ランダムに2~4回、近接斬攻撃。剣を2つ装備時は4~8回攻撃 二人で踊るように切り刻む。 双子の剣術 15/20/26 備考 弓2 ビッグバリスタ 敵1体に強力な遠隔突攻撃。弓を2つ装備時は100%命中し、威力も増加。 二人がかりで巨大な弩砲を撃つ。 双子の剣術 15/20/26 備考 腕剣弓 チェイスファイア このターン、味方の炎属性攻撃を受けた敵に対して炎+武器属性の攻撃で追撃を行う。 説明 双子の剣術8 10/16/22 備考 腕剣弓 チェイスフリーズ このターン、味方の氷属性攻撃を受けた敵に対して氷+武器属性の攻撃で追撃を行う。 説明 双子の剣術8 10/16/22 備考 腕剣弓 チェイスショック このターン、味方の雷属性攻撃を受けた敵に対して雷+武器属性の攻撃で追撃を行う。 説明 双子の剣術8 10/16/22 備考 部位 名前 効果 備考 必要スキル 消費TP(Lv1/5/max時) 備考 部位 名前 効果 備考 必要スキル 消費TP(Lv1/5/max時) 備考 腕 煙幕 敵全体に盲目付与。ターン経過ごとに確率で自動発動する。LvUPで自動発動する確率増加。 備考 TPブースト 10/14/18 備考 頭 アクトブースト 次のターン、自身のTP消費をゼロにして、行動が2~3回行われる。武器を2つ装備時は3~5回行動する。 備考 TPブースト 20/30/40 備考 パッシブ 双子のダンス 攻撃回避率が上昇する(Lv10時30%) 備考 HPブーストLv1 パッシブ 備考 足 蝶舞蜂刺 3~5ターンの間、自身の攻撃力と回避率が大上昇、受けるdmが2倍になる。(Lv10時、与dm150%、回避率+55%。) 備考 双子のダンス5 8/10/12 備考 パッシブ 精神集中 ターン終了時、HPがMAXならTPが回復する 備考 蝶舞蜂刺5 パッシブ 備考 パッシブ 援護攻撃 ターン経過ごとに確率で自身の武器スキルが自動発動する。LvUPで自動発動する確率増加。 備考 双子のダンス10 パッシブ 備考 部位 名前 効果 備考 必要スキル 消費TP(Lv1/5/max時) 備考 ファンタズマ 精霊使い。自身に憑依した精霊の力を行使する。封じ状態時にのみ使えるスキルが特徴。自身や味方への封じ効果は100%成功する。 Lv HP TP STR TEC VIT AGI LUC 1 24 32 3 9 6 6 9 パッシブ 精霊マスタリ 封じ状態でターン終了時、TP小回復 必要スキル パッシブ 備考 頭 ウィルオウィスプ 敵単体から左右へ拡散する雷攻撃+命中率低下。攻撃後、自身に頭封じ付与。 精霊マスタリLv1 4/11/18 TEC依存 腕 ジャックフロスト 敵前列に氷攻撃+行動速度低下。攻撃後、自身に腕封じ付与。 精霊マスタリLv1 4/11/18 TEC依存 足 サラマンダー 前後の敵を貫通する炎攻撃+回避率低下。攻撃後、自身に足封じ付与。 精霊マスタリLv1 4/11/18 TEC依存 頭封じ デュラハン 自分が頭封じ中のみ使用可能。敵一列に斬攻撃+テラー付与。 精霊マスタリLv4 10/16/22 TEC依存 腕封じ デーモン 自分が腕封じ中のみ使用可能。敵単体に突攻撃+混乱付与。 精霊マスタリLv4 10/16/22 TEC依存 足封じ ケンタウロス 自分が足封じ中のみ使用可能。敵全体をランダムに2~4回壊攻撃+麻痺付与。 精霊マスタリLv4 10/16/22 TEC依存 頭封じ ドラグーン 自分の頭封じを解除して、敵全体に強力な炎攻撃。 精霊マスタリLv10 20/30/40 TEC依存 腕封じ グングニル 自分の腕封じを解除し、て敵1体に無属性の大ダメージ+斬壊突炎氷雷耐性低下。 精霊マスタリLv10 20/30/40 TEC依存 足封じ シルフィード 自分の足封じを解除して、敵全体ランダムに4~8回、氷攻撃を行う。 精霊マスタリLv10 20/30/40 TEC依存 0封じ ポルターガイスト 自身についた封じ効果を解除して敵全体に移動させる。 精霊マスタリLv7 16/24/32 備考 0封じ イージス 自身についたすべての封じを解除して、味方全員の受けるダメージを2~7回まで無効化。解除した部位封じが多いほど連続で無効化可能。 ポルターガイスト 20/30/40 パリングの強化版 0封じ ティターニア 自身についたすべての封じを解除、解除した部位封じに応じて味方全体に強化付与。(頭封じ:毎ターン、TP回復/腕封じ:攻撃力増加/足封じ:回避率増加) ポルターガイスト 20/30/40 備考 部位 名前 効果 必要スキル 消費TP(Lv1/5/max時) 備考 部位 名前 効果 必要スキル 消費TP(Lv1/5/max時) 備考 部位 名前 効果 必要スキル 消費TP(Lv1/5/max時) 備考 部位 名前 効果 必要スキル 消費TP(Lv1/5/max時) 備考 なし フェアリーヒール 味方単体のHP回復+確実に頭/腕/足封じのどれか1つ付与。 HPブースト 5/10/15 自身も選択可能。 足 サキュバス 味方全員に脚縛り付与、味方全員のHPを大回復。 フェアリーヒール 10/14/18 備考 足 インキュバス 味方全員に脚縛り付与、味方全員の状態異常を回復。Lvupで頭・腕封じも回復。 フェアリーヒール 10/14/18 備考 部位 名前 効果 必要スキル 消費TP(Lv1/5/max時) 備考 ギャンブルボマー 「一か八か」を信条とする爆弾使い。ギャンブル要素が強い。 爆弾スキルは「賭爆師の心得」が発動するとさらに威力が倍増する。(賭爆師の心得:200%×爆弾スキル:200%=実質:400%。) Lv HP TP STR TEC VIT AGI LUC 1 32 24 9 6 6 7 9 部位 名前 効果 説明 必要スキル 消費TP(Lv1/5/max時) 備考 パッシブ 賭爆師の心得 毎ターン、確率で自分の攻撃ダメージが2倍に増加。自分が受けるダメージも2倍。(発動確率:Lv1時20%、Lv5時25%、Lv10時30%。) 爆弾スキルの取得に必要。 必要スキル パッシブ 備考 腕 グレネード 敵1体に遠隔壊攻撃。賭爆師の心得で威力倍増、左右の敵にもダメージ拡散。 爆弾を投げつける。 賭爆師の心得1 3/7/12 備考 腕 パライズボム 敵1体に遠隔壊攻撃+頭/腕/足封じのどれか1つ付与。賭爆師の心得で全部位封じ付与。 敵を麻痺させる爆弾。 賭爆師の心得3 7/12/16 備考 腕 スモーキーボム 敵1列に遠隔壊攻撃+盲目付与。確率で味方全員にも盲目付与。(一人づつに判定あり。)賭爆師の心得で混乱も付与。 煙幕を発生させる爆弾。 賭爆師の心得5 12/16/20 備考 腕 ブレイクボムⅠ 敵1体に遠隔壊攻撃+物理属性の攻撃力・防御力のどちらかが低下する弱体付与。賭爆師の心得で弱体率倍増。 敵を衰弱させる爆弾。 スモーキーボム3・パライズボム5 8/12/16 備考 腕 ブレイクボムⅡ 敵1体に遠隔壊攻撃+炎氷雷属性の攻撃力・防御力のどちらかが低下する弱体付与。賭爆師の心得で弱体率倍増。 敵を衰弱させる爆弾。 スモーキーボム3・パライズボム5 8/12/16 備考 腕 エレメントボム 敵1体に炎・氷・雷属性のどれか一つを付与した遠隔壊攻撃。賭爆師の心得で威力倍増+無属性付与。 術式を施した爆弾を投げる。 賭爆師の心得7 8/13/18 備考 パッシブ 不発弾 爆弾スキルを使用したターン最後に確率でもう一度爆弾スキル発動。 発動時にTPは消費されない。 エレメントボム5 パッシブ 備考 腕 ジャンボボム 敵全体に強力な近接壊攻撃。確率で味方全員のHP80%消費。(一人づつに判定あり。)賭爆師の心得で威力倍増。 巨大な爆弾で周りを木っ端微塵にする。 賭爆師の心得10 13/16/19 備考 腕 ボンバーシャワー 敵全体をランダムに3~8回の遠隔壊攻撃。同じ敵に複数回HITする。確率で味方全員のHP80%消費。(一人づつに判定あり。)賭爆師の心得で攻撃が必ず命中、攻撃回数が二倍になる。 大量の爆弾を投げつける。 ギガントボム5 14/18/23 備考 腕 ボムチャージ 次のターン、自身の爆弾スキルの威力増加、賭爆師の心得で追加発生する効果も追加。(lv1時60%×爆弾スキル:200%、lv5時75%×爆弾スキル:200%、lv10時90%×爆弾スキル:200%。) 自身の爆弾スキルを強化する。 ボンバーシャワー5 5/8/11 備考 腕 名前 効果 説明 賭爆師の心得 消費TP(Lv1/5/max時) 備考 腕 名前 効果 説明 賭爆師の心得 消費TP(Lv1/5/max時) 備考 部位 名前 効果 説明 必要スキル 消費TP(Lv1/5/max時) 備考 部位 名前 効果 説明 必要スキル 消費TP(Lv1/5/max時) 備考 パッシブ 危機一髪 自身の回避率が増加。 説明 HPブースト1 パッシブ 備考 腕 マインクラフトⅠ 3ターンの間、自身に強化付与。敵の物理攻撃を受けた際に強化を解除して、攻撃した敵に対して強力な近接壊攻撃。 地雷を設置する。 HPブースト3 8/12/16 備考 腕 マインクラフトⅡ 3ターンの間、自身に強化付与。敵の属性攻撃を受けた際に強化を解除して、攻撃した敵に対して強力な近接壊攻撃。 地雷を設置する。 HPブースト3 8/12/16 備考 部位 名前 効果 説明 必要スキル 消費TP(Lv1/5/max時) 備考 部位 名前 効果 説明 必要スキル 消費TP(Lv1/5/max時) 備考 エクスカリバー 天変地異をも引き起こす超兵器「聖剣」の使い手。Ⅳのインペリアルの後釜。発動直前、最大HPの50%分のダメージを受ける。残りHPが50%以下ならHPはゼロになり、スキルも発動できない。 オーバーヒート状態の間はドライブ系スキルは使用不可。聖剣でも剣スキルは問題なく使える。 Lv HP TP STR TEC VIT AGI LUC 1 37 20 8 8 7 5 5 聖剣マスタリー 聖剣スキルが習得可能になるスキル。聖剣装備時の物理攻撃力が上昇する。 パッシブ 備考 腕・聖剣 エクスカリバー 敵1体に近接斬属性大ダメージ。反動dam50%、オーバーヒート9。Lv10以降から斬+無属性攻撃に変化。 聖剣マスタリーLv1 16/24/32 備考 腕・聖剣 ヘルファイア 単体近接斬+炎属性大ダメージ。反動dam50%、オーバーヒート9。Lv10以降から発動ターンの終了時、対象も含む敵全体にもう一度同じダメージ。 聖剣マスタリーLv5 18/24/40 備考 腕・聖剣 コキュートス 単体近接斬+氷属性大ダメージ。反動dam50%、オーバーヒート9。Lv10以降から発動ターン中、味方全体の全属性ダメージを一度だけ無効化。(味方一人につき一度だけ) 聖剣マスタリーLv5 18/24/40 備考 腕・聖剣 ヘブンズラース 単体近接斬+雷属性大ダメージ。反動dam50%、オーバーヒート9。Lv10以降から与damの一部を味方全体のHPに吸収、状態異常と戦闘不能も回復。 聖剣マスタリーLv5 18/24/40 備考 腕・聖剣 トランペッター 3ターンの間、味方全体の全属性攻撃力、防御力を上昇させる(Lv10時、与dam200%、被dam50%。)。反動dam50%、オーバーヒート9。 聖剣マスタリーLv8 12/18/28 備考 腕・聖剣 アークバインド 敵全体に高確率で頭+腕+脚封じ付与。(Lv10時、付与確率99%。)。反動dam50%、オーバーヒート9。 聖剣マスタリーLv9 15/25/35 備考 腕・聖剣 ホーリーエッジ 敵1体に近接斬攻撃(Lv1で90%の威力)。オーバーヒート短縮1。 聖剣マスタリーLv2 8/10/12 備考 腕・聖剣 リロードエッジ 敵1体に近接斬攻撃。命中時に自身のTP中回復。ホーリーエッジ後のターンのみ使用可。 聖剣マスタリーLv3 1/1/1 備考 腕・聖剣 ブラストエッジ 敵全体に近接斬攻撃(Lv1で190%の威力)。オーバーヒート短縮2。ホーリーエッジかリロードエッジ後のターンのみ使用可。 聖剣マスタリーLv4 12/15/18 備考 腕・聖剣 チャージエッジ 敵1体に近接斬攻撃。次のターン時、全属性攻撃力倍増。ホーリーエッジかブラストエッジ後のターンのみ使用可。 聖剣マスタリーLv7 12/14/18 備考 腕・聖剣 マーターエッジ 自身に大ダメージを与え、オーバーヒートを4ターン短縮する。ホーリーエッジ後のターンのみ使用可。 聖剣マスタリーLv10 20/10/2 自身を生贄に(切腹)して、聖剣に力を与えるイメージ。 HPブースト 最大HPが上昇する 必要スキル パッシブ 備考 TPブースト 最大TPが上昇する 必要スキル パッシブ 備考 コンバーター 自分が敵の弱点をついた時にTPが回復する(Lv10時点で10回復) TPブーストLv5 パッシブ 備考 フィニッシャー 自分が敵を倒した数だけTPが回復する(Lv10時点で10回復) コンバーターLv10 パッシブ 備考 ウォームアップ オーバーヒート状態の間、自身の全属性与ダメージが増加 エクスカリバーLv5 パッシブ 備考 名前 効果 必要スキル 消費TP(Lv1/5/max時) 備考 オラクルソード 魔法と剣術を修めた賢者。魔法剣士。宇宙の理(コトワリ)の力を身体に宿して戦う。 本編後半あたりで解禁。TP、STRが高く当然物理アタッカーになれる。TECも高く術式役やサブメディックも問題なくこなせる。一方、VITとLUCは最低。重鎧が装備できるがやはり紙。バステ役もあきらめよう。 フォースはSQⅣの羅刹の属性版。素の攻撃力は控えめだが通常攻撃やスキルの属性が変化する。術式、アイスショットなどの属性攻撃スキルにも乗る。(重要) アイスフォースのかかった状態で爆炎の術式を使用すると「炎+氷」属性になる。違う属性のフォースを重ねがけはできない。 グラはドク爺かロリババァ。若者も捨てがたい。 Lv HP TP STR TEC VIT AGI LUC 1 35 33 9 9 4 6 3 名前 効果 必要スキル 消費TP(Lv1/max時) 備考 頭 ファイア/アイス/サンダーフォース 行動時にHPとTP消費、全属性攻撃力UP、自身のあらゆる攻撃に炎/氷/雷属性追加(違う属性の重ね掛け不可) 必要スキル 2 備考 腕・剣・突剣 ファイア/アイス/サンダーソード ○○フォース状態になって敵1体に近接斬+○攻撃 対応する00フォースLv3 8/15 フォースを掛けながら攻撃できる。 頭 フォースブラスト 自身にかかっているフォースの属性で敵全体にTEC依存の遠隔攻撃。HP50%消費、使用後フォースが解除される。 各種フォースLv1 8/18 備考 頭 フォース解除 すべてのフォースを解除し、自身のTPを回復する フォースブラストLv3 1 備考 頭 フォースガード HP40%消費、発動ターンだけ味方全体の属性ダメージを軽減。自身にかかっているフォースの属性なら軽減率倍増。 TPブースト 20/30 備考 頭 エレメントチャージ HP30%消費、次の行動時の自身の属性攻撃力を倍増させる。 文武両道Lv5 5 備考 頭 フォースレギオン 3ターンの間、自身にかかっているフォースの効果を同列の味方に付与する(強化を自分に付与)。 フォースブラストLv5 10 備考 頭 コスモフォース HPを50%消費して発動。行動時にHPとTP消費、全属性攻撃力UP、自身のあらゆる攻撃に無属性追加。 フォースマスタリLV5 90/40 無属性フォース 部位 名前 効果 必要スキル 消費TP(Lv1/5/max時) 備考 部位 名前 効果 必要スキル 消費TP(Lv1/5/max時) 備考 部位 名前 効果 必要スキル 消費TP(Lv1/5/max時) 備考 部位 名前 効果 必要スキル 消費TP(Lv1/5/max時) 備考 腕・剣・突剣 ダブルストライク 持っている武器で敵1体に2回攻撃 HPブースト 9/18 剣・突剣専用 腕・剣 ラウンドソード 敵1体から左右に拡散する、近接斬攻撃 ダブルストライク 11/20 剣専用 腕・突剣 ペネトレイト 前後の敵2体を貫通する、遠隔突攻撃 ダブルストライク 11/20 突剣専用 腕・剣 フォーステンペスト 敵1体に強力な近接斬攻撃。HPが減っている程威力上昇(lv10で500%、HP20%で×200%。合計1000%。)。使用後すべてのフォースが解除される。 ラウンドソード 20/30 剣専用フォース中のみ使用可 腕・突剣 フォーススコール 敵全体へランダムに近接突攻撃。HPが減っている程ヒット数上昇(lv10+HP20%で20~30回攻撃)。使用後すべてのフォースが解除される。 ペネトレイト 20/30 突剣専用フォース中のみ使用可 文武両道 TECが高いほどSTR力上昇、STRが高いほどTEC上昇。 なし パッシブ 備考 バイタルフォース フォース中、HPが0になっても自身にかかっているフォースを解除してHPを一定値まで回復する フォース解除Lv3 パッシブ 備考 フォースの盾 同列の味方に対する属性攻撃を一定確率で無効化する フォースブラストLv3 パッシブ 備考 フォースの代償 弱点をついた時にダメージ増加、HPに小ダメージ。 フォースブラストLv3 パッシブ 備考 フォースマスタリ フォース中、HPとTPが減っている程攻撃力と防御力が上昇。(HPとTPの合計が最大の50%以下で効果が最大になる) 各種フォースLv3、フォースブラストLv5 パッシブ 備考 ガンクンフー 拳銃を用いて戦う格闘家。 通常攻撃は遠隔だが前衛での近接戦闘が得意。 前衛にいながら無傷で戦うことも可能? Lv HP TP STR TEC VIT AGI LUC 1 27 22 9 6 5 10 7 パッシブ 銃マスタリ 効果 必要スキル パッシブ 備考 腕・銃 零距離射撃 敵1体に強力な近接突攻撃。ターン中、自身の被dm2倍。 銃マスタリ 5/7/10 備考 腕・銃 掃射 敵全体に近接突攻撃。HPがMAXなら威力二倍。(Lv1時80%、HPMAX時160%。) 銃マスタリ 8/11/15 備考 腕・銃 炎弾の連鎖 敵1体に遠隔炎+突攻撃。その後に味方が同じ敵を攻撃すると再度攻撃。多段ヒットにも追撃。(dm倍率は初撃140%、追撃は80%。追撃回数はLv1時1~2回、Lv5時2~4回、Lv10時3~6回。) 銃マスタリ 12/18/24 Ⅳでいうリンクファイア。 腕・銃 氷弾の追撃 このターン、味方の物理・属性攻撃を受けた敵に対して遠隔氷+突攻撃で追撃。多段ヒットにも追撃。(最大追撃回数は無制限。一発のdm倍率はLv1時55%、Lv5時75%Lv10時100%。) 銃マスタリ 12/18/24 氷版一騎当千・チェイスフリーズ。 腕・銃 雷弾の乱射 敵全体をランダムに4~9回の遠隔雷+突攻撃。(一撃のdm倍率55%。Lv10時90%) 銃マスタリ 12/18/24 雷版跳弾。 腕・銃 禁義:龍星群 敵全体に強化・物理相性を無視した遠隔大ダメージ。使用後、自身は戦闘不能になる。 銃マスタリLv10 25/32/40 備考 腕・銃 名前 効果 必要スキル 消費TP(Lv1/5/max時) 備考 腕・銃 名前 効果 必要スキル 消費TP(Lv1/5/max時) 備考 部位 名前 効果 必要スキル 消費TP(Lv1/5/max時) 備考 部位 名前 効果 必要スキル 消費TP(Lv1/5/max時) 備考 足 蝶舞蜂刺 3~5ターンの間、自身の攻撃力と回避率が大上昇、受けるdmが2倍になる。(Lv10時、与dm150%、回避率+55%。) 心眼 8/10/12 備考 頭 明鏡止水 HP40%消費。次のターンの自身の攻撃が必ず命中、与dmが倍増する。 心眼 5/7/9 備考 頭 覇者の一喝 敵全体に確率でスタン付与。Lv5以降テラー、Lv10以降即死も追加付与。スタン、テラー、即死が成功すればTP回復。(Lv10で40回復) 明鏡止水 15/18/22 備考 部位 名前 効果 必要スキル 消費TP(Lv1/5/max時) 備考 部位 名前 効果 必要スキル 消費TP(Lv1/5/max時) 備考 パッシブ 名前 効果 必要スキル パッシブ 備考 パッシブ 暗殺 戦闘開始時、一定確率で敵全体をランダムに複数回、武器攻撃+即死攻撃。 掃射Lv5 パッシブ 備考 パッシブ 心眼 前列にいる時に限り、攻撃回避率が上昇する(Lv10時30%) HPブーストLv1 パッシブ 備考 パッシブ 精神集中 ターン終了時、HPがMAXならTPが回復する TPブースト10 パッシブ 備考 パッシブ 凶弾の舞 自身に攻撃して回避された敵に武器攻撃。Lvupで反撃威力UP。 心眼Lv5 パッシブ 備考 パッシブ 凶弾の残影 ターン終了時までダメージを受けなかった時、高確率で再度武器による攻撃スキルを発動。 凶弾の舞Lv5 パッシブ 備考 ランページ 通常攻撃を行う度にエネルギーを溜め、それを利用して非常に強力な攻撃を行う前衛物理職。 チャージに時間を要するので、雑魚戦よりボス戦で真価を発揮する。 斧、剣、槍、杖、鞭、近接武器ならなんでもござれの器用さの割にTECは低い。 攻撃スキルの属性は基本的に装備の属性に依存する。三色属性や状態異常が付加されている場合、それも有効になる。 Lv HP TP STR TEC VIT AGI LUC 1 38 25 10 3 10 5 6 70 400 205 59 20 55 24 38 部位 名前 効果 必要スキル 消費TP 備考 Lv1 Lv5 Lv10 - 武器マスタリー 近接武器装備時の物理攻撃力が上昇する - パッシブ - - HPブースト 最大HPが上昇する - パッシブ - - TPブースト 最大TPが上昇する - パッシブ - - ATKブースト 物理攻撃力が上昇する - パッシブ - - チャージカウンター 通常攻撃の度に攻撃力を5~10%上昇させるアタックカウンターを1つずつ蓄積する。最大1~10個。 武器マスタリーLv1 パッシブ レベル上昇で上昇率UP&最大数UP 腕 チャージブロー カウンターを1つ消費し、強力な攻撃を行う。 武器マスタリーLv1 6 12 15 - 腕 ヘビィブロー カウンターを3つ消費し、強力な攻撃を行う。前列の敵を攻撃した場合、後列に押しやる。 チャージカウンターLv3 10 18 28 Lv上昇でダメージUP 腕 チャージストライク カウンターを5つ消費し、前後の敵2体を貫通する遠隔突属性攻撃。 チャージカウンターLv5 16 18 20 Lv上昇でダメージUP 脚 ラッシュ 敵一体に対し、攻撃の度にカウンターを1つ消費する攻撃を連続で行う。攻撃はカウンターが無くなるか、敵を倒すまで続く。 武器マスタリーLv8チャージカウンターLv8 20 32 40 Lv上昇でダメージUP 腕 パニック カウンターを5つ消費し、敵全体に遠隔斬属性攻撃を行い5ターンの間物理攻撃力を低下させる。 チャージカウンターLv8 18 26 35 Lv上昇でダメージUP - TPコンバース カウンターを消費する度に一定確率でTPを回復する。 チャージカウンターLv8 パッシブ Lv上昇で発動確率、回復量UP 腕 フルバースト カウンターを全て消費し、消費したカウンターの数に応じた強力な全体攻撃。 武器マスタリーLv10 25 32 40 レベル上昇で威力超UP 頭 インクルージョン カウンターを全て消費し、消費したカウンターの数に応じて3~5ターンの間自身の攻撃力と防御力を上昇させる。 チャージカウンターLv10 20 30 40 レベル上昇でステ上昇率UP 継続ターン延長 - バトルクライ HPを60~30%消費し、アタックカウンターを5つ蓄積する。 武器マスタリーLv5HPブーストLv5 15 15 15 Lv上昇で消費HP減少 - バーサク HPが30~50%を切った際、アタックカウンターを1つ蓄積する。 HPブーストLv10 パッシブ Lv上昇で発動ライン軽減 - フォース 蓄積されているアタックカウンター1つにつき、封じ耐性、状態異常耐性、即死耐性が5~10%上昇する。 HPブーストLv10 パッシブ Lv上昇で耐性強化 - パワーストライク 探索中限定。目の前のFOEを殴り飛ばし、1ターンの間移動を封じる。 - 15 10 5 - - ハックスラッシュ 探索中限定。目の前のFOEの背後を取っている場合、FOEの最大HPの10%のダメージを与えてから戦闘を開始する。 パワーストライクLv5 20 15 10 - - フルパワー 近接属性攻撃の威力減衰率が下がる。 ATKブーストLv3 パッシブ レベル上昇で減衰率低下。 - リミットレス 力を溜めて次のターンの攻撃力を上昇させ装備制限を無視してスキルが使用可能になる ATKブーストLv5 2 4 6 Lv上昇で攻撃力上昇 - ダブルアタック 一定確率で通常攻撃が2回発生する。 ATKブーストLv8 パッシブ Lv上昇で確率上昇 - ファイナルアタック 一定確率で攻撃スキルが2回発生する。2回目の発動はカウンターを消費せず、1回目の30~70%の威力での攻撃となる。 ATKブーストLv10 パッシブ - 採掘 採取ポイントで入手できる素材数が増える探索スキル - パッシブ - ジゲン 異国の剣術「示現流」を操る怪力の剣士。繰り出す一撃は強力無比。 『一の太刀を疑わず、二の太刀要らず』を信条とし、一撃必殺の攻撃力を持つ。示現流の攻撃スキルは威力が高い反面、敵に攻撃を回避されると自分HPが10%になるリスクがある。 攻撃をはずすと途端に不利になるので自己強化スキル「一撃入魂」との運用や、他の味方との連携も視野に入れよう。 Lv HP TP STR TEC VIT AGI LUC 1 36 18 10 6 8 5 3 部位 示現マスタリ 物理攻撃力が増加。 スキルの習得に必要。 必要スキル 消費TP(Lv1/5/max時) 備考 腕刀斧 蜻蛉の構え 3~5ターン、自身の通常攻撃威力が大増加。攻撃を回避されると自分のHPが10%になる。 守りを捨て、攻撃に適した示現の構え。 示現マスタリ1 2/5/8 Lv1倍率200%、Lv5倍率220%、Lv10倍率240%。 パッシブ 先制蜻蛉 戦闘開始時に、30%~60%の確率で「蜻蛉の構え」の強化がかかる。 説明 蜻蛉の構え3 パッシブ 備考 腕刀斧 示現流 瞬撃 最速行動。敵単体に近接攻撃。攻撃を回避されると自分のHPが10%になる。 瞬間のうちに敵を叩き斬る。 示現マスタリ2 6/9/12 備考 腕刀斧 示現流 面打 敵単体に近接攻撃+高確率で頭封じ。攻撃を回避されると自分のHPが10%になる。 敵の頭を狙って打ち下ろす。 示現マスタリ3 8/11/14 備考 腕刀斧 示現流 薙払 敵単体から左右に拡散する近接攻撃。攻撃を回避される度に自分HPが10%になる。 次々と敵を斬り伏せる大立ち回り。 示現マスタリ5 8/12/16 備考 腕刀斧 示現流 突撃 前後の敵2体を貫通する近接攻撃。攻撃を回避される度に自分HPが10%になる。 次々と敵を斬り伏せる大立ち回り。 示現マスタリ5 8/12/16 備考 腕刀斧 示現流 乱舞 敵全体ランダムに3~6回、やや強力な近接攻撃。同じ敵に複数HITする。攻撃を回避される度に自分HPが10%になる。 踊るように暴れる連続攻撃。 示現流 薙払5・示現流 突撃5 16/20/24 備考 腕刀斧 示現流 斬鉄 敵単体に強化・物理相性を無視した強力な近接攻撃。発動後、9ターン使用不能。攻撃を回避されると自分のHPが10%になる。 精神統一によって繰り出す、岩をも斬り裂く渾身の一撃。 示現マスタリ10 20/28/36 備考 部位 名前 効果 説明 必要スキル 消費TP(Lv1/5/max時) 備考 部位 名前 効果 説明 必要スキル 消費TP(Lv1/5/max時) 備考 頭 一撃入魂 3~5ターン間、自身の命中率を大上昇、行動のたびHP30%消費。 説明 ATKブースト3 5/7/9 備考 腕 捨て奸 自分のHPがゼロになる代わりに戦闘から逃走し、最後に使った階段か樹海磁軸まで移動する。逃走に失敗した場合、敵全体に物理大ダメージ。 自分一人で交戦し、味方を避難させる。 ATKブースト5 8/12/16 備考 部位 名前 効果 説明 必要スキル 消費TP(Lv1/5/max時) 備考 頭 喝波 敵全体に中確率で麻痺付与。 敵勢を叱り飛ばす。 ATKブースト7 8/12/16 備考 部位 名前 効果 説明 必要スキル 消費TP(Lv1/5/max時) 備考 部位 名前 効果 説明 必要スキル 消費TP(Lv1/5/max時) 備考 パッシブ 名前 効果 説明 必要スキル パッシブ 備考 パッシブ 名前 効果 説明 必要スキル パッシブ 備考 パッシブ 壱ノ太刀 戦闘開始から最初のターンのみ、自身が与えるダメージが増加。 説明 示現流マスタリ10・ATKブースト5 パッシブ Lv1倍率140%、Lv5倍率160%、Lv10倍率180%。 パッシブ 名前 効果 説明 必要スキル パッシブ 備考 パッシブ 名前 効果 説明 必要スキル パッシブ 備考 アベンジャー パラディンの守護能力とスピアインボルブを足したような職。 死なない程度に味方をガードし後攻で反撃するという、中途半端なパラディン。だが敵の攻撃を受け切れた場合の反撃は強烈。 フロントガードかバックガードしつつ、庇った後270%の単体斬攻撃 攻撃されなかったら威力半減。Lv10で急成長して380%。攻撃対象は最後に攻撃してきた敵 剣マスタリーLv1 ソニックレイド(低AGIゆえ外しやすいが一応先制技) 剣マスタリーLv3 ファイアガードっぽいもの(剣で炎吸収)で敵の属性半減。ターン最後に400%の単体斬+属性攻撃。敵の属性攻撃を受けないと威力半減してただの斬攻撃コレ一つで三属性に対応するが、氷を食らって氷+斬で反撃するので弱点を突ける敵はマレ 剣マスタリーLv5 そのターン中、パーティ全員に異常・縛り・即死耐性がつく(半減程度)ターン最後に威力140の全体無属性攻撃。 剣マスタリーLv7 体力25%しか上がらないパワーディバイド敵の攻撃を耐えきるとターン最後に550%の単体斬属性攻撃。敵の攻撃を受けないと発動しない 剣マスタリーLv10 ATKLv5⇒ダメ2割減・追加効果無効で仲間一人をディバイドする。庇った回数分威力200%の斬で攻撃。 ATKLv10⇒そのターン中に敵の攻撃でダメージを受けていると攻撃力上昇するパッシブ。憤怒の力に近いポジションで130%ぐらい。 グリモアで普通の攻撃スキルも覚えさせれば万全。敵の攻撃を無効化してしまうと威力が下がるので、パラディンやカースメーカーとの相性は悪い。武器は大斧か大剣のほうがカッコいいか。反撃技には命中プラス補修も。 Lv HP TP STR TEC VIT AGI LUC 1 38 25 9 5 9 4 5 70 370 165 51 32 48 27 30 部位 名前 効果 必要スキル 消費TP 備考 Lv1 Lv5 Lv10 - 剣マスタリー 近接武器装備時の物理攻撃力が上昇する - パッシブ - - HPブースト 最大HPが上昇する - パッシブ - - DEFブースト 最大TPが上昇する - パッシブ - - ATKブースト 物理攻撃力が上昇する - パッシブ - 腕 ガードカウンターF 【剣専用スキル】このターン、前列の味方への物理ダメージを軽減する。ターンの最後に軽減した回数に応じて威力の上がる斬攻撃。 剣マスタリーLv1 15 24 36 レベル上昇で軽減率UP&威力UP 腕 ガードカウンターB 【剣専用スキル】このターン、後列の味方への物理ダメージを軽減する。ターンの最後に軽減した回数に応じて威力の上がる斬攻撃。 剣マスタリーLv1 15 24 36 レベル上昇で軽減率UP&威力UP 脚 ソニックレイド 最速行動。前後の敵2体を貫通する、近接突属性攻撃。 剣マスタリーLv3 8 12 18 Lv上昇でダメージUP 腕 エレメントチャージ 【剣専用スキル】このターン、味方全体への属性攻撃を一度だけ軽減する。ターンの最後に軽減した属性を上乗せして威力の上がる斬攻撃。 剣マスタリーLv5 16 25 32 Lv上昇で軽減率UP ダメージUP 腕 ブランディッシュ このターン、敵の標的にされやすくなり、ターンの最後に斬属性全体攻撃。ダメージを受けていると威力が上昇する。 剣マスタリーLv7 18 26 35 Lv上昇でダメージUP 腕 リベンジディバイド このターン、HPを上昇させて味方全体をかばい、次のターンの最初に強力な単体斬攻撃。 剣マスタリーLv10 30 35 40 Lv上昇で効果持続ターン延長、軽減率UP 腕 ストライクブロック このターン、自身の列への物理攻撃を確率で無効化し、同列の味方がダメージを受けた場合一度だけ強力な単体壊属性攻撃。 ATKブーストLv5 8 16 25 レベル上昇で成功率UP 威力UP - 狂戦士の魂 最大HPの30%以上ダメージを受けたターン中の攻撃力が大きく上昇する。 ATKブーストLv10 パッシブ レベル上昇で上昇率UP 頭 メンタルサポート このターン、味方全体に状態異常、封じ、即死耐性を付与する。 DEFブーストLv5 15 10 5 Lv上昇でTP消費減、耐性上昇。 グラディエーター 蛮勇を誇る、血に飢えた剣闘士。自ら傷つき血にまみれることで力を発揮する。 世界樹Ⅳのモノノフにフォートレスの心得を足したような前衛アタッカー。アベンジャーの特徴も受け継いでいる。 グラフィックは世界樹Ⅲのウォリアーに似ている。男女共通:全身古傷だらけの屈強な戦士。 ♂1:鬼の形相の巨漢。♂2:眼光の鋭い青年。♀1:ハードボイルドな筋肉娘。♀2:天真爛漫なロリ巨乳娘。 アナザー♂1:鬼の形相+目から口から赤い炎が出てる。アナザー♂2:こちらも眼から青い炎が出てる。 アナザー♀1:凶悪な笑顔の戦闘狂姐さん。アナザー♀2:金ピカ装備のお姫様風(それでも肉体派)。 剣闘マスタリによる「TP回復値」 Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 回復TP値 3 3 4 4 5 6 6 7 7 9 Lv HP TP STR TEC VIT AGI LUC 1 40 13 10 4 9 6 6 腕剣斧突剣盾 剣闘マスタリ 剣・斧・突剣スキルの取得に必要。自身が攻撃を受けるたび、TPが回復。 説明 必要スキル パッシブ 備考 腕剣斧突剣 ヴァンパイア 持っている武器で敵1体に近接攻撃+与えたダメージの一部を自分HPに吸収する。 敵の返り血を浴びて興奮する。 剣闘マスタリ1 5/10/18 Lv10から威力大増加。 腕剣 ラウンドソード 敵1体から左右に拡散する、近接斬攻撃。 大きく身体を回転させて弧を描いた斬撃を繰り出す。 剣闘マスタリ3 7/12/18 備考 腕斧 ダブルスマッシュ 敵1体に2回近接壊攻撃。 二回連続で叩き斬り滅多打ちにする。 剣闘マスタリ3 7/12/18 備考 腕突剣 ペネトレイト 前後の敵2体を貫通する、近接突攻撃。 旋風を伴う強烈な突きを繰り出す。 剣闘マスタリ3 7/12/18 備考 腕剣斧突剣 ヴェンデッタ このターン、自分と左右の味方への物理攻撃を1~4回まで無効化する。無効化するたびに攻撃してきた敵にやや強力な近接攻撃。 説明 剣闘マスタリ5 15/22/28 備考 腕剣 ギロチンソード 敵1体に近接斬攻撃+頭/腕/足封じのどれか1つ付与。Lv5からは2つ付与。 敵の身体を容赦なく切断する。 剣闘マスタリ7 8/13/18 備考 腕斧 アーマークラッシュ 敵1体に近接壊攻撃+3ターン斬壊突耐性を低下。 鎧をも砕く渾身の一撃。 剣闘マスタリ7 8/13/18 備考 腕突剣 ポイズンバイト 敵1体に近接突攻撃+毒付与。(Lv10毒dm1000%) 猛毒を塗った突剣で突き刺す。 剣闘マスタリ7 8/13/18 備考 腕剣斧突剣 チェイスファイア このターン、味方の炎属性攻撃を受けた敵に対して炎+武器属性の近接攻撃で追撃を行う。 説明 剣闘マスタリ8 10/16/22 備考 腕剣斧突剣 チェイスフリーズ このターン、味方の氷属性攻撃を受けた敵に対して氷+武器属性の近接攻撃で追撃を行う。 説明 剣闘マスタリ8 10/16/22 備考 腕剣斧突剣 チェイスショック このターン、味方の雷属性攻撃を受けた敵に対して雷+武器属性の近接攻撃で追撃を行う。 説明 剣闘マスタリ8 10/16/22 備考 腕剣斧突剣 バトルロワイヤル このターン、味方全体をかばい、すべての攻撃を肩代わりする。自身が攻撃を受けるたび、攻撃してきた敵に強力な近接攻撃で反撃。複数回攻撃にも反応。 説明 剣闘マスタリ10 28/35/42 備考 部位 HPブースト 最大HPが上昇する 説明 必要スキル 消費TP(Lv1/5/max時) 備考 腕盾 パワープレス 敵1体に近接壊攻撃+3ターンの間、物理攻撃力を低下させる。 説明 HPブースト3 8/13/18 備考 腕盾 エレメントプレス 敵1体に近接壊攻撃+3ターンの間、炎氷雷属性攻撃力を低下させる。 説明 パワープレス3 8/13/18 備考 腕盾 スリープバンパー このターン、自分と左右の味方への物理攻撃を1~4回まで無効化する。無効化するたびに物理攻撃してきた敵に高確率で睡眠付与。 説明 HPブースト5・エレメントプレス5 12/17/22 備考 腕盾 スタンスマイト 最速行動。敵1体に近接壊攻撃+高確率でスタン付与。自身のHP60%消費。 説明 HPブースト10・スリープバンパー5 14/18/22 備考 部位 ATKブースト 物理攻撃力が上昇する 説明 必要スキル 消費TP(Lv1/5/max時) 備考 腕 リミットレス 力を溜めて次のターンの攻撃力を倍増、装備制限を無視してスキルが使用可能になる。 説明 ATKブースト1 2/4/6 備考 パッシブ ダブルウェポン 武器を2つ装備可能になり、装備した武器の数だけ通常攻撃する。 説明 ATKブースト5・リミットレス5 パッシブ 備考 部位 DFEブースト 物理防御力が上昇する 説明 必要スキル 消費TP(Lv1/5/max時) 備考 頭 挑発 自分が敵の標的にされやすくなる。戦闘開始ターンに確率でこの強化を付与する。 説明 DFEブースト1 2/5/9 備考 頭 サベージクライ 自身に「挑発」の強化を付与しつつ、敵全体の物理防御力を下げる弱体付与。 説明 ATKブースト3・挑発5 5/9/13 備考 頭 リバイバルクライ 自身に「挑発」の強化を付与しつつ、自身のHPを30%~60%回復する。 説明 HPブースト3・挑発5 3/6/10 備考 なし リべレイトクライ 自身に「挑発」の強化を付与しつつ、自身の封じ・状態異常を解除する。Lv10で全封じ解除。 説明 DFEブースト3・挑発5 2/5/10 備考 足 仁王立ち 3~5ターンの間、30%~70%の確率で味方への物理攻撃を肩代わりする。 説明 HPブースト5・DFEブースト5・挑発5 16/21/26 備考 パッシブ 狂戦士の魂 最大HPの30%以上ダメージを受けたターン中の攻撃力が大きく上昇する。 説明 HPブースト5 パッシブ 備考 パッシブ 闘争本能Ⅰ 自身のHPが30%~60%以下になる度に確率で強化付与、3ターンの間自身の物理攻撃力が大きく上昇する。 説明 狂戦士の魂5・ATKブースト5 パッシブ 備考 パッシブ 闘争本能Ⅱ 自身のHPが30%~60%以下になる度に確率で強化付与、3ターンの間自身の物理防御力が大きく上昇する。 説明 狂戦士の魂5・DFEブースト5 パッシブ 備考 ハーレクイン 曲芸戦法を得意とする道化師。 あらゆる武器の扱いに長けている。 怒涛の連続攻撃と弱体で敵を翻弄する グリモアにいろんな武器スキルを適当に詰め込むだけで活躍できる? Lv HP TP STR TEC VIT AGI LUC 1 32 24 8 7 7 10 7 パッシブ 曲芸マスタリ 武器の装備制限を無視してスキルが使用可能になる。装備している武器以外の武器スキルの消費TPも上がるがLvupで軽減する。(Lv1で消費TP+10、Lv5で+7Lv10で+4) 必要スキル パッシブ 備考 部位 名前 効果 必要スキル 消費TP(Lv1/5/max時) 備考 腕・銃 クイックドロー 最速行動、敵全体ランダムに複数回遠隔突攻撃。 必要スキル 5/10/15 備考 腕・短剣 ロシアンダーツ 敵1体に遠隔斬攻撃+中確率で頭/腕/足封じのいずれかを付与。Lv5から即死も追加。 曲芸マスタリ 6/9/13 備考 腕・弓 フェアリーアロー 敵1体に遠隔突攻撃+3ターン、炎氷雷耐性のどれか一つを低下。 曲芸マスタリ 6/9/13 備考 腕・剣 ファンタジアエッジ 炎氷雷の中で敵の弱点属性を付与した近接斬攻撃。弱点がない場合はランダム。 曲芸マスタリ 8/12/15 備考 腕・鞭 エロススラップ 敵1体に近接壊攻撃+3ターン、攻撃力低下。 必要スキル 8/12/15 備考 腕・斧 アーマークラッシュ 敵1体に近接壊攻撃+3ターン、斬壊突耐性低下。 曲芸マスタリ 8/12/15 備考 腕・槍 バーバリアンダンス 敵1体と左右に近接突攻撃。行動後3ターン、自身の回避率上昇。 曲芸マスタリ 12/15/18 備考 腕・杖 デビルスタンプ 敵1体に近接壊攻撃+ランダムで状態異常付与。 必要スキル 14/18/24 備考 腕・刀 斬鉄剣 敵1体に強化・物理相性を無視した強力な近接斬攻撃。 曲芸マスタリ 14/18/24 備考 部位 名前 効果 必要スキル 消費TP(Lv1/5/max時) 備考 部位 名前 効果 必要スキル 消費TP(Lv1/5/max時) 備考 部位 名前 効果 必要スキル 消費TP(Lv1/5/max時) 備考 腕 ショータイム 3~5ターンまで、武器スキルがターンの始めに高確率で勝手に発動する。Lv5以降は二つ以上のスキルが自動発動する。 曲芸マスタリ 18/24/30 どのスキルが出るかはランダム。自動発動時の消費TPはゼロ。 腕 コミックショー 3~5ターンまで、自身が攻撃した敵はそのターン中、命中率が大低下する。 ショータイム 8/11/13 備考 なし 脱出マジック 自身のすべての封じを解除、封じ部位が多いほど自身のTP回復。 TPブースト 2/6/10 全封じ状態でも使える。 腕 キラージャグリング 敵全体をランダムに斬壊突の各属性で一回づつ遠隔攻撃。(合計3回攻撃。) 曲芸マスタリ 9/12/15 備考 腕 ワイドトリック 次のターン、自身が使用する武器スキルが全体攻撃になる。 キラージャグリング 14/9/4 備考 部位 名前 効果 必要スキル 消費TP(Lv1/5/max時) 備考 パッシブ 名前 効果 必要スキル パッシブ 備考 パッシブ 名前 効果 必要スキル パッシブ 備考 パッシブ 先制トリック 戦闘開始時、確率でワイドトリックが発動する 必要スキル パッシブ 備考 パッシブ マルチウェポン 武器を2つ装備可能になり、装備した武器の数だけ通常攻撃する。Lv5で3つ、Lv10で4つ装備可能。 キラージャグリング パッシブ 備考 パッシブ TPカット 戦闘中使用したスキル分のTPが一定確率で回復する TPブースト パッシブ 備考 パッシブ 名前 効果 必要スキル パッシブ 備考 パッシブ 名前 効果 必要スキル パッシブ 備考 コメント欄 名前
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■暴食の変異種 世界樹の迷宮3に。突然変異種のカメの魔物。 二階層最深部で生態系を狂わすほど獲物を食いあさっていた突然変異種。外見はアイアンタートル。耐性もアイアンタートルと同じなので属性攻撃で攻めたい。 飯綱やアンテニーダガーの攻撃であっさり死んじゃって拍子抜けすることもある。 攻撃力、防御力共に高く、力押しで挑むと返り討ちにあう危険性も十分あり得る。搦め手が使えれば非常に楽。 見た目はアイアンタートルだが、耐久力は段違い。3にはいないが、これがさらに成長したら玄王になるのかもしれない。 コメント ■関連モンスター アイアンタートル(モンスター) イソギンチャク(モンスター)
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ストーリーの内容 初代世界樹の迷宮のストーリーは「樹海の謎を解き明かす」という目標の元、世界樹の迷宮と呼ばれるダンジョンに潜る…というシンプルなもの。 迷宮の中ほどで出会う亜人・モリビトに行く手を阻まれ、和解という道はなく、ただ迷宮の謎を求めてモリビトを殺した先に眠っていた謎は当時のプレイヤーにとっては衝撃的なものである。 高い難易度、迷宮内で冒険者が命を落とす事も少なくないというシビアな世界観も相俟って自分のギルドPTが樹海奥地の謎へ到達した際の達成感は大きいものだった。 とある地方にエトリアという名の小さな街があった。 何の変哲もないその小さな街はある年の発見を境に大陸で最も有名な都市となる。 「世界樹の迷宮」エトリアの街外れで発見された巨大な大地の裂け目。 地の底まで続こうかという深淵を思わせる巨大な地下樹海の迷宮・・・。 そこには、全てがあった。 名も知らぬ草花が不可思議な果実をつけ、見たこともない獣たちが徘徊するその森には莫大な財宝が眠っていた。 エトリアの迷宮の噂を聞いたものは老いも若きもみな、その樹海を夢見るようになった。富、名声、権威・・・。 そして何よりも、飽くなき冒険心を満足させるだけの樹海。 それは、死と隣り合わせの冒険に、自らを投げ出すに値するものだった。 今日もまた、一人の若者がエトリアの門をくぐる・・・。 以上が公式から提示された初代のストーリーである。 http //sekaiju.atlus.co.jp/story/story.html 新世界樹で追加されたストーリーは、初代を下敷きに追加する形のストーリーとなっているのだが、 そもそもストーリーメンバーは一人として「樹海の謎を解き明かす」という目標を持っていない。仕事で関係ない施設を調査しにエトリアにやってきて、世界樹の迷宮は仕事上なりゆきで解くだけ。専業で目的に突き進んできた冒険者形無し。ストーリー面子は「冒険者も楽しいかもな!」とあくまで部外者顔。 モリビトについては「襲ってくるモリビトは謎の熱病により種族が凶暴化している」という後付設定が追加され、「凶暴化は発祥したモリビトからも感染するため凶暴化したモリビトを殺すしかない」と謎の正当化をして虐殺→その後どういうわけかモリビトの長から協力が得られる流れに。 モリビトが「神(=世界樹の意)は殺さないと約束してくれ」と言っていたが容赦なくそれらしい相手を殺す。しかしそれについて特にモリビトからコメントなし。 裏ボスについて後付け設定が公開され、初代世界樹での冒険者達だけではエトリアは救われることはない事が判明する。 ソードマスターヤマトのような勢いで裏ボスを倒し、樹海の謎もほぼ解き明かした後、それを公表せずに未だ謎が眠っていると信じる冒険者達を尻目に翌日解散。エトリアに対する思い入れなどは無い模様。 等々、初代を無理矢理上書きし、新ストーリーのためにご都合主義な展開にしている点が多々見受けられる。 「新規ユーザーを取り入れるためにストーリーや演出に力を入れた」という話であったが、全体的に強引な設定と拙い演出が目立つ。 初代の「中世ファンタジーと見せかけてのどんでん返し」という猿の惑星のようなギミックも、最序盤から出てくるグラズヘイムで台無し。というかタイトルで既にネタバレ。改悪といわずして何だというのだろうか。 なお追加されたストーリー設定について、同ソフトに搭載されているクラシックモードには一切反映されていない。 コンセプトとして、ゴロゴロ死んでる冒険者がいて、同格の志望者もそれなりにいる中で ひとつのギルドが結果的に最深部に到達するってのでみんな思い思いにプレイしてたのを 唯一品、特殊設定の主人公補正つきユニークキャラがプレイヤークリエイトキャラが触れられなかった部分に触れて真のエンディングに到達する形で、 新旧両シナリオ自体の出来不出来は置いておいても過去作に上書きでこれやるのは反発産まれるのは当然 マジで頭おかしい http //peace.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1374136093/6-7 ストーリーキャラクター 個々のキャラクターに関してはおおむねどのキャラもしっかりとキャラが立っているという異見も多い。 しかし酷すぎるシナリオや押し付けがましい公式からのプッシュ、ゲームそのものの微妙システム等によって色々と台無しになっている。 また、他のしっかりしたキャラの中に微妙描写の主人公が浮きまくっているという意見も。 主人公新職業。初代からの前衛キャラ以上に優遇されたステータス。小森Dの考えた最強の勇者様としてコモリンダーと呼ばれる事も。 基本喋らず選択肢を選ぶタイプの主人公なのだが、毎回方向性が全然違う選択肢ばかりが並ぶ為、冷静キャラとしても熱血キャラとしても一貫できない。 普段は空気なのに時折思い出したかのように実力不相応におだて上げられる。流石ハイランダーだよな!30レベルの護衛2人に守ってもらいながらミッションクリア。流石ハイランダーだよな! 描写不足+中途半端に台詞がない為、打開策がある訳でもないのに後先考えず正義を吹聴するキャラになってしまっている。ほぼ口先だけ。 クールなキャラっぽい描写の割にヒロイン以外の女性へのセクハラ選択肢も多い。味方を見捨てて逃げる選択肢やえげつない悪戯選択肢も。全ての正義とは一体なんなのか。 フレドリカ(リッキィ)新職業。名前こそ世界樹2で登場した職業であるガンナーだが、攻撃もバフデバフも回復も出来る万能キャラに改変され、アクトブーストというぶっ壊れスキルを所持するあからさまな優遇職業。 仲間を騙して広範囲を破壊する古代兵器を起動させようとしたにも関わらず心優しい少女等と呼ばれる。 序盤でやたら主人公に関係あるそぶりを見せつつまったくそんなことは無い(複線回収なし) また、彼女の愛称と同じ名前の冒険者が世界樹の迷宮Ⅲのクエストに登場するのだが…名前被りくらい確認しなかったのだろうか。 コナイダの木の実の依頼の後 ソノ噂を聞き付ケタ他のギルドが 木の実獲りに行ったノヨ。 ダケドそのギルド、一人のメンバーを 残シテ、ミナゴロシにされマシタ。 …依頼主は生き残りのボウケンシャ リッキィデス。彼女のカタキを 討つノガ今回のお仕事ダヨ。 アッという間の出来事でリッキィも ナニがあったカ覚えてナイみたいダ。 仕方無いヨネ…。 http //www39.atwiki.jp/sekaiju_maze3/pages/164.html サイモン知的なキャラ設定で普段はマトモだが主人公が絡むとヨイショ要員にまわる。 回復スキルがかなり不遇なバランスになっており、フレドリカにも食われている。 シナリオ上におけるド○えもん。磁軸の力ってすげー(笑)さっすが図書館(※本作でいきなり登場したオリジナル組織)の調査隊だぜ! アーサーフレドリカと髪の色・目の色・低い身長・記憶喪失設定が被っている。5人しかいないPTでキャラ被りって… サイモンと同じく主人公が絡むとヨイショ要員にまわる。流石ハイランダーだよな! ラクーナモリビトを虐殺しながら「気持ちよかったわね~」などと抜かす鬼畜。(※戦闘終了時台詞の設定が手抜きされた結果) 他のキャラクターに比べてストーリーの中核になる要素とほぼ接点がないので後半ほど空気。 レン・ツスクル初代では数少ないNPCであり、冒険者達にとって色々と関わってくる人物なのだが、ストーリーではほとんど接点なし。 序盤彼女らと共に簡単なミッションをこなすのだが、第1層の地図ミッションに30レベルのお守り。恥ずかしくないのかハイランダー。 他キャラクターに表情差分が多いのに立ち絵は初代の使いまわし。戦闘中も立ち絵の使いまわし。 スタッフロールの台詞が削除された為生死不明のままフェードアウトしてしまう。 第二層付近で登場する幼女NPCチョイキャラなのに何故か新規で立ち絵付き。他NPC書き直しとかもっと他にやる事あるだろうという意見が多く見られる。 ヴィズル初代でのラスボスを務めた人間であり、初代ではいくつかの謎を残してプレイヤーに考察の余地を与えていた人物。 本作では追加されたストーリーによって目的が明らかに…なったのだが、ただ世界樹に操られて狂気に陥ってました設定が追加され有耶無耶に。便利な設定である。 初代では5層のロストテクノロジーを隠す為に冒険者を抹殺していたということだが、地上にすぐ入れる位置にあるグラズヘイムの存在や、図書館の人間はロストテクノロジーについて知っているどころかその遺物を操作できるほど調査が進んでいる事から、この世界の人間は古代の文明の存在を知ってしまっており、樹海の謎として秘蔵するだけの理由がなくなってしまう。…初代と新のストーリーは完璧に別物であると考えた方が精神衛生的にも良いのかもしれない。 差分立ち絵が増えた。(目が光るだけ) その他街NPC全員イラストが初代から使いまわし。 台詞を声付きで喋るようになり、よく使う施設の場合かなり煩く感じる。 女性NPCは大体主人公のセクハラ質問に応対する羽目になっている。 名前 コメント
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*ゴッドハンド ブラックメイジ グリモアール デストロイヤー イージス デトネイター カンフー ドルイド パンドラボックス ティマスター マシンライダー マーセナリー デスアスク ファーマシスト オンミョードー ドールマスター トリガーギフト ソーサラー ブラックナイト デュアラーズ ドラグーン コメント欄 * ♂1:♂2: ♀1:♀2: Lv HP TP STR TEC VIT AGI LUC 名前 効果 フォースブースト 必要スキル 消費TP(Lv1/max時) 備考 名前 効果 フォースブレイク 必要スキル 消費TP(Lv1/max時) 備考 名前 効果 依存 必要スキル 消費TP(Lv1/max時) 備考 名前 効果 依存 必要スキル 消費TP(Lv1/max時) 備考 名前 効果 依存 必要スキル 消費TP(Lv1/max時) 備考 名前 効果 依存 必要スキル 消費TP(Lv1/max時) 備考 名前 効果 依存 必要スキル 消費TP(Lv1/max時) 備考 名前 効果 依存 必要スキル 消費TP(Lv1/max時) 備考 名前 効果 依存 必要スキル 消費TP(Lv1/max時) 備考 名前 効果 依存 必要スキル 消費TP(Lv1/max時) 備考 名前 効果 依存 必要スキル 消費TP(Lv1/max時) 備考 名前 効果 依存 必要スキル 消費TP(Lv1/max時) 備考 名前 分類 最大Lv 効果 必要スキル 消費TP 部位 備考 Lv 1 ★ フォースブースト フォースブレイク パッシブ 10 アクティブ 10 ゴッドハンド 巨大な機械の右腕「神拳」を用いて戦う前衛職。SQⅣのインペリアルに似た性能。 「神拳」に搭載された機能を使ったスキルは連発できない代わりにフォースブレイクに近い性能を誇り、劣勢からの逆転も狙える。オーバーヒート(OH)状態の間、神拳スキルは使用不可。武器スキルは問題なく使える。 発動直後、最大HPの70%分のダメージを受ける。残りHPが70%以下ならHPはゼロになる。 ♂1:♂2: ♀1:♀2: Lv HP TP STR TEC VIT AGI LUC 1 34 20 9 8 6 6 6 リミッター解除 3ターンの間、OHを強制解除し、神拳スキルを使用してもオーバーヒートしなくなる。 依存 フォースブースト 備考 カタストロフ 敵全体に強力な遠隔無属性攻撃。 腕・STR・TEC フォースブレイク 備考 名前 効果 依存 必要スキル 消費TP(Lv1/max時) 備考 神拳マスタリー 神拳スキルが習得可能になる。神拳スキル使用時の反動damが減少する 依存 必要スキル 消費TP(Lv1/max時) 備考 インパクト 敵1体に近接壊属性大ダメージ。反動dam70%、使用後9ターンOHする。 前列時専用・OH中に使用不可・腕・STR・TEC 神拳マスタリー1 10/22 備考 スリープモード 自身のTPを回復する。反動dam70%、使用後9ターンOHする。 OH中に使用不可・腕 神拳マスタリー3 1/1 備考 フレイムインパクト 敵1体に近接壊+炎属性大ダメージ。反動dam70%、使用後9ターンOHする。 前列時専用・OH中に使用不可・腕・STR・TEC 神拳マスタリー5 13/25 備考 フリーズインパクト 敵1体に近接壊+氷属性大ダメージ。反動dam70%、使用後9ターンOHする。 前列時専用・OH中に使用不可・腕・STR・TEC 神拳マスタリー5 13/25 備考 サンダーインパクト 敵1体に近接壊+雷属性大ダメージ。反動dam70%、使用後9ターンOHする。 前列時専用・OH中に使用不可・腕・STR・TEC 神拳マスタリー5 13/25 備考 殲滅プログラム 次のターンの終了時、敵全体に遠隔無属性の大ダメージ。反動dam70%、使用後9ターンOH。 前列時専用・OH中に使用不可・腕・STR・TEC フレイムインパクト5 18/32 備考 拘束プログラム 敵全体に高確率で頭+腕+脚封じ付与。反動dam70%、使用後9ターンOH。 前列時専用・OH中に使用不可・腕・LUC フリーズインパクト5 18/32 備考 蘇生プログラム 味方全体のHPと弱体を回復する。LV5以降は封じ・状態異常も回復、LV10以降は戦闘不能も回復。反動dam70%、使用後9ターンOH。 前列時専用・OH中に使用不可・腕・TEC・VIT サンダーインパクト5 18/32 備考 リロード 自身に腕封じを付与する代わり、自身のOHを4ターン短縮する。 腕 神拳マスタリー10 40/20 備考 名前 効果 依存 必要スキル 消費TP(Lv1/max時) 備考 ブラックメイジ 黒魔術の使い手。自身や味方の生命を犠牲にしながら戦う。 HPを消費して攻撃するアルケミ型。リスクがある分威力が高く、TP燃費も良好。発動後、最大HPの割合ダメージを受ける。ダメージが残りHPを上回れば戦闘不能になる。 Lv HP TP STR TEC VIT AGI LUC 1 30 36 5 10 5 6 8 魔力開放 3ターンの間、属性攻撃力増加、反動damが半減。 フォースブースト 必要スキル 消費TP(Lv1/max時) 備考 終焉の大魔術 敵全体に強力な遠隔無属性攻撃。次のターン開始時に自身は即死する。 フォースブレイク 必要スキル 消費TP(Lv1/max時) 備考 魔術マスタリ 魔術スキルが習得可能になる。 パッシブ 必要スキル パッシブ 備考 炎槌の魔術 敵1体から左右に拡散する遠隔炎属性攻撃。反動dam40%。 頭・TEC 魔術マスタリ1 5/20 備考 氷刃の魔術 敵前列に遠隔氷属性攻撃。反動dam40%。 頭・TEC 魔術マスタリ1 5/20 備考 雷槍の魔術 前後の敵2体を貫通する遠隔雷属性攻撃。反動dam40%。 頭・TEC 魔術マスタリ1 5/20 備考 業火の魔術 敵1体に遠隔炎属性大ダメージ。反動dam70%。 頭・TEC 魔術マスタリ5 12/28 備考 氷河の魔術 敵1体に遠隔氷属性大ダメージ。反動dam70%。 頭・TEC 魔術マスタリ5 12/28 備考 稲妻の魔術 敵1体に遠隔雷属性大ダメージ。反動dam70%。 頭・TEC 魔術マスタリ5 12/28 備考 逆鱗の魔術 このターン、味方全員の誰かを攻撃した敵に遠隔無属性攻撃。反動dam70%。 頭・TEC 魔術マスタリ10 18/34 備考 爆炎の大魔術 敵全体に遠隔炎属性攻撃。味方全体に反動dam30%。次のターン、自身はスキルが使用不可になる。 頭・TEC 業火の魔術5 15/35 備考 吹雪の大魔術 敵全体に遠隔氷属性攻撃。味方全体に反動dam30%。次のターン、自身はスキルが使用不可になる。 頭・TEC 氷河の魔術5 15/35 備考 天雷の大魔術 敵全体に遠隔雷属性攻撃。味方全体に反動dam30%。次のターン、自身はスキルが使用不可になる。 頭・TEC 稲妻の魔術5 15/35 備考 名前 効果 依存 必要スキル 消費TP(Lv1/max時) 備考 炎界の呪印 反動dam40%。3~5ターンの間、敵全体の炎属性耐性を低下、味方全体の炎属性耐性を上昇させる。 依存 炎槌の魔術7 8/20 備考 氷界の呪印 反動dam40%。3~5ターンの間、敵全体の氷属性耐性を低下、味方全体の氷属性耐性を上昇させる。 依存 氷刃の魔術7 8/20 備考 雷界の呪印 反動dam40%。3~5ターンの間、敵全体の雷属性耐性を低下、味方全体の雷属性耐性を上昇させる。 依存 雷槍の魔術7 8/20 備考 鉄壁の大魔術 自身に反動dam70%。このターン、味方全体への全属性攻撃を3回まで無効化する。(Lv10で7回無効化。) 依存 炎界の/氷界の/雷界の呪印各Lv5 10/30 備考 トランス 自身のHPが減少するたびに一定確率で自身のTP小回復。 パッシブ TPブースト10 パッシブ 敵からのダメージ、魔術スキルによるHP消費、毒ダメージと、あらゆるHP減少で発動判定する。 名前 効果 依存 必要スキル 消費TP(Lv1/max時) 備考 名前 効果 依存 必要スキル 消費TP(Lv1/max時) 備考 グリモアール グリモアの性能を操作したり、グリモアをコストとして様々な効果を得る特殊職。 装備しているグリモアレベルを上げたり、未装備グリモアをコストする事で深淵なる効果を発揮したりする。 ランダム性もあり癖が強いが、使いこなせれば非常に強力。 Lv HP TP STR TEC VIT AGI LUC 1 26 35 5 9 4 5 9 アビスリーディング 3ターンの間、パーティーメンバー全員のグリモアレベルが+5される。 フォースブースト 必要スキル 消費TP(Lv1/max時) 20レベルを突破する事もできる。 深淵の顎 敵全体に遠隔無属性攻撃+ランダムな状態異常1つと頭、腕、脚封じをランダムで1~3種与える。 フォースブレイク 必要スキル 消費TP(Lv1/max時) 使用者は戦闘終了までグリモア未装備状態になる。 グリモアールマスタリー グリモアールスキルが習得可能になり、スキル効果上昇。 パッシブ 必要スキル パッシブ 1レベルで装備グリモアレベル+1、5レベルでレベル+2、10レベルでレベル+3、20レベルでレベル+4 生命の深淵 味方全体の各人が装備しているグリモアレベルに応じたHPを回復する。 頭・TEC グリモアールマスタリー1 10/25 備考 深淵の業火 未装備グリモア1つを消費し、敵全体に遠隔炎属性攻撃。 頭・TEC グリモアールマスタリー3 5/40 コストの選別は一番レベルの低いグリモアから行われる 深淵の氷結 未装備グリモア1つを消費し、敵全体に遠隔氷属性攻撃。 頭・TEC グリモアールマスタリー3 5/40 コストの選別は一番レベルの低いグリモアから行われる 深淵の雷光 未装備グリモア1つを消費し、敵全体に遠隔雷属性攻撃。 頭・TEC グリモアールマスタリー3 5/40 コストの選別は一番レベルの低いグリモアから行われる 深淵の解放 味方一人のグリモアレベルを3ターンの間上昇させる。 頭・TEC グリモアールマスタリー5 10/30 初期+1。5レベルで効果ターン4。10レベルで+2、効果ターン5 魔道のひらめき このターン、グリモアチャンスが発生していないキャラもグリモアが生成される可能性がある。 頭 グリモアールマスタリー7 15/25 備考 グリモアパルス 未装備グリモア1つを消費し、敵全体に遠隔炎+氷+雷の複合属性攻撃。 頭・TEC グリモアールマスタリー10 15/50 コストの選別は一番レベルの低いグリモアから行われる TPブースト 最大TPが上昇する パッシブ 必要スキル パッシブ 備考 エネミースクープ このターンにグリモアが生成された場合、エネミースキルになる可能性が上昇する。 頭 TPブースト10 30/60 最大5レベル パッシブスクープ このターンにグリモアが生成された場合、パッシブスキルになる可能性が上昇する。 頭 TPブースト10 30/60 最大5レベル アクティブスクープ このターンにグリモアが生成された場合、アクティブスキルになる可能性が上昇する。 頭 TPブースト10 30/60 最大5レベル 可能性の流転 このターングリモア生成の可能性があった仲間は生成されず、全ダメージがクリティカルになる。 部位なし TPブースト10/魔道のひらめき5 15/25 アイテム、スキルによる生成も無効化する 属性防御ブースト 属性防御力が上昇する パッシブ 必要スキル パッシブ 備考 抑炎のヴェール 味方全体に3ターンの間、装備しているグリモアレベルに応じて炎属性ダメージを軽減する強化を付与する。 腕 属性防御ブースト5 5/10 備考 抑氷のヴェール 味方全体に3ターンの間、装備しているグリモアレベルに応じて氷属性ダメージを軽減する強化を付与する。 腕 属性防御ブースト5 5/10 備考 抑雷のヴェール 味方全体に3ターンの間、装備しているグリモアレベルに応じて雷属性ダメージを軽減する強化を付与する。 腕 属性防御ブースト5 5/10 備考 深淵なる守護 未装備グリモア1つを消費し、このターン味方全体への状態異常、封じを防ぐ。 腕 属性防御ブースト10 15/30 コストの選別は一番レベルの低いグリモアから行われる。最速発動。最大5レベル。5レベルで即死も防ぐ。 名前 効果 依存 必要スキル 消費TP(Lv1/max時) 備考 名前 効果 依存 必要スキル 消費TP(Lv1/max時) 備考 デストロイヤー 機械仕掛けの巨大な剣「機剣」を豪快に振り回す前衛アタッカー。機剣がオーバーヒート(OH)状態の間、一部のスキルは使用不可となる。SQⅣのインペリアルよりOHは軽い。 ♂1:♂2: ♀1:♀2: Lv HP TP STR TEC VIT AGI LUC 1 35 20 10 7 7 6 5 リミッター解除 3ターンの間、OHを強制解除し、機剣スキルを使用してもオーバーヒートしなくなる。 フォースブースト 必要スキル 消費TP(Lv1/max時) 備考 ファイナルウェポン 敵全体に強力な無属性攻撃。 フォースブレイク・STR 必要スキル 消費TP(Lv1/max時) 備考 名前 効果 依存 必要スキル 消費TP(Lv1/max時) 備考 機剣マスタリ 効果 依存 必要スキル 消費TP(Lv1/max時) 備考 名前 効果 機剣・腕・STR 必要スキル 消費TP(Lv1/max時) 備考 デストロイ 敵単体に強力な近接斬攻撃。使用後3ターンOHする。 機剣・腕・STR・OH中封印 機剣マスタリ1 8/32 備考 フレイムソード 敵1体に近接斬+炎属性攻撃。OH中でなければ、次のターン終了時まで自身の攻撃が炎属性化。 機剣・腕・STR 機剣マスタリ3 5/16 備考 フリーズソード 敵1体に近接斬+氷属性攻撃。OH中でなければ、次のターン終了時まで自身の攻撃が氷属性化。 機剣・腕・STR 機剣マスタリ3 5/16 備考 ショックソード 敵1体に近接斬+雷属性攻撃。OH中でなければ、次のターン終了時まで自身の攻撃が雷属性化。 機剣・腕・STR 機剣マスタリ3 5/16 備考 アクセルソード 敵単体に近接斬攻撃。OH中でなければ、次のターン終了時まで自身の消費TPがゼロになる。 機剣・腕・STR・OH中封印 フレイムソード5・フリーズソード5・ショックソード5 8/28 消費TPゼロの効果はアクセルソードにも適用される。 エクスプロージョン 敵全体に強力な近接斬攻撃。使用後3ターンOHする。 機剣・腕・STR・OH中封印 機剣マスタリ5・デストロイ3 12/24 備考 リーサルウェポン 敵単体に強力な近接斬+無属性攻撃。使用後6ターンOH+HPが10%になる。 機剣・腕・STR・OH中封印 機剣マスタリ8 20/40 備考 強制廃熱 OH中のみ使用可能。自身のOHを2ターン回復する。 機剣・腕・STR・OH 機剣マスタリ10 20/10 備考 充電モード OH中のみ使用可能。自身のTPを回復する。使用後OH+3ターン。 機剣・腕・STR・OH 強制廃熱3 2/2 備考 名前 効果 依存 必要スキル 消費TP(Lv1/max時) 備考 イージス 女神の名のもとに、味方を守護する前衛防御職。 パラディンと比べると回復スキルが豊富だが、攻撃スキルはフォールブレイク以外に無く、純粋な防御性能は多少劣る。 Lv HP TP STR TEC VIT AGI LUC 1 38 33 7 8 10 5 6 70 362 365 41 45 50 23 28 名前 分類 最大Lv 効果 必要スキル 消費TP 部位 備考 Lv 1 ★ 守護貫徹 フォースブースト - 3ターンの間、ターン終了時に自身のHPが回復し、ガードスキルに「ダメージを肩代わりする」効果が追加される - - - 女神の鉄槌 フォースブレイク - 敵一体に近接壊攻撃。5ターンの間、物理・属性攻撃力を大幅に低下させる - - 腕・STR 盾マスタリー マスタリー 10 盾装備時に物理攻撃を一定確率で無効化する - - - ヒールマスタリー マスタリー 10 自身が回復するときの回復量が上昇する - - - HPブースト ブースト 10 最大HPが上昇する - - - TPブースト ブースト 10 最大TPが上昇する - - - 物理防御ブースト ブースト 10 物理防御力が上昇する - - - 属性防御ブースト ブースト 10 属性防御力が上昇する - - - 採掘 採集 10 採掘ポイントで入手できる素材数が増える - - - フロントガード 盾・ガード 10 このターン、前列の味方への物理ダメージを軽減する 盾マスタリー1 4 12 腕 バックガード 盾・ガード 10 このターン、後列の味方への物理ダメージを軽減する 盾マスタリー1 4 12 腕 ダブルガード 盾・ガード 10 このターン、指定した味方二人への物理ダメージを軽減する フロントガード3バックガード3 4 12 腕 ファイアガード 盾・ガード 10 このターン、味方全体への炎属性攻撃を一度だけ防御する 盾マスタリー3 4 12 腕 Lv5で無効化、Lv10でダメージ吸収 フリーズガード 盾・ガード 10 このターン、味方全体への氷属性攻撃を一度だけ防御する 盾マスタリー3 4 12 腕 ショックガード 盾・ガード 10 このターン、味方全体への雷属性攻撃を一度だけ防御する 盾マスタリー3 4 12 腕 ペルセウスガード 盾・ガード 10 このターン、味方全体の最大HPを上昇させ、全てのダメージを軽減する 盾マスタリ―10 30 40 腕 次のターンはガードスキル使用不可 キュアガード 盾・ガード 10 このターン、味方1人のHPを回復し、その味方への物理ダメージを軽減する ヒールマスタリー1 6 16 腕 ラインキュア 回復 10 味方一列のHPを回復する キュアガード3 6 12 頭 エリアキュア 回復 10 味方全体のHPを回復する ラインキュア5 12 24 頭 ヒーリングガード 盾・ガード 10 このターン、味方1人の状態異常を回復し、その味方への物理ダメージを軽減する ヒールマスタリー3 8 12 腕 リカバリーガード 盾・ガード 10 このターン、味方1人の封じを回復し、その味方への物理ダメージを軽減する ヒールマスタリー3 8 12 腕 リザレクトガード 盾・ガード 10 このターン、味方1人の戦闘不能を回復し、その味方への全てのダメージを肩代わりする ヒールマスタリー10ヒーリングガード3リカバリーガード3 16 26 腕 挑発 補助 10 3~5ターンの間、敵の標的にされやすくなる 物理防御ブースト1 2 9 頭 パニッシュパージ 補助 10 3~5ターンの間、自身への封じ・状態異常・弱体を一度だけ無効化する 属性防御ブースト1 30 9 頭 女神の加護 パッシブ 10 自身のガードスキルで指定した味方は、ガードスキル効果中のみ状態異常・封じを一定確率で無効化する 挑発3パニッシュパージ3 - - 女神の慈悲 パッシブ 5 自身のガードスキルで指定した味方は、ガードスキル効果中のみ戦闘不能になった時に一定確率で復活する 女神の加護5 - - エインヘリヤル 補助 10 3~5ターンの間、自身のHPが減少する度にTPが回復する HPブースト5TPブースト5 10 20 頭 デトネイター 火薬装置を組み込んだ「撃剣」で敵を粉砕する瞬間火力型前衛アタッカー。 Ⅳのインペリアルのような職業。オーバーヒート中は一部スキルが使用できなくなる。 Lv HP TP STR TEC VIT AGI LUC 1 36 24 10 7 9 4 5 70 361 264 48 45 48 20 24 名前 分類 最大Lv 効果 必要スキル 消費TP 部位 備考 Lv 1 ★ トップギア フォースブースト - オーバーヒートを解除し、3ターンの間オーバーヒートにならなくなる - - - エクスプロード フォースブレイク - 敵全体に炎+氷+雷属性の遠隔攻撃 - - 腕・STR ボルトマスタリー マスタリー 10 撃剣装備時の属性攻撃力が上昇し、オーバーヒートが短縮される - - - Lv1で1、Lv5で2、Lv10で3、Lv20で4ターン短縮 スレイマスタリー マスタリー 10 撃剣装備時の物理攻撃力が上昇し、撃剣装備でも剣スキルが使用可能になる - - - HPブースト ブースト 10 最大HPが上昇する - - - TPブースト ブースト 10 最大TPが上昇する - - - 物理攻撃ブースト ブースト 10 物理攻撃力が上昇する - - - 属性攻撃ブースト ブースト 10 属性攻撃力が上昇する - - - 採掘 採集 10 採掘ポイントで入手できる素材数が増える - - - スラッシュボルト 撃剣 10 敵一体に近接斬攻撃9ターンの間、オーバーヒートになる ボルトマスタリー1 8 20 腕・STR オーバーヒート中は使用不可 ピアースボルト 撃剣 10 敵一体に近接突攻撃9ターンの間、オーバーヒートになる ボルトマスタリー1 8 20 腕・STR プレスボルト 撃剣 10 敵一体に近接壊攻撃9ターンの間、オーバーヒートになる ボルトマスタリー1 8 20 腕・STR ファイアボルト 撃剣 10 敵一体に近接炎属性攻撃9ターンの間、オーバーヒートになる ボルトマスタリー3 10 22 腕・STR フリーズボルト 撃剣 10 敵一体に近接氷属性攻撃9ターンの間、オーバーヒートになる ボルトマスタリー3 10 22 腕・STR サンダーボルト 撃剣 10 敵一体に近接雷属性攻撃9ターンの間、オーバーヒートになる ボルトマスタリー3 10 22 腕・STR クロストリガー 撃剣 10 オーバーヒート時使用可能このターン、自身への物理ダメージを軽減し、物理攻撃を受けた回数分オーバーヒートを短縮する スラッシュボルト3ピアースボルト3プレスボルト3 4 8 腕 クロストリガーⅡ 撃剣 10 オーバーヒート時使用可能このターン、自身への属性ダメージを軽減し、属性攻撃を受けた回数分オーバーヒートを短縮する ファイアボルト3フリーズボルト3サンダーボルト3 4 8 腕 プロミネンス 撃剣 10 ボルトスキル後に使用可能敵一列に同じ属性で近接攻撃オーバーヒートが6ターン延長される ボルトマスタリー10 14 26 腕・STR アイシングスレイ 撃剣 10 敵一体に近接斬攻撃オーバーヒートが1ターン短縮する スレイマスタリー1 6 14 腕・STR クーリングスレイ 撃剣 10 アイシングスレイ、プロミネンス後に使用可能敵一体に近接斬攻撃オーバーヒートが2ターン短縮する アイシングスレイ3 9 17 腕・STR ロングスレイ 剣 10 前後二体に貫通する近接斬攻撃次のターン、単体への単発攻撃が奥の敵に貫通する スレイマスタリー5 8 18 腕・STR LvUPで貫通ダメージも上昇 ワイドスレイ 剣 10 敵一体から左右に拡散する近接斬攻撃次のターン、単体への単発攻撃が左右の敵に拡散する スレイマスタリー5 8 18 腕・STR LvUPで拡散ダメージも上昇 セービングスレイ 剣 10 敵一体に近接斬攻撃次のターン、消費TPが軽減される スレイマスタリー10 2 8 腕・STR LvUPで軽減率も上昇 レイトアスパイア パッシブ 10 行動後の敵に対して、与えるダメージと命中率が上昇する 物理攻撃ブースト5 - - アクセルチャージ チャージ 10 次のターン終了時まで、自身の攻撃に無属性が追加され、与えるダメージが上昇する 属性攻撃ブースト3 3 7 頭 セーブファクター 補助 10 3~5ターンの間、消費TPが軽減される TPブースト5 2 6 頭 フリーアクション パッシブ 10 一定確率で消費TPが0になる セーブファクター5 - - カンフー 異国に伝わる武術を受け継ぐ格闘家。己が肉体だけで魔物と戦う。武器は一切装備できず、重装備もできない代わりに素のステータスは高い。 Lv HP TP STR TEC VIT AGI LUC 1 36 20 10 4 8 8 4 一騎当千 3ターンの間、自身と味方のすべての攻撃に必ず追撃を行う。 STR・フォースブースト 必要スキル 消費TP(Lv1/max時) 備考 渾身奥義 敵単体に強力な近接壊攻撃。次のターン終了時まで自分と対象の行動をキャンセル。 STR・フォースブレイク 必要スキル 消費TP(Lv1/max時) 備考 備考 名前 効果 依存 必要スキル 消費TP(Lv1/max時) 備考 格闘マスタリ 素手の攻撃ダメージが上昇。格闘スキルが習得可能になる。 依存 必要スキル パッシブ 備考 鉄拳 敵1体に近接壊攻撃。 STR・腕 格闘マスタリ1 4/14 備考 百烈拳 敵全体にランダムで2~5回の近接壊攻撃。単体にも複数回HITする。 STR・腕 鉄拳5 9/18 備考 蹴り飛ばし 敵1体に近接壊攻撃。対象を後列へ移動させる。 STR・AGI・足 格闘マスタリ3 12/25 備考 雷槍脚 前後二体に貫通する近接壊攻撃。 STR・AGI・足 蹴り飛ばし3 6/15 備考 旋風脚 敵一体から左右に拡散する近接壊攻撃。 STR・AGI・足 蹴り飛ばし3 6/15 備考 岩砕拳 敵1体に強化・物理相性を無視した近接壊攻撃。 STR・腕 格闘マスタリ7 12/25 備考 乱舞 次のターン、自身の行動を2~4回まで選択して実行する。 足 格闘マスタリ10 8/20 備考 名前 効果 依存 必要スキル 消費TP(Lv1/max時) 備考 名前 効果 依存 必要スキル 消費TP(Lv1/max時) 備考 備考 軽業 このターン、回避率を大幅に上昇させ、味方全体を2~5回かばう。 依存 TPブースト1 6/15 備考 蝶舞蜂刺 3~5ターンの間、自身の攻撃力と回避率が大上昇、受けるdmが2倍になる。(Lv10時、与dm150%、回避率+70%。) 依存 軽業5 10/18 備考 悟りの境地 自身に強化付与。3ターンの間、状態異常と封じをすべて無効化する。 依存 TPブースト5 24/10 備考 見切り ダメージを受ける攻撃を回避するたびにTPが回復する。 依存 TPブースト10 パッシブ 備考 阿修羅の舞 攻撃を回避したターンから次のターン終了時まで、与えるダメージを上昇させる。 依存 格闘マスタリ8・蝶舞蜂刺5 パッシブ 備考 ドルイド 世界樹と交信(と当人達が主張)できる亜人種クラス。想定としてはモリビト。 バフ、デバフをメインとするが強化、弱体枠を使わない1ターン限りなのが特徴。 枠を占有せずに済むという利点と、毎ターン使用する必要がある手間を考えた上で運用を見極められたし。 Lv HP TP STR TEC VIT AGI LUC 1 25 36 4 10 4 6 10 チャネリング 3ターンの間ドルイドスキルの効果が上昇し、消費TPが半分になる。 フォースブースト 必要スキル 消費TP(Lv1/max時) 備考 ユグドラドライブ このターン、習得している強化、弱体のドルイドスキルを全て発動する。 フォースブレイク 必要スキル 消費TP(Lv1/max時) バインドヴァインは発動しない 世界樹マスタリー ドルイドスキルが習得可能になり、スキル効果上昇。 パッシブ 必要スキル パッシブ 備考 慈愛の雫 味方一人のHPを回復する。 頭・TEC 世界樹マスタリー1 5/18 備考 ヴァインシールド このターン、味方全員の物理・属性防御力を上昇させる。 頭・TEC 世界樹マスタリー3 5/18 備考 ヘッドバインドヴァイン 一定確率で敵一列に頭封じを付与すると同時に、このターン属性防御力を低下させる。 頭・TEC・LUC 世界樹マスタリ-5 8/20 デバフは封じの可否に関わらず発動する アームバインドヴァイン 一定確率で敵一列に腕封じを付与すると同時に、このターン物理攻撃力を低下させる。 頭・TEC・LUC 世界樹マスタリー5 8/20 デバフは封じの可否に関わらず発動する レッグバインドヴァイン 一定確率で敵一列に腕封じを付与すると同時に、このターン回避率を低下させる。 頭・TEC・LUC 世界樹マスタリー5 8/20 デバフは封じの可否に関わらず発動する ツタ絡み このターン、敵全体の行動速度と物理・属性攻撃力を低下させる。 頭・TEC 世界樹マスタリー7 12/30 備考 シルヴァンバイタル このターン、味方全員の物理攻撃力と属性攻撃力を上昇させる。 頭・TEC 世界樹マスタリー10 15/40 備考 慈愛の雨 味方全体のHPを回復する。 頭・TEC 慈愛の雫5 10/30 備考 世界樹の慈愛 このターン、ダメージを受けた味方は一度だけ受けたダメージの半分HPを回復する。 依存部位ステなし 世界樹マスタリー7/慈愛の雨5 10/30 備考 TPブースト 最大TPが上昇する パッシブ 必要スキル パッシブ 備考 抑制攻撃ブースト 封じ、状態異常を与える確率が上昇する パッシブ 必要スキル パッシブ 備考 ディープバインド 敵が封じにより行動を阻害された場合、その封じは必ず次ターン継続する。 パッシブ ヘッド・アーム・レッグバインドヴァイン各7/抑制攻撃ブースト10 パッシブ 備考 抑制防御ブースト 封じ・状態異常耐性が上昇する。 パッシブ 必要スキル パッシブ 備考 世界樹の加護 このターン、味方に封じ、状態異常が付与された場合、その仲間のHPとTPを回復する。 依存部位なし・TEC 抑制防御ブースト5/世界樹の慈愛5 8/22 備考 リベンジヴァイン このターン、味方に封じ、状態異常が付与された場合、その仲間のHPの半分に当たる無属性ダメージと、一定確率で同じ封じ、状態異常を付与した敵に与える。 頭・TEC 抑制防御ブースト10 8/22 備考 野生の勘 採取、伐採、採掘時に追加で素材を入手可能になる。 パッシブ 必要スキル パッシブ 備考 名前 効果 依存 必要スキル 消費TP(Lv1/max時) 備考 名前 効果 依存 必要スキル 消費TP(Lv1/max時) 備考 パンドラボックス 敵味方問わずすべてに災厄をもたらす呪具「匣」を操る呪術師。「匣」から何が飛び出すかは術者にもわからない。ギャンブル要素の強いクラス。「匣」とは邪悪な生命の宿ったベヘリット的化け物。匣は防具扱いでアクセサリに似た装備効果。(TEC上昇、氷属性耐性、封じ耐性、など) 匣スキルはアクティブスキルだが、毎ターン一定確率で勝手に発動するパッシブの性質も持つ。自動発動確率は共通して毎ターン30%弱、自動発動時の消費TPは0、複数発動はなし。術式やメディックのグリモアで真面目に戦うことも可能。普段は小回りの効くグリモアで堅実に立ち回り、ここぞという時に匣スキルを使おう。しょっちゅう勝手に発動するだろうが。 グラは胡散臭い手品師風。女グラはゴスロリ姐さんorロリっ娘。 Lv HP TP STR TEC VIT AGI LUC 1 28 40 4 10 5 5 10 オープンボックス 3ターン、自身の匣スキルが必ず自動発動し、デメリット発生率がゼロになる。 フォースブースト 必要スキル 消費TP(Lv1/max時) 備考 全ての贈り物 他の味方全員のフォースゲージが復活する。低確率でPT全滅。 フォースブレイク 必要スキル 消費TP(Lv1/max時) 備考 備考 名前 効果 依存 必要スキル 消費TP(Lv1/max時) 備考 匣マスタリ 匣スキルのデメリット発生率が減少する。 依存 なし マスタリー 備考 赤の匣 敵か味方、あるいは両方に、炎・氷・雷・無属性のどれか一つで属性遠隔ダメージ(以下の表のうちどれか一つの効果を使用する)ターンの終わりに一定確率で自動発動する。 TEC・なし 匣マスタリ1 10/30 備考 青の匣 敵か味方、あるいは両方に強化・弱体付与(以下の表のうちどれか一つの効果を使用する)ターンの終わりに一定確率で自動発動する。 なし 匣マスタリ1 10/30 備考 緑の匣 敵か味方、あるいは両方にバステ付与(以下の表のうちどれか一つの効果を使用する)ターンの終わりに一定確率で自動発動する。 LUC・なし 匣マスタリ1 10/30 備考 白の匣 敵か味方、あるいは両方に回復(以下の表のうちどれか一つの効果を使用する)ターンの終わりに一定確率で自動発動する。 TEC・VIT・なし 匣マスタリ5 10/30 備考 黒の匣 敵か味方のスキル、あるいはグリモアスキルをコピーして使用する。ターンの終わりに一定確率で自動発動する。 なし 匣マスタリ5 10/30 備考 クローズドボックス 3ターン、自身の匣スキルが自動発動しなくなる。 頭 匣マスタリ10 40/20 備考 名前 効果 依存 必要スキル 消費TP(Lv1/max時) 備考 名前 効果 依存 必要スキル 消費TP(Lv1/max時) 備考 名前 効果 依存 必要スキル 消費TP(Lv1/max時) 備考 備考 名前 効果 依存 必要スキル 消費TP(Lv1/max時) 備考 パワードフォーチュン 3ターン、自身のすべてのパッシブスキル発動率を増加させる(匣スキルは対象外) 依存 TPブースト5 6/12 備考 レジストデッド 次のターン終了時まで自身のHPが10%以下にならなくなる。 頭 HPブースト5 30/14 備考 名前 効果 依存 必要スキル 消費TP(Lv1/max時) 備考 赤の匣(敵か味方、あるいは両方に、炎・氷・雷・無属性のどれか一つで属性遠隔ダメージ) 単体に中攻撃 単体に大攻撃 一列に中攻撃 1体から左右に拡散する中攻撃 前後の2体を貫通する中攻撃 全体に弱攻撃 全体に中攻撃 全体に大攻撃 全体へランダムに10回弱攻撃 青の匣(敵か味方、あるいは両方に強化・弱体付与) 全体の物理・属性攻撃力を低下 全体の物理・属性防御力を低下 全体の回避率を低下 全体の命中率を低下 0 全体の物理・属性攻撃力を上昇 全体の物理・属性防御力を上昇 全体の回避率を上昇 全体の命中率を上昇 一列に物理攻撃を一度だけ無効化する強化付与 一列に属性攻撃を一度だけ無効化する強化付与 一列に状態異常・封じを一度だけ無効化する強化付与 味方一人のフォースゲージが復活する 味方一人のフォースゲージが消滅する 緑の匣(敵か味方、あるいは両方にバステ付与) 全体に毒・麻痺・盲目・睡眠・混乱・呪い・テラー効果のいずれか 全体に頭・腕・足封じのいずれか 一列に石化・即死効果のいずれか 全体に100%スタン効果 白の匣(敵か味方、あるいは両方に回復) 全体のHPを回復する 全体の状態異常を回復 全体の封じを回復 全体の戦闘不能を回復 味方全体のTPを回復する 味方全体にTPダメージ 味方一人のフォースゲージが復活する 味方一人のフォースゲージが消滅する 黒の匣(敵か味方のスキル、あるいはグリモアスキルをコピー) ティマスター 海都のさらに南方の島「ウチナント」の伝統武術の使い手。 武器は用いず鍛えぬいた拳足で魔物と戦う。だがそれは常に己の身を削る行為であり、攻撃スキルでHPを消費する。 だがこのHP消費によって戦闘不能にはならない。HP1で止まる。 単体近接壊攻撃に偏っており倍率もあまり高くないが、攻撃スキルを「連環」させることにより威力が上昇、死ななければ継続して強大な攻撃力を発揮する。 「連環」 特定の攻撃スキルを使用した次のターン、別の特定の攻撃スキルを使用するとそのスキルの威力が上昇する。 反面極端にTECとLUCが低く属性攻撃と状態異常に非常に弱い。防具も重装備は出来ないためHPは高いものの打たれ弱い。 Lv HP TP STR TEC VIT AGI LUC 1 45 18 12 3 12 10 2 名前 効果 依存 必要スキル 消費TP(Lv1/max時) 備考 ティマスタリー ティによる攻撃スキルが習得可能になる。 - - - マスタリーLVとキャラクターのLVによって素手時の攻撃力上昇 連突き 順突き逆突きによる壊属性2回攻撃。 STR・腕 ティマスタリーLV1 消費HP10% 3/10 鉤突きの次のターン使用で威力上昇 熊手打ち 指を立てた掌打で眼を抉る壊属性攻撃。追加効果盲目。 STR・腕 連突きLV3 消費HP10% 5/14 鉤突きの次のターンに使用で威力上昇 瞬息突き 鋭い踏み込みからの突き。最速行動。 STR・腕 ティマスタリーLV2 消費HP10% 5/12 反敵スキルの次のターン使用で威力上昇 烈火一輪刺し 火炎を伴う貫手による炎突複合属性攻撃。 STR・腕 ティマスタリーLV3 消費HP10% 5/14) 反敵スキルの次のターン使用で威力上昇 氷月両断 冷気を伴う手刀による氷斬複合属性攻撃。 STR・腕 ティマスタリーLV3 消費HP10% 5/14 反敵スキルの次のターン使用で威力上昇 雷震鉄槌 電撃を伴う鉄槌打ちによる雷壊複合属性攻撃。 STR・腕 ティマスタリーLV3 消費HP10% 5/14 反敵スキルの次のターン使用で威力上昇 無寸発破 体内に浸透する一撃による無属性攻撃。 STR・腕 烈火一輪刺しLV5 氷月両断LV5 雷震鉄槌LV5 消費HP10% 10/30 鉤突き・複合属性3スキルの次のターンに使用で威力上昇 波返し 敵の足を刈り、倒す崩し技。追加効果スタン。 STR・足 ティマスタリーLV5 消費HP10% 8/20 連突き・熊手打ちの次のターンに使用で威力上昇 鉤突き 密着時に叩きこむ壊属性攻撃。追加効果マヒ。 STR・腕 ティマスタリーLV7 消費HP10% 6/18 波返しの次のターンに使用で威力上昇 踏貫き 急所を踏み潰す壊属性攻撃。追加効果即死。 STR・足 波返しLV5 鉤突きLV5 消費HP10% 10/25 対象状態異常時に威力上昇 即死確率上昇 波返しの次のターン使用で威力上昇 正中五破 正中線の急所を五連打する壊属性攻撃。 STR・腕 ティマスタリーLV10 消費HP10% 10/30 熊手打ち・瞬息突きの次のターンに使用で威力上昇 反敵マスタリー 反敵スキルが使用可能になる。 - - - マスタリーLVによって反敵スキルの効果と威力上昇 反敵スキルはHP消費はなし 五色の受け 状況に応じた受けにより物理攻撃を確率で無効化するパッシブスキル 腕 反敵マスタリーLV1 - 無効化率は最大で20%程度 反敵・天の位 使用ターンに物理攻撃に対してカウンターを行う。ダメージは減殺して受ける。LVで回数と威力上昇。 STR・VIT・腕 反敵マスタリーLV5 8/25 攻撃ダメージで戦闘不能になったら反撃しない 反敵・地の位 使用ターンに属性攻撃に対してカウンターを行う。ダメージは減殺して受ける。LVで回数と威力上昇。 STR・VIT・腕 反敵マスタリーLV5 8/25 攻撃ダメージで戦闘不能になったら反撃しない 呑撃収腹 使用ターンに受けたダメージを一定割合吸収する。LVで回数と効果上昇 VIT・腕 反敵マスタリーLV10 - 吸収率は最大で40%程度 自身が行動不能になる状態異常時は発動しない 極ノ手・獄鎖連環陣 1ターンにスキルを3つ選択して3連撃を叩き込む。攻撃スキルのみ選択可。武器使用スキルは選択不可。同一スキルを複数組み込むことは出来ない。 STR・腕 正中五破LV10 五色の受けLV10 消費HP30% 15/40 熊手打ち・鉤突きの次のターン使用で威力上昇 使用後次のターンスキル使用不可 組み込んだスキルの倍率は☆☆でも元の威力の65%程度 物理攻撃ブースト 物理攻撃の威力上昇 - - - - 物理防御ブースト 物理防御力上昇 - - - - HPブースト HP上昇 - - - - TPブースト TP上昇 - - - - 息吹 次のターン行動時にHPが回復しフォースゲージが上昇するチャージスキル VIT・TEC・頭 HPブーストLV3 物理攻撃ブーストLV3 5/15 行動までに行動不能になる状態異常を受けたら発動しない 練気 次のターン行動時にTPが回復しフォースゲージが上昇するチャージスキル VIT・TEC・頭 TPブーストLV3 物理防御ブーストLV3 10/20 行動までに行動不能になる状態異常を受けたら発動しない 丹田発力 3ターンの間封じ・状態異常無効。毎ターンHP回復。 頭 息吹LV5 練気LV5 - 備考 捨命必殺 3ターンの間攻撃力1.5倍、被ダメージ1.5倍。HP消費が2倍になる。効果中はスキルによるHP消費で死亡する。 フォースブースト - - - 終ノ手・無空連環陣 1ターンにスキルを5つ選択して5連撃を叩き込む。攻撃スキルのみ選択可。武器使用スキルは選択不可。同一スキルを複数組み込むことは出来ない。 フォースブレイク - - 使用後必ずHPが1になり、次のターン行動不可 倍率は組み込んだ元のスキルの100% マシンライダー 機械仕掛けの四足歩行のロボットに搭乗して戦う職業。 通常モードとライドモード(機械に乗った状態)があり、ライドモードになると各能力が上昇し、特定スキルが使用可能になるが行動速度が下がる。 通常時はアルケミスト並の耐久だが、ライドモードになると前衛に立てるほどの耐久になる。 装備武器は杖・銃。 Lv HP TP STR TEC VIT AGI LUC 1 24 31 5 6 5 10 8 70 256 299 28 39 22 53 42 名前 分類 最大Lv 効果 必要スキル 消費TP 部位 備考 Lv 1 ★ 出力最大 フォースブースト - 3ターンの間ライドモードが維持され、ライドモード時の消費TPが0になる - - - クロスフィックス フォースブレイク - 機械で敵一体を押さえつけ、次のターン終了まで自身と敵を行動不能・回避不能にする - - - マシンマスタリー マスタリー 10 ライドモード時の物理攻撃力が上昇する - - - HPブースト ブースト 10 最大HPが上昇する - - - TPブースト ブースト 10 最大TPが上昇する - - - 物理攻撃ブースト ブースト 10 物理攻撃力が上昇する - - - 物理防御ブースト ブースト 10 物理防御力が上昇する - - - 伐採 採集 10 伐採ポイントで入手できる素材数が増える - - - マシンライド 補助 10 3~5ターンの間ライドモードに移行し、最大HP・防御力・攻撃力が上昇、行動速度が低下し、ライドスキルが使用可能になる重ねがけによるターン延長は不可ライドモード時にHPが0になると通常モードに戻り、以後戦闘不能か戦闘終了までライドモードに移行できなくなる マシンマスタリー1 1 6 頭 マシンリペア 回復 10 通常時、ライドモードに移行できない状態の場合は再び移行可能になるライドモード時、自身のHPと封じを回復しライドモード持続ターンを1ターン延長する マシンライド1 8 14 腕・TEC/VIT 先制ライド パッシブ 5 戦闘開始時、一定確率でマシンライドが発動する マシンライド5 - - アサルトライド 攻撃 10 敵一体に近接壊攻撃攻撃後、2ターンの間ライドモードに移行する重ねがけによるターン延長は不可 マシンライド10 6 14 脚・AGI フレイムミサイル 攻撃・ライド 10 敵一体に必中の遠隔壊+炎属性攻撃 マシンマスタリー3 6 12 頭・AGI ライドモード中にのみ使用可能 フリーズバルカン 攻撃・ライド 10 敵一列に遠隔突+氷属性攻撃 マシンマスタリー3 8 16 腕・AGI ショックレーザー 攻撃・ライド 10 前後二体に貫通する遠隔突+雷属性攻撃 マシンマスタリー3 7 14 脚・AGI ホールドミサイル 攻撃・ライド 10 敵一体に必中の遠隔壊属性攻撃一定確率で頭+腕+脚封じを付与する フレイムミサイル3 10 21 頭・AGI ハニカムバルカン 攻撃・ライド 10 敵全体にランダムに5~16回遠隔突攻撃 フリーズバルカン3 10 21 腕・AGI レーザーブレード 攻撃・ライド 10 敵一体に近接斬攻撃敵の耐性・強化を無視してダメージを与える ショックレーザー3 10 21 脚・AGI マテリアルバリア 補助・ライド 10 味方一列に物理ダメージを軽減するバリアを張るバリアはターン経過で消えないが、一定回数軽減すると消滅する マシンマスタリー5 6 18 頭 エレメントバリア 補助・ライド 10 味方一列に属性ダメージを軽減するバリアを張るバリアはターン経過で消えないが、一定回数軽減すると消滅する マシンマスタリー5 6 18 頭 レールガン 攻撃・ライド 10 敵一体に遠隔突攻撃攻撃後、通常モードに移行する マシンマスタリー10 12 22 腕・AGI スーサイドダイブ 攻撃・ライド 10 敵全体に遠隔壊攻撃攻撃後、自身のHPが0になり通常モードに移行する レールガン3 14 26 脚・AGI プロテクション 補助 10 3~5ターンの間最遅行動になり、自身の防御力が上昇する 物理防御ブースト3 2 8 腕 レトルトチャージ チャージ 10 次のターン終了時まで与えるダメージが上昇するLvが上がるとターン終了時に一定確率で発動するようになる 物理攻撃ブースト3 2 4 頭 強制始動 パッシブ 10 依存部位が封じ状態でも、一定威力の割合でスキルが使用可能になる プロテクション3レトルトチャージ3 - - スタングレネード 補助 10 敵全体を一定確率でスタンさせる HPブースト5 12 18 腕 エコドライブ パッシブ 10 TPを消費しなかったターンはTPが回復する TPブースト5 - - マーセナリー 傭兵。性能としてはソードマンとパラディンを足して2で割って少しAGIをまぶした感じ。 パラディンが「仲間を守る」事に特化しているのに対して「自分が生き残る」事に特化しているのが特徴。 重鎧と盾が装備可能。武器は弓、銃を除く全てを使用可能という特性があり、武器スキルのグリモアを使いやすい。 反面、自スキルのグリモア多重の恩恵は総じて薄い。他職に渡すのには有用か。後卑怯、何か卑怯。 Lv HP TP STR TEC VIT AGI LUC 1 40 18 8 4 8 6 6 スニークマニューバ 3ターンの間物理攻撃力が上昇し、攻撃の対象にならない。 フォースブースト 必要スキル 消費TP(Lv1/max時) 備考 デッドリーストライク 敵一体に突属性の特大ダメージ。一定確率で即死させ、即死しなかった場合もう一度突属性の特大ダメージ。 フォースブレイク 腕・STR・LUC 消費TP(Lv1/max時) 備考 傭兵マスタリー マーセナリースキルが習得可能になり、スキル効果上昇。 パッシブ 必要スキル パッシブ 備考 ヒットアンドアウェイ 敵一体に装備している武器による攻撃を行い、後列に移動する。 脚・STR 傭兵マスタリー1 4/12 後列に空きがない場合は移動は発生しない ヘイトギフト 自分以外の、自分と同列の仲間に3ターンの間敵の攻撃対象になりやすくなり、回避率が上昇する強化を付加する。 頭 傭兵マスタリー3 7/18 備考 火計 敵全体に3ターンの間、炎属性の一定ダメージを与え、炎耐性が低下する弱体を付与する。 腕 傭兵マスタリ-5 10/25 1~4レベルはレベル*5、5~9レベルはレベル*10、ターン4、レベル10は200、ターン5以後20まで20ずつ上昇し20レベルでターン6。炎弱点の敵にはダメージ1.5倍 ブラインドシールド 次のターン終了時まで物理、属性防御力を上昇し、物理攻撃力と命中率、クリティカル率を上昇させる。 腕・VIT 傭兵マスタリー7 5/12 備考 袋叩き このターン、全ての味方の与えたダメージに対して追撃を行う。 脚・STR 傭兵マスタリー10 12/35 あらゆるダメージに追撃するがレベル1で回数2、レベル5で回数3、レベル10で回数4、レベル20で回数5ただしダメージ倍率は1レベルでも通常攻撃より高めに設定されている 物理攻撃ブースト 物理攻撃ダメージが上昇する。 パッシブ 必要スキル パッシブ 備考 抑制攻撃ブースト 封じ、状態異常を与える確率が上昇する。 パッシブ 必要スキル パッシブ 備考 ポイズンウェポン 3ターンの間物理攻撃ダメージを上昇し、一定確率で毒を与える強化を自身に付与する。 腕・LUC 物理攻撃ブースト5/抑制攻撃ブースト5 5/15 備考 パライズウェポン 3ターンの間物理攻撃ダメージを上昇し、一定確率で麻痺を与える強化を自身に付与する。 腕・LUC 物理攻撃ブースト5/抑制攻撃ブースト5 5/15 備考 ブラインドウェポン 3ターンの間物理攻撃ダメージを上昇し、一定確率で盲目を与える強化を自身に付与する。 腕・LUC 物理攻撃ブースト5/抑制攻撃ブースト5 5/15 備考 クラップスタナー このターン、敵全員に一定確率でスタンを付与する。 腕・LUC 抑制攻撃ブースト10 12/22 備考 トゥーハンド 盾の代わりにもう一つ武器を装備できるようになり、攻撃力の半分を本来の攻撃力に合算して算出。両手の武器のスキルをどちらも使用可能になる。 パッシブ 物理攻撃ブースト10 パッシブ 備考 HPブースト 最大HPが上昇する パッシブ 必要スキル パッシブ 備考 猛進逃走 味方全体のHPを消費して戦闘から逃走し、最後に使った階段か樹海磁軸まで移動する。 脚 HPブースト3 3/7 備考 生贄逃走 自分以外の選んだ味方一人を死亡状態にして戦闘から逃走し、最後に使った階段か樹海磁軸まで移動する。 脚 猛進逃走10 5/10 最大レベル5。逃走不可でない限り必ず成功する。レベル上昇で 物理防御ブースト 物理防御力が上昇する。 パッシブ 必要スキル パッシブ 備考 ダメージセパレート このターン、1回だけ受けたダメージを半減し、半減したダメージを左右の仲間に均等に割り振る。 腕 物理防御ブースト5 8/22 左右に仲間がいない場合発動しない片方にだけ仲間がいる場合は半分のダメージをその仲間が全て引き受ける 肉の壁 このターン、1回だけ受けたダメージを半減し、半減したダメージを前列の仲間に均等に割り振る。 腕 物理防御ブースト5 8/22 後列時限定 採掘 採掘時に追加で素材を入手可能になる。 パッシブ 必要スキル パッシブ 備考 名前 効果 依存 必要スキル 消費TP(Lv1/max時) 備考 名前 効果 依存 必要スキル 消費TP(Lv1/max時) 備考 デスアスク 状態異常を悪化させ、敵を死へ導く、科学と呪術を融合させた術師。 カースメーカーとナイトシーカーを足して更にダークハンターをかけて2で割ったような職業。 TECとLUCが高いがSTRとVITが低い。軽鎧と杖しか装備できないという極端な後衛職。 Lv HP TP STR TEC VIT AGI LUC 1 28 30 2 11 3 5 10 霊陣の恩恵 3ターンの間、味方全体の状態異常、封じ成功率が上昇する。 フォースブースト 必要スキル 消費TP(Lv1/max時) 備考 悪化の精気 味方全体のあらゆる弱体効果を解除し、ターン終了時まであらゆる弱体効果を無効化する。 フォースブレイク 必要スキル 消費TP(Lv1/max時) 頭スキル 発作マスタリー 発作スキルの成功率が上昇する 依存 必要スキル 消費TP(Lv1/max時) 備考 頭封の発作 頭封じの敵に無属性攻撃を行い、3ターンの間属性防御力を低下させる。 頭 発作マスタリー2 消費TP(Lv1/max時) 備考 腕封の発作 腕封じの敵に無属性攻撃を行い、3ターンの間物理防御力を低下させる。 頭 発作マスタリー2 消費TP(Lv1/max時) 備考 脚封の発作 脚封じの敵に無属性攻撃を行い、3ターンの間行動速度を低下させる。 頭 発作マスタリー2 消費TP(Lv1/max時) 備考 錯乱の発作 混乱状態の敵に敵全体を攻撃させる。 頭 発作マスタリー4 消費TP(Lv1/max時) 備考 毒殺の発作 毒状態の敵を一定確率で即死させる。 頭 発作マスタリー5 消費TP(Lv1/max時) 備考 麻痺の発作 麻痺状態の敵を一定確率で石化させる。 頭 発作マスタリー7 消費TP(Lv1/max時) 備考 異怪陣形 敵1体に、耐性を無視して石化、即死を除いたランダムな状態異常を付与する。 足 発作マスタリー8 消費TP(Lv1/max時) 備考 我の怨恨を下す 状態異常の敵全てを一定確率で即死させる。 頭 発作マスタリー★、異怪陣形7 消費TP(Lv1/max時) 備考 呪術の恩恵 味方全体の状態異常、封じ状態の敵に対する属性、物理攻撃力が上昇 パッシブ 我の怨恨を下す3 消費TP(Lv1/max時) 備考 科学の恩恵 味方全体の回復力が上昇する。 パッシブ 必要スキル 消費TP(Lv1/max時) 我の怨恨を下す5 ファーマシスト 古今東西の様々な薬品に精通した科学者。 敵の弱体、特に状態異常に特化した後衛支援職。 Lv HP TP STR TEC VIT AGI LUC 1 28 43 5 8 5 6 10 70 291 405 25 43 25 36 53 名前 分類 最大Lv 効果 必要スキル 消費TP 部位 備考 Lv 1 ★ パンデミック フォースブースト - 3ターンの間状態異常・封じの成功率が上昇し、自身の全ての薬剤スキルの効果範囲が敵全体になる - - - 遺伝子操作 フォースブレイク - 敵一体の状態異常・封じの累積耐性をリセットし、このターン味方全体への状態異常・封じ・スタン・即死の付与を無効化する - - - 薬剤マスタリー マスタリー 10 薬剤スキルによる状態異常・封じの成功率が上昇する - - - HPブースト ブースト 10 最大HPが上昇する - - - TPブースト ブースト 10 最大TPが上昇する - - - 抑制攻撃ブースト ブースト 10 状態異常・封じ成功率が上昇する - - - 抑制防御ブースト ブースト 10 状態異常・封じ耐性が上昇する - - - 採取 採集 10 採取ポイントで入手できる素材数が増える - - - アタックリミット 薬剤 10 3~5ターンの間、敵一列の物理・属性攻撃力を低下させる敵が状態異常だと効果が高い 薬剤マスタリー1 4 16 頭 シールドリミット 薬剤 10 3~5ターンの間、敵一列の物理・属性防御力を低下させる敵が状態異常だと効果が高い 薬剤マスタリー1 4 16 頭 スピードリミット 薬剤 10 3~5ターンの間、敵一列の行動速度・命中率・回避率を低下させる敵が状態異常だと効果が高い アタックリミット3シールドリミット3 6 18 頭 ブラインドラッグ 薬剤・ドラッグ 10 敵一体に一定確率で盲目を付与する 薬剤マスタリー3 3 10 頭・LUC ポイズンドラッグ 薬剤・ドラッグ 10 敵一体に一定確率で毒を付与する 薬剤マスタリー3 3 10 頭・LUC パライズドラッグ 薬剤・ドラッグ 10 敵一体に一定確率で麻痺を付与する 薬剤マスタリー3 3 10 頭・LUC パニックドラッグ 薬剤・ドラッグ 10 敵一体に一定確率で混乱を付与する ブラインドラッグ2ポイズンドラッグ2 4 12 頭・LUC スリープドラッグ 薬剤・ドラッグ 10 敵一体に一定確率で睡眠を付与する ポイズンドラッグ2パライズドラッグ2 4 12 頭・LUC スクレローシス 薬剤 10 敵一体に一定確率で石化を付与する敵が状態異常だと成功率が上昇する パニックドラッグ2スリープドラッグ2 4 12 頭・LUC ヴェノムアクセル 薬剤 10 毒状態の敵一体に対して、毒ダメージを増加させ、毒の持続ターンを延長させる一度延長した毒の再延長は不可 ポイズンドラッグ7 12 25 頭・TEC ディフュージョン チャージ 10 次のターン終了時まで、ドラッグスキルの効果範囲が敵全体になり、行動速度が上昇するLvが上昇すると一定確率で戦闘開始時に自動発動するようになる 薬剤マスタリー7 4 8 頭 インフェクション 補助 10 敵一体にかかっている状態異常を敵全体に付与する ディフュージョン5 8 20 頭・LUC レストレイント 薬剤 10 敵一体の状態異常を解除し、頭+腕+脚封じを付与する敵が状態異常にかかっていない場合は失敗する 薬剤マスタリー10 12 24 頭・LUC フェイタルドーズ 薬剤 10 3~5ターンの間、状態異常の敵に対してターン終了時に一定確率で即死を付与する インフェクション3レストレイント5 15 30 頭・LUC イミュナイズ 回復 10 味方一人の状態異常を回復し、その状態異常に対する累積耐性を大きく上昇させるLvが上昇すると封じも回復するようになる HPブースト1 8 14 頭 抑制還元 パッシブ 10 封じ・状態異常・スタン・即死の付与に成功した時、自身のTPを回復する TPブースト5 - - 免疫不応 補助 10 3~5ターンの間、敵全体の状態異常・封じ耐性を低下させる 抑制攻撃ブースト3 8 20 頭 治癒促進 補助 10 3~5ターンの間、味方全体の状態異常・封じの自然治癒率を上昇させるLvが上昇すると石化も自然治癒するようになる 抑制防御ブースト3 8 20 頭 七転八起 パッシブ 10 封じ・状態異常・スタン・即死の付与に失敗した時、次のターンの成功率が上昇する 免疫不応5治癒促進5 - - オンミョードー 陰陽師。多彩な術を操る。便宜上陰陽師としているが、所謂陰陽道に属さないタイプのスキルもある。 搦め手が多いが、ダメージソースにもなれなくはない。 弓と杖が装備可能。 Lv HP TP STR TEC VIT AGI LUC 1 23 42 4 9 3 5 8 急急如律令 3ターンの間最速行動になり、ターン終了時に仲間全員のTPが回復する。 フォースブースト 必要スキル 消費TP(Lv1/max時) 備考 奇門遁甲陣 このターン、味方全員の戦闘不能をHP全快で回復し、敵の攻撃、状態異常付与、封じは全てミスとなる。 フォースブレイク 必要スキル 消費TP(Lv1/max時) 備考 陰陽術マスタリー 陰陽術スキルが習得可能になり、スキル効果上昇。 パッシブ 必要スキル パッシブ 備考 破魔矢 敵1体に突相性の遠隔物理攻撃。このターン、その敵の物理・属性防御力を低下させる。 弓スキル・腕・AGI 陰陽術マスタリー1 5/18 備考 錫杖鈴 敵1体に遠隔無属性攻撃。このターン、その敵の行動速度を低下させる。 杖スキル・腕・TEC 陰陽術マスタリー1 7/23 備考 早九字 仲間一人のHPを回復し、状態異常と封じ1つを解除する。 腕・TEC 陰陽術マスタリ-3 10/20 複数の封じがある場合はランダム。回復量低め ドーマンセーマン このターン、攻撃を受けた場合一定確率でその敵にランダムな封じを1つ付与する。 腕・LUC 陰陽術マスタリー5 12/27 備考 呪詛返し このターン、仲間が状態異常か封じを受けた場合一定確率でその敵に同じ状態異常、封じを付与する。 頭・LUC ドーマンセーマン5/早九字5 15/32 備考 東海の神、名は阿明 敵1体に遠隔無属性ダメージ。 頭・TEC 陰陽術マスタリー7 10/26 一番威力が高い 西海の神、名は祝良 敵一列に遠隔無属性ダメージ。 頭・TEC 陰陽術マスタリー7 10/26 威力は中程度 南海の神、名は巨乗 前後の敵に無属性遠隔貫通ダメージ。 頭・TEC 陰陽術マスタリー7 10/26 威力は中程度 北海の神、名は寓強 敵全体に遠隔無属性ダメージ。 頭・TEC 陰陽術マスタリー7 10/26 一番威力が低い 百鬼を避け兇災を蕩う 敵全体に遠隔無属性ダメージ。倒されなかった敵は一定確率で逃走する。 頭・TEC・LUC 上記4スキル各5/陰陽術マスタリー10 25/60 ボス、FOEは逃走しない 外法マスタリー 外法スキルが習得可能になり、スキル効果上昇。 パッシブ 必要スキル パッシブ 備考 蠱毒 敵一体に一定確率でランダムな状態異常を付与する。その敵が状態異常だった場合は一定確率で即死させ、敵味方のランダムな一体に同じ状態異常を付与する。 頭・LUC 外法マスタリー3 8/18 備考 百鬼夜行 敵全体に斬+突+壊属性の複合遠隔ダメージを与える。モンスター図鑑登録数に応じてダメージ上昇 頭・TEC 外法マスタリー5 21/55 備考 兎歩 フィールド上で2歩分FOEをアクションさせず、FOEの上を移動できる。 フィールドスキル 外法マスタリー7 50/25 最大レベル5。一度使用するとフロア移動するまで使用不可。 泰山府君祭 仲間全員の戦闘不能を回復させ、本人は死亡する。 頭・TEC 外法マスタリー10/陰陽術マスタリー10 40/75 備考 TPブースト 最大TPが上昇する パッシブ 必要スキル パッシブ 備考 御度賦活 対象のTPを回復する。 頭 TPブースト10 30/50 消費TPの半分を回復。5レベルで40消費。 採取 採取時に追加で素材を入手可能になる。 パッシブ 必要スキル パッシブ 備考 名前 効果 依存 必要スキル 消費TP(Lv1/max時) 備考 名前 効果 依存 必要スキル 消費TP(Lv1/max時) 備考 ドールマスター Ⅲの設定画集にて明かされた没職。 ビーストキング同様、6枠目にドールを展開し、PTをサポートする。 搦め手のビーストキングに対し、PTの守護と高い攻撃性能を持つドールを操る職業。 Lv HP TP STR TEC VIT AGI LUC 1 43 28 9 7 10 5 8 70 367 256 53 47 64 37 52 アクセルギア 3ターンの間、ドールの攻撃力が上昇する フォースブースト デウス・マキナ このターン、味方全体への全てのダメージ攻撃をドールが吸収する フォースブレイク スキル名 効果 依存 必要スキル 消費TP(Lv1/max時) 備考 ドールマスタリー ドールスキル習得に必要なマスタリー展開するドールの能力が上昇する ヘッドストリングス 敵1体に近接斬攻撃。一定確率で頭封じ効果が発生する 腕 4/14 アームストリングス 敵1体に近接斬攻撃。一定確率で腕封じ効果が発生する 腕 4/14 レッグストリングス 敵1体に近接斬攻撃。一定確率で脚封じ効果が発生する 腕 4/14 バーサクパペット このターン、頭縛り状態の敵全体を同士討ちさせる 腕 ヘッドストリングス3 2/6 サッドパペット このターン、腕縛り状態の敵全体を自身へ攻撃させる 腕 アームストリングス3 2/10 テラーパペット このターン、脚縛り状態の敵全体を動けなくし更に防御力を下げる 腕 レッグストリングス3 2/6 破損修理 ドールを修理し、ドールのHPを回復させるスキル 頭 5/14 ドール展開 ドールを展開し、敵1体に壊属性攻撃 腕 27/14 ドール回収 展開したドールを回収し、展開時に消費したTPを回復する 腕 8/1 サクリファイス 自分が戦闘不能になった時、一定確率でドールが身代わりになる パッシブ オートマタ 戦闘開始時に一定確率でドールが展開する パッシブ ディバイドガード このターン、受けるダメージを軽減し味方1人をかばう 腕 ドールマスタリー1 4/8 ドール専用スキル ラインディバイド このターン、受けるダメージを軽減し味方1列をかばう 腕 ディバイドガード3 10/15 オールディバイド このターン、受けるダメージを軽減し味方全体をかばう 腕 ラインディバイド3 15/20 プロテクター 3ターンの間、物理・属性攻撃力を低下させ、代わりに物理・属性防御力を上昇させる 頭 ドールマスタリー1 2/8 デコイドール 3ターンの間、敵の標的にされやすくなる 頭 ドールマスタリー1 2/9 パリング 自身への物理攻撃を一定確率で無効化する パッシブ プロテクター5 メタルブレード 敵1体に近接斬攻撃 腕 ドールマスタリー1 8/12 トールハンマー 敵1体に近接壊+雷属性攻撃 腕 メタルブレード3 5/17 ヘヴィバルカン 敵全体ランダムに遠隔突攻撃 腕 ドールマスタリー3 7/16 ヒートレイ 敵全体ランダムに遠隔突+炎属性攻撃 頭 ヘヴィバルカン5 10/23 マスタードボム 敵全体に遠隔壊攻撃。混乱付与 腕 ドールマスタリー5 13/27 フロストカノン 敵全体に遠隔壊+氷属性攻撃 頭 マスタードボム5 16/30 デストロイヤー 3ターンの間、物理・属性防御力を低下させ、代わりに物理・属性攻撃力を上昇させる 頭 ドールマスタリー1 2/8 メタルボディ ドールの免疫力を高め、状態異常にかかる確率を低下させるスキル パッシブ トリガーギフト 銃を使って味方や敵に強化や弱体を付与する後衛支援職。 ガンナーと比べると補助面で多機能。 Lv HP TP STR TEC VIT AGI LUC 1 26 40 5 7 5 9 8 70 290 414 26 42 30 50 37 名前 分類 最大Lv 効果 必要スキル 消費TP 部位 備考 Lv 1 ★ ラッシュトリガー フォースブースト - 3ターンの間、味方のあらゆる攻撃に通常攻撃で追撃する - - - アクトプレゼント フォースブレイク - このターン、自身以外の味方全員は2回行動する - - 頭 銃マスタリー マスタリー 10 銃装備時の物理攻撃力が上昇する - - - 素早さブースト ブースト 10 行動速度・命中率・回避率が上昇する - - - HPブースト ブースト 10 最大HPが上昇する - - - TPブースト ブースト 10 最大TPが上昇する - - - 抑制防御ブースト ブースト 10 状態異常・封じの耐性が上昇する - - - 採取 採集 10 採取ポイントで入手できる素材数が増える - - - ドラッグバレット 銃 10 味方一人のHPと状態異常を回復する 銃マスタリー1 5 10 腕・TEC/VIT リカバリバレット 銃 10 味方一人のHPと封じを回復する 銃マスタリー1 5 10 腕・TEC/VIT ヒールアバランチ 銃 10 敵一体に遠隔突攻撃3ターンの間、その敵に攻撃した味方はHPが回復する ドラッグバレット4リカバリバレット4 8 24 腕・TEC/VIT パワータレント 補助 10 3~5ターンの間、味方一人の物理・属性攻撃力を上昇させる 銃マスタリー3 3 10 腕 ガードタレント 補助 10 3~5ターンの間、味方一人の物理・属性防御力を上昇させる 銃マスタリー3 3 10 腕 パワークラック 銃 10 敵一体に遠隔突攻撃3ターンの間、物理・属性攻撃力を低下させる パワータレント3 5 13 腕・AGI ガードクラック 銃 10 敵一体に遠隔突攻撃3ターンの間、物理・属性防御力を低下させる ガードタレント3 5 13 腕・AGI クリットタレント 補助 10 3~5ターンの間、味方一人の命中率とクリティカル率を上昇させ、攻撃スキルがクリティカルするようにする パワークラック3ガードクラック3 6 18 腕 ディレイバースト 銃 10 2ターン後、ターン開始時に敵一体に遠隔突攻撃そのターン、攻撃した敵の行動を最後にする 銃マスタリー5 12 22 腕・AGI バウンドショット 銃 10 2~4ターンの間、ターン終了時に敵一体に遠隔突攻撃をする 銃マスタリー10 10 25 腕・AGI ファーストギフト 補助 5 このターン、指定した味方一人を一定確率でターンの最初に行動させる 素早さブースト5 12 25 脚 アペンドファイア 銃 10 敵一体に遠隔突+炎属性攻撃このターン、その敵への味方の攻撃に炎属性を追加する ディレイバースト5ファーストギフト3 12 24 腕・AGI アペンドフリーズ 銃 10 敵一体に遠隔突+氷属性攻撃このターン、その敵への味方の攻撃に氷属性を追加する ディレイバースト5ファーストギフト3 12 24 腕・AGI アペンドショック 銃 10 敵一体に遠隔突+雷属性攻撃このターン、その敵への味方の攻撃に雷属性を追加する ディレイバースト5ファーストギフト3 12 24 腕・AGI アクトコネクト 補助・チャージ 10 次のターン、自身の行動速度が上昇し、自身の行動の直後にそのターン未行動の味方全員が行動する 素早さブースト10 20 28 脚 後方支援 パッシブ 10 自身が後列で防御するとき、前列の味方のHPが回復する HPブースト1 - - サレンダー 補助 10 味方一人のTPを回復する TPブースト5 10 80 頭 回復量は消費TPと同値 ホーリーギフト パッシブ 10 戦闘で得られる経験値が上昇する TPブースト10 - - 威嚇射撃 補助 5 戦闘中、追跡中のFOEを1ターン足止めする 抑制防御ブースト3 20 4 腕 ソーサラー 妖術師。カースメーカーとアルケミストの中間のような性能。 TEC依存の属性ダメージを与えながら状態異常を付与したり、状態異常を強化したりする。 それぞれの性能は専門職に劣るが、それを補って余りあるのがフォースブレイクかもしれない。 Lv HP TP STR TEC VIT AGI LUC 1 24 36 3 9 3 4 9 疫病蔓延 3ターンの間、味方全員の状態異常、封じ付与成功率が上昇する。 フォースブースト 必要スキル 消費TP(Lv1/max時) 備考 黒死の宴 敵味方全員の状態異常と封じへの累積耐性をリセットする。 フォースブレイク 必要スキル 消費TP(Lv1/max時) 備考 妖術マスタリー 妖術スキルが習得可能になり、スキル威力と状態異常、封じ付与率上昇。 パッシブ 必要スキル パッシブ 備考 惑乱の炎 敵一体に炎属性の遠隔ダメージを与え、一定確率で混乱の状態異常を付与する。 頭・TEC・LUC 妖術マスタリー1 6/25 備考 眠りの氷 敵一体に氷属性の遠隔ダメージを与え、一定確率で睡眠の状態異常を付与する。 頭・TEC・LUC 妖術マスタリー1 6/25 備考 痙攣の雷 敵一体に雷属性の遠隔ダメージを与え、一定確率で麻痺の状態異常を付与する。 頭・TEC・LUC 妖術マスタリー1 6/25 備考 ゴーストフレイム 敵全体にランダムな3~5回の遠隔炎属性ダメージを与え、一定確率でテラーの状態異常を付与する。 頭・TEC・LUC 惑乱の炎5 9/30 同一対象に複数ヒットする コールドポイズン 敵全体に遠隔氷属性ダメージを与え、一定確率で毒の状態異常を付与する。 頭・TEC・LUC 眠りの氷5 9/30 備考 ヘイトサンダー 敵一列に遠隔雷属性ダメージを与え、一定確率で呪いの状態異常を付与する。 頭・TEC・LUC 痙攣の雷5 9/30 備考 地獄の釜の底 敵全体に炎+氷+雷の遠隔複合属性ダメージを与え、一定確率でランダムな状態異常を付与する。 頭・TEC・LUC 上記3スキル各5 15/50 備考 苛む耳鳴り 敵一体に一定確率で頭封じを付与し、成功した場合スタンさせる。 頭・LUC 妖術マスタリ-5 10/27 備考 束縛する黒腕 敵一体に一定確率で腕封じを付与し、成功した場合壊属性の遠隔ダメージを与える。 頭・TEC・LUC 妖術マスタリ-5 10/27 備考 沈む泥濘 敵一体に一定確率で脚封じを付与し、成功した場合このターン物理・属性防御力を低下させる。 頭・LUC 妖術マスタリ-5 10/27 備考 解放、そして束縛 敵一体の状態異常を解除し、代わりに一定確率でランダムな封じを付与する。 頭・LUC 妖術マスタリー7 12/30 レベル1最大一カ所、レベル5最大二カ所、レベル10最大三カ所 狂乱病 このターン、状態異常か封じが解除された敵は遠隔無属性ダメージを受け、一定確率でランダムな他の状態異常か封じを付与される。 頭・TEC・LUC 妖術マスタリー10 12/27 備考 TPブースト 最大TPが上昇する パッシブ 必要スキル パッシブ 備考 抑制攻撃ブースト 封じ、状態異常を与える確率が上昇する パッシブ 必要スキル パッシブ 備考 毒によりて死に至れ 敵に毒ダメージが発生した場合、それは通常より増加する。 パッシブ 抑制攻撃ブースト5 パッシブ 増加量はスキルレベルに応じて上昇 余さず狂え 敵が混乱により敵にダメージを与えた場合、一定確率でその敵に混乱の状態異常を付与する。 パッシブ 抑制攻撃ブースト5 パッシブ 付与確率はスキルレベルに応じて上昇 抗いには痛苦を 敵が麻痺状態時に行動した場合、無属性ダメージを受ける。 パッシブ 抑制攻撃ブースト5 パッシブ ダメージはスキルレベルに応じて上昇 恐るる者は去れ テラー状態の敵は、一定確率で逃走する。 パッシブ 抑制攻撃ブースト5 パッシブ 逃走確率はスキルレベルに応じて上昇 永久に眠れ 睡眠状態の敵は、ダメージを受けても一定確率で睡眠が解除されない。 パッシブ 抑制攻撃ブースト5 パッシブ 起きない確率はスキルレベルに応じて上昇 呪いは貴様を赦しはしない 敵が呪いによって受けるダメージが上昇する。 パッシブ 抑制攻撃ブースト5 パッシブ 増加量はスキルレベルに応じて上昇 グリムリーパー このターン、同スキルツリーにて習得しているスキルレベルが倍として扱われる。 頭 抑制攻撃ブースト10 20/40 20レベルを突破する事も可能 抑制防御ブースト 封じ・状態異常耐性が上昇する。 パッシブ 必要スキル パッシブ 備考 伐採 伐採時に追加で素材を入手可能になる。 パッシブ 必要スキル パッシブ 備考 名前 効果 依存 必要スキル 消費TP(Lv1/max時) 備考 名前 効果 依存 必要スキル 消費TP(Lv1/max時) 備考 ブラックナイト 仲間の盾となると同時に敵に強力な反撃を行う攻撃的なタンク職。 Lv HP TP STR TEC VIT AGI LUC 1 40 23 7 6 8 5 7 名前 分類 効果 部位 必要スキル 消費TP(Lv1/max時) 備考 騎士の誓い フォースブースト 3ターンの間、自身の受けるダメージを80%軽減する。 部位 必要スキル 消費TP(Lv1/max時) 備考 黒き覇王 フォースブレイク ターンの最初に敵全体へ無属性ダメージ+確実にスタン効果。 STR 必要スキル 消費TP(Lv1/max時) 備考 守護マスタリ 分類 スキルが習得可能になる。かばうスキル使用時の被dm軽減。 部位 必要スキル 消費TP(Lv1/max時) 備考 挑発 アクティブ・強化 3ターン、自分が敵の標的にされやすくなる。戦闘開始ターンに確率でこの強化を付与する。 頭 守護マスタリ1 2/6 備考 ヴァンジェンス かばう このターン、味方一列をかばい、すべての攻撃を肩代わりする。ターン最後に敵全体へ近接ダメージ。HPダメージを受けた回数で威力が増加する。 腕・STR 守護マスタリ3 6/15 備考 リベンジファイア かばう このターン、味方全体をかばい、すべての攻撃を肩代わりする。ターン最後に敵全体へ炎属性の近接ダメージ。HPダメージを受けた回数で威力が増加する。 腕・STR ヴァンジェンス5 10/28 備考 リベンジフリーズ かばう このターン、味方全体をかばい、すべての攻撃を肩代わりする。ターン最後に敵全体へ氷属性の近接ダメージ。HPダメージを受けた回数で威力が増加する。 腕・STR ヴァンジェンス5 10/28 備考 リベンジサンダー かばう このターン、味方全体をかばい、すべての攻撃を肩代わりする。ターン最後に敵全体へ雷属性の近接ダメージ。HPダメージを受けた回数で威力が増加する。 腕・STR ヴァンジェンス5 10/28 備考 因果応報 攻撃 3ターン後に敵1体に強力な近接壊攻撃。HPダメージを受けた回数で威力が増加する。 腕・STR 守護マスタリ6 18/28 対FOE戦向け 殉教 パッシブ dmを受けるたびTP小回復。 部位 守護マスタリ10 パッシブ 備考 血の防壁 ガード 使用時に自身の残りHP半減。このターン、味方全体への斬壊突攻撃を一度だけ防御する。 頭 殉教5 30/10 備考 血の結界 ガード 使用時に自身の残りHP半減。このターン、味方全体への炎氷雷攻撃を一度だけ防御する。 頭 殉教5 30/10 備考 名前 分類 効果 部位 必要スキル 消費TP(Lv1/max時) 備考 威圧の覇気 パッシブ 自分を攻撃してきた敵に確率でランダムに部位封じ付与。 部位 DFEブースト 消費TP(Lv1/max時) 備考 狂戦士の魂 パッシブ 最大HPの30%以上ダメージを受けたターン中の攻撃力が大きく上昇する。 部位 ATKブースト 消費TP(Lv1/max時) 備考 死の境地 パッシブ 自身のHPが30%~60%以下になる度に確率でHP大回復。 部位 HPブースト10 消費TP(Lv1/max時) 備考 名前 分類 効果 部位 必要スキル 消費TP(Lv1/max時) 備考 デュアラーズ 両手に剣を構えて攻撃に特化した職。 防御力に欠けるが、行動が早く、強力な連続攻撃を持つ Lv HP TP STR TEC VIT AGI LUC 1 27 31 7 6 5 11 6 超覚醒 デュアルスキルの威力が上昇し、行動速度と命中率が上昇する。 フォースブースト 必要スキル 消費TP(Lv1/max時) 備考 ギャラクシアバスター 敵全体にランダム20回近接斬攻撃。 フォースブレイク 必要スキル 消費TP(Lv1/max時) 備考 デュアルマスタリー デュアルスキルが使用可能になる。レベル上昇でデュアルスキルの威力上昇 パッシブ 必要スキル パッシブ 備考 ツインクロー 両手の剣で敵を切り裂くスキル。敵単体に2回近接斬攻撃。 腕 デュアルマスタリーLv.1 消費TP(4/12) デュアルスキル トライスピア 鋭い剣先で敵を突き刺すスキル。敵1体に3回近接突攻撃。 腕 デュアルマスタリーLv.3 消費TP(6/18) デュアルスキル スパイラルエッジ 渦を描く軌道に触れた者を切り裂くスキル。敵1列にランダム4回近接斬攻撃。 腕 デュアルマスタリーLv.5 消費TP(7/21) デュアルスキル クロスウィンド 旋風を纏って敵に斬りかかる。ランダムな敵1体に強力な近接斬攻撃。 腕 デュアルマスタリーLv.7 消費TP(10/32) デュアルスキル 大乱舞 目にも留まらぬ連撃で敵を切断するスキル。敵全体に2回ずつ近接斬攻撃。 腕 デュアルマスタリーLv.☆ 消費TP(15/48) デュアルスキル テトラスラッシュ 素早く何度も双剣を振り回すスキル。敵全体にランダム4回遠隔斬攻撃。 腕 ツインクローLv.5、トライスピアLv.5 消費TP(13/42) デュアルスキル ハリケーンランス 空気の渦を纏う双剣で貫くスキル。敵1体に2回貫通効果のある近接突攻撃 腕 スパイラルエッジLv.5、クロスウィンドLv.5 消費TP(15/45) デュアルスキル 無空連斬 空気の刃で敵を切り裂くスキル。敵1列に2回遠隔無属性斬攻撃。 腕 テトラスラッシュLv.5、ハリケーンランスLv.5 消費TP(20/56) デュアルスキル 刹那の一閃 目にも留まらぬ速さで全てを切り裂くスキル。最速行動で敵1体に6回近接斬攻撃 腕 大乱舞 消費TP(24/60) デュアルスキル STRブースト STRが上昇する。 パッシブ 必要スキル パッシブ 備考 AGIブースト AGIが上昇する。 パッシブ 必要スキル パッシブ 備考 アタックフォーム 防御を捨て攻撃に備える体勢をとるスキル。次のターン終了時まで自身の防御力DOWN、攻撃力 頭 STRブーストLV.4、AGIブーストLV.4 消費TP(3/10) 備考 ドラグーン 人間の言葉を理解し共に戦う飛竜。 ペットやアンドロと同じく転職先に選べない。 いわゆる「三竜」の技に近いものを持っている。 Lv HP TP STR TEC VIT AGI LUC 1 60 40 9 10 8 5 7 逆鱗 3ターンの間、自身の攻撃力、行動速度が大幅に上昇する フォースブースト 必要スキル 消費TP(Lv1/max時) 備考 エンダーブレス 敵全体に強力な炎+氷+雷+無属性攻撃。 フォースブレイク 必要スキル 消費TP(Lv1/max時) 属性攻撃が効かない相手にも効果が高い 火竜マスタリー 火竜のスキルが使用可能になる。 パッシブ 必要スキル パッシブ 備考 ウィングクロー 鋭い爪で切り裂くスキル。敵単体に近接斬攻撃 腕 火竜マスタリーLv.1 消費TP(5/18) 大地の激震 強靭な足で大地を打ち鳴らすスキル。敵1列に近接壊攻撃+足封じ 足 火竜マスタリーLv.2 消費TP(10/37) 炎の猛攻 自身を奮い立たせ攻撃力を上げるスキル。3ターンの間、自身の物理・属性攻撃力が上昇 頭 火竜マスタリーLv.4 消費TP(5/17) 備考 炎の連鎖 このターン味方の炎属性攻撃に対して、炎属性の追撃を行う。 頭 炎の猛攻Lv.3 消費TP(10/32) レベル上昇で追撃回数増加 太陽の咆哮 敵全体に3ターンの間攻撃力DOWN+混乱付与 頭 火竜マスタリーLv.7 消費TP(7/21) 備考 プロミネンスロード 燃え盛る炎で全てを灰燼に帰すスキル。敵全体に強力な遠隔炎属性攻撃。連続使用不可。 頭 火竜マスタリー☆ 消費TP(35/60) 備考 雷竜マスタリー 雷竜のスキルが使用可能になる。 パッシブ 必要スキル パッシブ 備考 ドレインサークル 敵を締め上げ生命力を吸い取るスキル。敵単体に近接壊攻撃+与ダメージの一定割合自分のHP回復 腕 雷竜マスタリーLv.1 消費TP(5/18) 備考 災禍の咆哮 禍々しい咆哮を放つスキル。敵単体の強化を解除し、呪い・テラーを付与 頭 雷竜マスタリーLv.2 消費TP(10/37) スパークテイル 痺れる尾で薙ぎ払うスキル。敵1列に近接斬攻撃+麻痺付与 足 雷竜マスタリーLv.4 消費TP(14/39) 備考 雷の連鎖 このターン味方の雷属性攻撃に対して雷属性の追撃を行う。 頭 スパークテイルLv.3 消費TP(10/32) 備考 封印の輝き 不吉な光で敵を苦しめるスキル。敵単体にランダムで頭or腕or足封じを付与。 頭 雷竜マスタリーLv.7 消費TP(12/36) 備考 デストロイアボルト 大電流で全てを破壊しつくすスキル。敵全体に強力な雷属性攻撃。連続使用不可。 頭 雷竜マスタリーLv.☆ 消費TP(35/60) 備考 氷竜マスタリー 氷竜のスキルが使用可能になる。 パッシブ 必要スキル パッシブ 備考 穿牙三撃 鋭い牙で敵に喰らいつくスキル。敵ランダム3体に近接突攻撃。 頭 氷竜マスタリーLv.1 消費TP(5/18) 備考 ブレインカット 敵の首筋を噛み切るスキル。敵単体に近接突攻撃+頭封じ付与 頭 氷竜マスタリーLv.2 消費TP(9/29) 備考 氷鱗の癒し 傷ついた部位を氷が包み再生するスキル。3ターンの間、ターン終了時に自身の体力を少量回復。 腕 氷竜マスタリーLv.4 消費TP(14/39) 備考 氷の連鎖 このターン味方の氷属性攻撃に対して氷属性の追撃を行う。 頭 氷鱗の癒しLv.3 消費TP(10/32) 備考 凍てつく風鳴り 生物の意識を奪う音を奏でるスキル。敵全体に防御力DOWN+睡眠付与。 頭 氷竜マスタリーLV.7 消費TP(12/36) 備考 アブソリュートエア 絶対零度の氷河で全てを凍らせるスキル。敵全体に強力な遠隔氷属性攻撃。連続使用不可 頭 氷竜マスタリー☆ 消費TP(35/60) 備考 飛行逃走 戦闘から逃走し、最後に使った階段か磁軸まで移動する。 腕 必要スキル 消費TP(50/25) 足封じでも逃走できるのが強み。 コメント欄 名前
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追加システム関連 新世界樹はナンバリングにはない様々な新要素を取り入れているが、 その多くが調整不足、かつ他のシステムの良い点を潰しあうという悪循環に陥っている。 ストーリーモード中の職業固定 本来世界樹シリーズでは自由な職業選択による好みのパーティが組める事が一つの売りだった。 ところが、本作でメインとしているストーリーモードは固定キャラクターによる固定パーティで、入れ替えが出来ない仕様になっている。 途中で別の職業、キャラクターなどは一切入れられない為、本来の自由度を奪っている。そしてそれ以上に、追加されたシステム(後述)とかみ合わず、プレイ中ストレスを感じやすくなっている。 この固定キャラシステムのおかげで4で好評だったギルドカードシステムも全員同じ顔ぶれのカードが貯まるだけのシステムになってしまった。 制作側はコピペカードをすれちがいでもらって楽しいとでも思っているのだろうか? 転職システム 固定キャラクター問題の解決のために導入されたと思われる要素。 キャラクターの外見・ステータスそのままに別の職業に転職できるシステムなのだが… 転職を行うとレベルが半分になる為固定パーティだと大幅に戦力ダウン。レベル挙げの為に足踏みを余儀なくされる手の出しにくい仕様。後述するグリモアシステムの仕様ともマッチしない仕様である。 またステータスも引継ぎの為、平均AGIが低めのストーリーギルドにAGIが高いキャラを入れたい、などは不可能。 グリモア 本作で最も不評である新要素。 グリモアは戦闘中のターンで「グリモアチャンス」が発生すると取得できる可能性のある、他の職業や敵のスキルが使用できるようになるアイテムである。 しかしグリモアチャンスが発生しても、グリモアが生成されるかどうかはランダムである。 さらにグリモアに付くスキルは、自分が持っているスキルと戦っている敵のスキルからランダムである。 当然スキルレベルもランダムで、スキル枠もランダム。 一応グリモアチャンス時に100%生成する効果を持つ食事を取れるシステムもあるが、その効果が出るかもランダムである。 使い物にならないグリモアばかり大量に手に入るわりに100個しか所持できない。 UI周りもやっつけ仕事状態で、目的のグリモアを探すのにも一苦労、装備中のグリモアを合成するにもつけたり外したりが必要とイライラを募らせる要素になっている。 グリモア入手時の仕様として、「自分のスキルポイントの使用数が多い(=レベルが高い)ほど高レベルのグリモアが生まれやすい」というものがある。 パーティが固定キャラクターになるストーリーモードの場合、他の職業のスキルが欲しい場合は転職に頼る必要が出てくるのだが、 転職の仕様であるレベル半減がグリモア生成の足枷になりやすい。 もし仮に他の職業のスキルだけグリモア化したい場合、誰かをその職業に転職→十分に育てなおす→狙ったスキルが手に入るまで戦闘→元の職業に転職→再び育てなおすという手間が生じる。 と、入手法が他のシステムとまったくかみ合わないグリモアシステムなのだが、その入手できるスキルとそのバランスについても問題点が多々挙げられる。 敵からも味方からもスキルを入手できる仕様で、スキルの数自体はかなりのバリエーションがあるのだが、案の定バランスが取り切れていない。 サブクラスシステムでは職業ごとに取得できるスキルなども限られる為、あちらを立てればこちらが立たずという具合にバランスがとれており、ある程度選択の余地が出ていたが、 際限なくどんなスキルでもグリモアで取得出来るできるようにした結果、「物理職には火竜の猛攻、アクトブースト、○○マスタリ、憤怒、王モア」と強力なスキルを詰め込んだものが最適解とされやすく、没個性化が進んでしまった。(※使わなければよい、という反論もあるが、システムのバランスの悪さに対する答えにはならない。) 特に味方の物理攻撃スキルは、範囲攻撃のスキルが少なく使い勝手も悪いものが多く、自前の武器による攻撃よりも敵の攻撃スキルに頼った方が安定する職業もある。刀を構えて地震連発という意味不明さである。 ゲームバランス関連 本作では難易度調整が3つに分かれたが、難易度間の敵のAI変更などは一切無くただ被ダメージ与ダメージが調整されるだけ。 にもかかわらず、難度度による被ダメージ・与ダメージの違いがかなり極端でバランスがとりきれていないという散々な有様である。 (スタンダードモードを100%とする) 被ダメージ ピクニック…1/3 エキスパート…約7割増し 与ダメージ ピクニック…約3割増し エキスパート…2/3 しかも回復アイテムや毒ダメージは変動しないのに回復スキルは変動し、回復が必要になる高難易度モードほど回復量が少なくなるという意味のわからない仕様もある。 ピクニックモードに関しては名前の通り常にオート戦闘でもまず死なない被ダメージ&全滅地点からの無限コンティニュー可というヌルさ。 無限コンティニューはそもそも全滅する機会がないのでまず使わない。 「ストーリーだけさっさと追いたい人には良い」などという意見もあるが、一体何の為にダンジョンRPGをプレイしているんだろうか。 冒険の手ごたえを楽しみたい方に、世界樹の迷宮を初めて遊ぶ方やRPGを楽しんで遊びたい方はこちらのモードをお勧めします…というアナウンスがあるスタンダードモードでも同様に、全滅しても一度だけその場から再開できる仕様がある。非ダメージについても今までの世界樹シリーズに比べてかなりゆるく、実質イージーモードである。 そういったヌルい2つの難易度とは一転して、高い難易度を楽しめるというふれこみのエキスパートモードなのだが、こちらはあまりにも敵の攻撃が苛烈すぎる。 バフを固めたパラディンが敵の攻撃数発で死ぬレベル。今までのナンバリングを省みてもここまで酷くはなかっただろう。 しかも敵のダメージが上がっているのに味方の回復スキル効果が減少している。この意味不明な仕様により回復のエキスパートとされるメディックが不遇職になっている。(一方で回復アイテム効果は変化が無い為、アイテム効果アップさせたレンジャーの方が回復役に役立つ状態。) 特に6層エキスパートモードは難しいを通り越して理不尽。 旧1とは違いHP残量に関係なくプラズマ連発してくる白赤コンビ、しかも石化即死付着率がかなり高い。 即死回避盾装備でも即死↑↑↑なのが信じられないレベルで付着する即死。 先制をうけたわけでもないのにレベル70パーティーに素で先行してくる全体攻撃+回避ダウンや命中ダウン 雑魚の毒ダメージ300オーバーでレベル60越えたメディック、アルケミストがHP満タンから1発死 通常攻撃かという頻度で使ってくる防御ダウンや多段ヒット。しかも多段ヒット攻撃なのに一撃一撃のダメージ量がおかしく、一発目で適正レベルの中衛が死ぬ事もザラ。 敵が強化されてるわけでもなく、命中DOWNされているわけでもないのによく外れる味方の攻撃。(AGIが最も高いレンジャーですら避けられる) 何故か逃げづらい雑魚&FOE等々… これら超威力+高状態異常付与率に対抗するには攻撃無効化スキル連打が一番楽という有様。戦略もへったくれもない。 そもそも攻撃無効化スキル類が毎ターン連続使用可能という仕様は一体どういう了見なのだろうか。 要約すると、 ピクニックという名前のゲーム以前の何か。誰が呼んだかデバッグモード。 スタンダードという名前のイージー。 エキスパートという名前の理不尽ゲー。 ノーマルとハードがすっぽり抜け落ちている。ナンバリングの巧みな難易度調整具合はまったく見受けられない。 クラシックモード(リメイク部分) 初代世界樹の迷宮を再現したリメイクモードとしてクラシックモードが搭載されているが、ストーリーモードと比較すると不完全な要素が多い。 立ち絵もイベントも使いまわしだらけの手抜きリメイクである。 ストーリーの追加マップに行けない。追加ボスとも戦えない。ストーリーでは取れる宝箱・敵図鑑・アイテムコンプ称号も新マップにいけないので取れない。 新職業が新規で登録できない。 館での新管理人(3人目)が仲間にならない。 最強の刀がストーリーボスドロップからの限定。(※ストーリーにブシドーはいない。) クラシックのキャラは全員初代の絵使いまわし 以上のストーリー限定要素をコンプするために一度ストーリーをクリアするとギルドに強制加入してくるハイランダー様ご一行 ストーリーの後付設定のおかげでクラシックの物語はやる意味がなかった事が判明する。 「クラシックモードを手抜きされてどうでもいい扱いされてるなら、いっそクラシックモードは無いほうがよかった」という怨嗟の声も。 漢字変換機能の「hage」 本作から入力した文字について漢字を使用することが可能になっている。 しかしそのうちの変換候補の一つに「ぜんめつ」→「hage」と変換されるものが存在する。 「hage」とは2chスレから広まった、世界樹で全滅したときのファンスラングのうちの一つだが、こうして公式がファン用語を取り入れる姿勢そのものが「ファンと距離近すぎて気持ちが悪い」と批判を浴びた。 この言葉のほかに登場人物のボイスつきで「糸持ったか?」などがテキストとして取り入れられている。正直寒い。 * バグ いつも通りの細かいバグが大量にある。 ダクハンには毎回何らかのバグがあるが、今作でもある。 重度なもの 意図的にやればゲームバランスが崩壊するバグ枠数の多いグリモアを消費せずに枠を拡張できる 消耗品を無限に増殖できる 立体視ONの状態でスキル「簡易蘇生」を使用し失敗した時、右目用の画面のみ黒く点滅する マスタリーによる自動習得が行われない BOOSTバインドリカバリが正常に機能しない カースメーカーのスキル「命ず、輩を喰らえ」が正常に働かない ゴーレムの敵スキル「ロックハンマー」がスキルレベルに応じて効果が変わらない バグ?不安定な要素(要検証・未整理) 2週目への引き継ぎ方によっては強制終了させられる グリモアでATTACK(通常攻撃)というスキルが生成される 遠隔武器装備時は、近接攻撃スキルの威力も列補正を受けない 後列⇒後列の攻撃を光掌の術式で受け止めた場合、反撃の光撃の術式が正常に発動しない その他、ここには書ききれないほど多くのバグが報告されている。 名前 コメント
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■アイアンバレル 新世界樹の迷宮2で登場する武器。 樹海の奥深くで発見した軽い鉄片の空洞をそのまま銃身に使用した火器。 攻撃力131 VIT+5 5層伐採素材から作られる。早い段階で入手できて攻撃力高いので、ラスボスまで使っていける。 VITが上がるので、盾殴りの火力アップにも使える。 名前の響きがクセになっちゃう コメント
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採集アイテム 採集ポイント第1階層 - 第2階層 - 第3階層 - 第4階層 第5階層 - 第6階層 採集系スキル . 品切れアイテム素材採集ポイント 第1階層 . フロア 系統 アイテム/売値 出現モンスター B1F A-4 伐採 しなる枝 25 やわらかい樹皮 30 椰子の幹 100 かみつき魚×3 お化けドリアン×3 お化けドリアン×1森林カエル×1 オオヤマネコ×1 D-5 伐採 しなる枝 25 やわらかい樹皮 30 椰子の幹 100 かみつき魚×3 お化けドリアン×3 お化けドリアン×1森林カエル×1 森林カエル×2 オオヤマネコ×1 B2F C-4 採取 小さな花 25 アンラの実 30 仏桑花 100 ハサミエビ×3かみつき魚×2 オオカモノハシ×2ハサミエビ×2 タイタンアルム×2 ビックビル×1オオヤマネコ×1 巨大ムカデ×2 A-1 採取 小さな花 25 アンラの実 30 仏桑花 100 ハサミエビ×3かみつき魚×2 オオカモノハシ×2ハサミエビ×2 タイタンアルム×2 ビックビル×1オオヤマネコ×1 巨大ムカデ×2 B3F B-3 採掘 黄玉 25 響岩 30 葉銅鉱 100 タイタンアルム×2トノサマカエル トノサマカエル×2ハサミエビ×2 毒マツタケ×2オオヤマネコ×2 毒マツタケ×3オオカモノハシ×2 オオカモノハシ×2ビックビル×1 オオカモノハシ×2巨大ムカデ×1 F-5 採掘 黄玉 25 響岩 30 葉銅鉱 100 タイタンアルム×2トノサマカエル トノサマカエル×2ハサミエビ×2 毒マツタケ×2オオヤマネコ×2 毒マツタケ×3オオカモノハシ×2 オオカモノハシ×2ビックビル×1 オオカモノハシ×2巨大ムカデ×1 B4F C-5 採取 小さな花 25 アンラの実 30 仏桑花 100 タイタンアルム×1オオアナコンダ×1 ホシゾラウミウシ×3ハサミエビ×3 ホシゾラウミウシ×3タイタンアルム×1 オオアナコンダ×1 C-3 採掘 黄玉 25 響岩 30 葉銅鉱 100 タイタンアルム×1オオアナコンダ×1 ホシゾラウミウシ×3ハサミエビ×3 ホシゾラウミウシ×3タイタンアルム×1 オオアナコンダ×1 オオアナコンダ×2 B-2 伐採 しなる枝 25 やわらかい樹皮 30 椰子の幹 100 タイタンアルム×1オオアナコンダ×1 ホシゾラウミウシ×3ハサミエビ×3 ホシゾラウミウシ×3タイタンアルム×1 オオアナコンダ×1 オオアナコンダ×2 第2階層 フロア 系統 アイテム/売値 出現モンスター B5F C-5 採掘 黒玉 50 千枚岩 60 磁鉄鉱 200 うずまきフグ×1アカトビヒトデ×2 うずまきフグ×2アカトビヒトデ×1 人食いサンゴ×2うずまきフグ×1 ハイオンネプ×1 B-2 採掘 黒玉 50 千枚岩 60 磁鉄鉱 200 うずまきフグ×1アカトビヒトデ×2 うずまきフグ×2アカトビヒトデ×1 人食いサンゴ×2うずまきフグ×1 人食いサンゴ×3 ハイオンネプ×1 B6F B-1 採取 生緑藻 50 海ブドウ 60 水仙人掌 200 うずまきフグ×2オオヤドカリ×1 うずまきフグ×3オオヤドカリ×1 ハイオンネプ×1クーラスクス×1 オオヤドカリ×2うずまきフグ×1 C-5 採取 生緑藻 50 海ブドウ 60 水仙人掌 200 うずまきフグ×2オオヤドカリ×1 うずまきフグ×3オオヤドカリ×1 クーラスカス×1アカトビヒトデ×3 オオヤドカリ×2うずまきフグ×1 B7F B-2 伐採 丈夫な木片 50 藍蓼の心材 60 深海樹の枝 200 アカトビヒトデ×2ハイウォルラス×1 アカグロダコ×1ハイウォルラス×1 ハイウォルラス×1 B-4 伐採 丈夫な木片 50 藍蓼の心材 60 深海樹の枝 200 アカトビヒトデ×2ハイウォルラス×1 アカグロダコ×1ハイウォルラス×1 ハイウォルラス×1 B8F D-4 伐採 丈夫な木片 50 藍蓼の心材 60 深海樹の枝 200 ハイウォルラス×2ハイオンネプ×1 アカグロダコ×2アイアンタートル×1 アイアンタートル×1 アイアンタートル×1ロックコーラル×2 E-6 採取 生緑藻 50 海ブドウ 60 水仙人掌 200 ハイウォルラス×2ハイオンネプ×1 アカグロダコ×2アイアンタートル×1 アイアンタートル×1 アイアンタートル×1ロックコーラル×2 E-4 採掘 黒玉 50 千枚岩 60 磁鉄鉱 200 ハイウォルラス×2ハイオンネプ×1 アカグロダコ×2アイアンタートル×1 アイアンタートル×1 第3階層 . フロア 系統 アイテム/売値 出現モンスター B9F B-4 採取 焔模様の木の実 100 コケイチゴ 110 緋衣草 300 ガラガラノズチ×2ホムラヤマネコ×1 ホムラヤマネコ×1竜のタマゴ×1 ホムラヤマネコ×1竜のタマゴ×2 ステゴサウルス×1 F-2 採取 焔模様の木の実 100 コケイチゴ 110 緋衣草 300 ガラガラノズチ×2ホムラヤマネコ×1 ホムラヤマネコ×1竜のタマゴ×1 ホムラヤマネコ×1竜のタマゴ×2 ステゴサウルス×1 B10F D-6 伐採 枳殻の茎針 100 火槐の分枝 110 鳳凰木のサヤ 300 ガラガラノズチ×2ドウクツゾウ×1 トリップマッシュ×2ステゴサウルス×1 ガードアント×2キラーアント×1 ドウクツゾウ×1ホムラヤマネコ×1 D-3 伐採 枳殻の茎針 100 火槐の分枝 110 鳳凰木のサヤ 300 ガラガラノズチ×2ドウクツゾウ×1 トリップマッシュ×2ステゴサウルス×1 ガードアント×2キラーアント×1 ドウクツゾウ×1ホムラヤマネコ×1 B11F B-2 採掘 鋼玉 100 砕屑岩 110 濃紅銀鉱 300 竜のタマゴ×2ヨウガンジュウ×2 ガードアント×2ヨウガンジュウ×1 アクビノハシ×1ステゴサウルス×1 アクビノハシ×1ドウクツゾウ×1 D-7 採掘 鋼玉 100 砕屑岩 110 濃紅銀鉱 300 竜のタマゴ×2ヨウガンジュウ×2 ガードアント×2ヨウガンジュウ×1 アクビノハシ×1ステゴサウルス×1 B12F F-1 採取 焔模様の木の実 100 コケイチゴ 110 緋衣草 300 トリップマッシュ×4ドラゴンパピー×1 火炎トカゲ×3ドラゴンパピー×2 ひっかきモグラ×2ドウクツゾウ×1 ひっかきモグラ×2アクビノハシ×2 D-5 採掘 鋼玉 100 砕屑岩 110 濃紅銀鉱 300 ひっかきモグラ×2ドウクツゾウ×1 ひっかきモグラ×2アクビノハシ×2 オオアリクイ×1ガードアント×2キラーアント×2 B-6 伐採 枳殻の茎針 100 火槐の分枝 110 鳳凰木のサヤ 300 トリップマッシュ×4ドラゴンパピー×1 ひっかきモグラ×2ドウクツゾウ×1 ひっかきモグラ×2アクビノハシ×2 第4階層 . フロア 系統 アイテム/売値 出現モンスター B13F A-5 伐採 死色の細茎 200 水晶のツタ 250 鉄刀木 700 フカメディウム×2ヒョウフラシ×1 フカトルーダー×1フカメディウム×1 フカトルーダー×2フカメディウム×1 巨大ライギョ×1 巨大ライギョ×1ソードフィッシュ×1 E-2 伐採 死色の細茎 200 水晶のツタ 250 鉄刀木 700 フカメディウム×2ヒョウフラシ×1 フカトルーダー×2フカメディウム×1 巨大ライギョ×1 巨大ライギョ×1ソードフィッシュ×1 B14F F-2 採掘 赤碧玉 200 蛇紋岩 250 異極鉱 700 シロガネカガシ×2ライチョウ×1 異海の落とし子×3 サウロポセイドン×1 サウロポセイドン×1ソードフィッシュ×1 A-6 採掘 赤碧玉 200 蛇紋岩 250 異極鉱 700 シロガネカガシ×2ライチョウ×1 異海の落とし子×3 サウロポセイドン×1 サウロポセイドン×1ソードフィッシュ×1 B15F B-4 採取 姫リンゴ 200 水葵の花弁 250 睡蓮の浮葉 700 異海の落とし子×4ヒョウフラシ×2 怪しい石像×1イプピアーラ×1 フカメイデン×2フカレイダー×1 イプピアーラ×1フカレイダー×1 イプピアーラ×1サウロポセイドン×1 E-2 採取 姫リンゴ 200 水葵の花弁 250 睡蓮の浮葉 700 怪しい石像×1イプピアーラ×1 フカメイデン×2フカレイダー×1 イプピアーラ×1フカレイダー×1 イプピアーラ×1サウロポセイドン×1 B16F E-7 採取 姫リンゴ 200 水葵の花弁 250 睡蓮の浮葉 700 フカレイダー×2フカメイデン×2 カーズナイト×2サクランフクロウ×1 サクランフクロウ×1異海の落とし子×4 C-2 採掘 赤碧玉 200 蛇紋岩 250 異極鉱 700 サウロポセイドン×2 フカレイダー×2フカメイデン×2 イプピアーラ×2カーズナイト×1 C-4 伐採 死色の細茎 200 水晶のツタ 250 鉄刀木 700 サウロポセイドン×2 フカレイダー×2フカメイデン×2 イプピアーラ×2カーズナイト×1 カーズナイト×2サクランフクロウ×1 第5階層 . フロア 系統 アイテム/売値 出現モンスター B17F C-5 採取 ミント草 300 命の蜂蜜 350 タカロカイ 1000 森ネズミ×1危険な花びら×2 大イノシシ×1 大イノシシ×1森ネズミ×1 E-4 採取 ミント草 300 命の蜂蜜 350 タカロカイ 1000 森ネズミ×1危険な花びら×2 危険な花びら×1森ネズミ×2 バッドフルーツ×2森ネズミ×2 バッドフルーツ×1白狐×1森ネズミ×1 大イノシシ×1 大イノシシ×1森ネズミ×1 B18F C-2 採掘 翡翠軟玉 300 白雲岩 350 赤金鉱 1000 キリサキザル×1痺れエリンギ×1森ウサギ×1 モモイロカラス×1 C-6 採掘 翡翠軟玉 300 白雲岩 350 赤金鉱 1000 森ウサギ×1白狐×1バッドフルーツ×1 森ウサギ×1痺れエリンギ×2 モモイロカラス×1 モモイロカラス×1森ウサギ×1 B19F E-5 伐採 桃花心木 300 七葉樹の材木 350 白桐の樹皮 1000 大イノシシ×3 デススコーピオン×1うごめく毒樹×1 うごめく毒樹×1モモイロカラス×1 A-5 伐採 桃花心木 300 七葉樹の材木 350 白桐の樹皮 1000 デススコーピオン×1うごめく毒樹×1 うごめく毒樹×2 B20F C-3 採取 ミント草 300 命の蜂蜜 350 タカロカイ 1000 モモイロカラス×1瘴気の腐花×1 ボルトキャット×1瘴気の腐花×1 瘴気の腐花×1デススコーピオン×2 A-4 採掘 翡翠軟玉 300 白雲岩 350 赤金鉱 1000 白狐×2銀狐×2 ボルトキャット×1瘴気の腐花×1 F-4 伐採 桃花心木 300 七葉樹の材木 350 白桐の樹皮 1000 白狐×2銀狐×1 危険な花びら×1デススコーピオン×1うごめく毒樹×1 危険な花びら×2ボルトキャット×1 森ウサギ×1銀狐×1キリサキザル×1 痺れエリンギ×2ボルトキャット×1 第6階層 . フロア 系統 アイテム/売値 出現モンスター B21F B-7 採掘 星条青玉 1000 黒耀岩 1200 風信子鉱 4500 クリオネアン×2パンドラエッグ×1 モリヤンマ×2 デスパンプキン×1 E-5 採掘 星条青玉 1000 黒耀岩 1200 風信子鉱 4500 モリヤンマ×2 デスパンプキン×1 B22F D-7 伐採 ケブラー繊維 1000 銀河流木 1200 星屑の煌枝 4500 カメガイム×2クリオネアン×1 オールイーター×1カミキリオン×1 オールイーター×1カメガイム×1 ヘルパンプキン×1バニースーサイド×1 F-4 伐採 ケブラー繊維 1000 銀河流木 1200 星屑の煌枝 4500 クリオネアン×2オールイーター×1 オールイーター×1カミキリオン×1 オールイーター×1カメガイム×1 ヘルパンプキン×1バニースーサイド×1 B23F B-4 採取 アンブロシア 1000 鎧草の精油 1200 乙女の麦星 4500 カメガイム×2クリオネアン×1 オールイーター×1カミキリオン×1 ヘルパンプキン×1バニースーサイド×1 E-4 採取 アンブロシア 1000 鎧草の精油 1200 乙女の麦星 4500 カメガイム×2クリオネアン×1 オールイーター×1カミキリオン×1 オールイーター×1カメガイム×1 ヘルパンプキン×1バニースーサイド×1 B24F E-3 伐採 ケブラー繊維 1000 銀河流木 1200 星屑の煌枝 4500 アンモナイト×2デスパンプキン×1 D-7 採掘 星条青玉 1000 黒耀岩 1200 風信子鉱 4500 ノロイダケ×1トライパンプキン×1 オールイーター×1アンモナイト×1 C-3 採取 アンブロシア 1000 鎧草の精油 1200 乙女の麦星 4500 カミキリオン×1オールイーター×1カメガイム×1 アンモナイト×2デスパンプキン×1 B25F F-5 採掘 星条青玉 1000 黒耀岩 1200 風信子鉱 4500 デスパンプキン×1トライパンプキン×1ヘルパンプキン×1 カミキリオンβ×1クリオネアン×3 B-4 伐採 ケブラー繊維 1000 銀河流木 1200 星屑の煌枝 4500 バニースーサイド×4アンモナイト×1 カミキリオン×1カミキリオンβ×1カメガイム×1 採取 アンブロシア 1000 鎧草の精油 1200 乙女の麦星 4500 デスパンプキン×1トライパンプキン×1ヘルパンプキン×1 カミキリオン×1カミキリオンβ×1カメガイム×1 採集系スキル . コモン 伐採 アイテムポイントで木材を採集する 採掘 アイテムポイントで鉱石を採集する 採取 アイテムポイントで草花を採集する ファーマー . 収穫マスター 伐採/採掘/採取すべてのポイントで、アイテムを採集できるスキル . 野生の嗅覚 採集時にレアアイテムの入手率が上昇する 二毛作 伐採/採掘/採取の実行回数を回復させる 品切れアイテム素材採集ポイント . 品切れするアイテムの素材まとめ。全て採取である。 レアは野生の嗅覚があれば平時から取れるようになるため「そろそろ良いものが~」の文章は、基本的に出にくい方が良いと判断した。通常素材の方が個数が必要になることが多いので、そのついでにレアも集めていくと丁度いい。 階層 アイテム 素材 おすすめ採集ポイント アイテム レア素材 1層 ネクタル .小さな花. B2F(C-4)で一緒に集めると良い ファイアオイルフリーズオイルショックオイル 仏桑花 テリアカβ .アンラの実. 2層 アムリタ .生緑藻. B6F(B-1)がおすすめ(C-5)は「そろそろ~」の文が出やすく煩わしいB8FはFOEの回避等が面倒 火術の起動符氷術の起動符雷術の起動符 水仙人掌 斥候用の長靴 .海ブドウ. 3層 マドラ .焔模様の木の実. B9F(B-4)は距離も近く、ほとんどこればかり出る レア狙いもここが楽 耐熱/氷/雷ミスト 緋衣草 ハマオ コケイチゴ B9F(F-2)は出やすいが「そろそろ」が頻出数が欲しいなら、B13Fから階段を上って安全歩行→(F-1) 4層 ネクタルⅡ .姫リンゴ. B15F(E-2)または(B-4)が安全歩行Lv5一回で行けて手堅いB16Fは若干遠いうえに水葵の花弁ばかり出るのでお勧めしない 火炎術の起動符氷結術の起動符雷電術の起動符 睡蓮の浮葉 5層 アムリタⅡ .命の蜂蜜. B17F(C-5)が最も出やすいが、若干「そろそろ」が多いのでミストだけが目当てなら(E-4) 耐斬/突/壊ミスト タカロカイ 6層 マドラⅡ .アンブロシア. B23F(E-4)が手ごろ 行きはB22F(E-4)の落とし穴を使えば安全歩行1回ハマオⅡはB-4や、より下層の方が確率が良いが行くまでが面倒 アムリタⅢ 乙女の麦星 ハマオⅡ .鎧草の精油.
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カンフー パンドラボックス ブラックメイジ ブラックナイト ブラッドソード ドレッドノート チャンピオン エリクシール ホムンクルス ローリングサンダー ファントム エレクトロ コメント欄 カンフー 異国に伝わる武術を受け継ぐ格闘家。己が肉体だけで魔物と戦う。武器は一切装備できず、重装備もできない代わりに素のステータスは高い。 Lv HP TP STR TEC VIT AGI LUC 1 36 20 10 4 8 8 4 一騎当千 3ターンの間、自身と味方のすべての攻撃に必ず追撃を行う。 STR・フォースブースト 必要スキル 消費TP(Lv1/max時) 備考 渾身奥義 敵単体に強力な近接壊攻撃。次のターン終了時まで自分と対象の行動をキャンセル。 STR・フォースブレイク 必要スキル 消費TP(Lv1/max時) 備考 備考 名前 効果 依存 必要スキル 消費TP(Lv1/max時) 備考 格闘マスタリ 素手の攻撃ダメージが上昇。格闘スキルが習得可能になる。 依存 必要スキル パッシブ 備考 鉄拳 敵1体に近接壊攻撃。 STR・腕 格闘マスタリ1 4/14 備考 百烈拳 敵全体にランダムで2~5回の近接壊攻撃。単体にも複数回HITする。 STR・腕 鉄拳5 9/18 備考 蹴り飛ばし 敵1体に近接壊攻撃。対象を後列へ移動させる。 STR・AGI・足 格闘マスタリ3 12/25 備考 雷槍脚 前後二体に貫通する近接壊攻撃。 STR・AGI・足 蹴り飛ばし3 6/15 備考 旋風脚 敵一体から左右に拡散する近接壊攻撃。 STR・AGI・足 蹴り飛ばし3 6/15 備考 岩砕拳 敵1体に強化・物理相性を無視した近接壊攻撃。 STR・腕 格闘マスタリ7 12/25 備考 乱舞 次のターン、自身の行動を2~4回まで選択して実行する。 足 格闘マスタリ10 8/20 備考 名前 効果 依存 必要スキル 消費TP(Lv1/max時) 備考 名前 効果 依存 必要スキル 消費TP(Lv1/max時) 備考 備考 軽業 このターン、回避率を大幅に上昇させ、味方全体を2~5回かばう。 依存 TPブースト1 6/15 備考 蝶舞蜂刺 3~5ターンの間、自身の攻撃力と回避率が大上昇、受けるdmが2倍になる。(Lv10時、与dm150%、回避率+70%。) 依存 軽業5 10/18 備考 悟りの境地 自身に強化付与。3ターンの間、状態異常と封じをすべて無効化する。 依存 TPブースト5 24/10 備考 見切り ダメージを受ける攻撃を回避するたびにTPが回復する。 依存 TPブースト10 パッシブ 備考 阿修羅の舞 攻撃を回避したターンから次のターン終了時まで、与えるダメージを上昇させる。 依存 格闘マスタリ8・蝶舞蜂刺5 パッシブ 備考 パンドラボックス 敵味方問わずすべてに災厄をもたらす呪具「匣」を操る呪術師。「匣」から何が飛び出すかは術者にもわからない。ギャンブル要素の強いクラス。「匣」とは邪悪な生命の宿ったベヘリット的化け物。匣は防具扱いでアクセサリに似た装備効果。(TEC上昇、氷属性耐性、封じ耐性、など) 匣スキルはアクティブスキルだが、毎ターン一定確率で勝手に発動するパッシブの性質も持つ。自動発動確率は共通して毎ターン30%弱、自動発動時の消費TPは0、複数発動はなし。術式やメディックのグリモアで真面目に戦うことも可能。普段は小回りの効くグリモアで堅実に立ち回り、ここぞという時に匣スキルを使おう。しょっちゅう勝手に発動するだろうが。 グラは胡散臭い手品師風。女グラはゴスロリ姐さんorロリっ娘。 Lv HP TP STR TEC VIT AGI LUC 1 28 40 4 10 5 5 10 オープンボックス 3ターン、自身の匣スキルが必ず自動発動し、デメリット発生率がゼロになる。 フォースブースト 必要スキル 消費TP(Lv1/max時) 備考 全ての贈り物 他の味方全員のフォースゲージが復活する。低確率でPT全滅。 フォースブレイク 必要スキル 消費TP(Lv1/max時) 備考 備考 名前 効果 依存 必要スキル 消費TP(Lv1/max時) 備考 匣マスタリ 匣スキルのデメリット発生率が減少する。 依存 なし マスタリー 備考 赤の匣 敵か味方、あるいは両方に、炎・氷・雷・無属性のどれか一つで属性遠隔ダメージ(以下の表のうちどれか一つの効果を使用する)ターンの終わりに一定確率で自動発動する。 TEC・なし 匣マスタリ1 10/30 備考 青の匣 敵か味方、あるいは両方に強化・弱体付与(以下の表のうちどれか一つの効果を使用する)ターンの終わりに一定確率で自動発動する。 なし 匣マスタリ1 10/30 備考 緑の匣 敵か味方、あるいは両方にバステ付与(以下の表のうちどれか一つの効果を使用する)ターンの終わりに一定確率で自動発動する。 LUC・なし 匣マスタリ1 10/30 備考 白の匣 敵か味方、あるいは両方に回復(以下の表のうちどれか一つの効果を使用する)ターンの終わりに一定確率で自動発動する。 TEC・VIT・なし 匣マスタリ5 10/30 備考 黒の匣 敵か味方のスキル、あるいはグリモアスキルをコピーして使用する。ターンの終わりに一定確率で自動発動する。 なし 匣マスタリ5 10/30 備考 クローズドボックス 3ターン、自身の匣スキルが自動発動しなくなる。 頭 匣マスタリ10 40/20 備考 名前 効果 依存 必要スキル 消費TP(Lv1/max時) 備考 名前 効果 依存 必要スキル 消費TP(Lv1/max時) 備考 名前 効果 依存 必要スキル 消費TP(Lv1/max時) 備考 備考 名前 効果 依存 必要スキル 消費TP(Lv1/max時) 備考 パワードフォーチュン 3ターン、自身のすべてのパッシブスキル発動率を増加させる(匣スキルは対象外) 依存 TPブースト5 6/12 備考 レジストデッド 次のターン終了時まで自身のHPが10%以下にならなくなる。 頭 HPブースト5 30/14 備考 名前 効果 依存 必要スキル 消費TP(Lv1/max時) 備考 赤の匣(敵か味方、あるいは両方に、炎・氷・雷・無属性のどれか一つで属性遠隔ダメージ) 単体に中攻撃 単体に大攻撃 一列に中攻撃 1体から左右に拡散する中攻撃 前後の2体を貫通する中攻撃 全体に弱攻撃 全体に中攻撃 全体に大攻撃 全体へランダムに10回弱攻撃 青の匣(敵か味方、あるいは両方に強化・弱体付与) 全体の物理・属性攻撃力を低下 全体の物理・属性防御力を低下 全体の回避率を低下 全体の命中率を低下 0 全体の物理・属性攻撃力を上昇 全体の物理・属性防御力を上昇 全体の回避率を上昇 全体の命中率を上昇 一列に物理攻撃を一度だけ無効化する強化付与 一列に属性攻撃を一度だけ無効化する強化付与 一列に状態異常・封じを一度だけ無効化する強化付与 味方一人のフォースゲージが復活する 味方一人のフォースゲージが消滅する 緑の匣(敵か味方、あるいは両方にバステ付与) 全体に毒・麻痺・盲目・睡眠・混乱・呪い・テラー効果のいずれか 全体に頭・腕・足封じのいずれか 一列に石化・即死効果のいずれか 全体に100%スタン効果 白の匣(敵か味方、あるいは両方に回復) 全体のHPを回復する 全体の状態異常・封じを回復 全体の戦闘不能を回復 味方全体のTPを回復する 味方全体にTPダメージ 味方一人のフォースゲージが復活する 味方一人のフォースゲージが消滅する 黒の匣(敵か味方のスキル、あるいはグリモアスキルをコピー) ブラックメイジ 黒魔術の使い手。自身や味方の生命を犠牲にしながら戦う。 HPを消費して攻撃するアルケミ型。リスクがある分威力が高く、TP燃費も良好。発動後、最大HPの割合ダメージを受ける。ダメージが残りHPを上回れば戦闘不能になる。 Lv HP TP STR TEC VIT AGI LUC 1 30 36 5 10 5 5 8 破壊の契約 3ターンの間、属性攻撃力増加、反動damが半減。 フォースブースト 必要スキル 消費TP(Lv1/max時) 備考 終焉の大魔術 敵全体に強力な遠隔無属性攻撃。次のターン開始時に自身は即死する。 フォースブレイク 必要スキル 消費TP(Lv1/max時) 備考 魔術マスタリ 魔術スキルが習得可能になる。 パッシブ 必要スキル パッシブ 備考 炎槌の魔術 敵1体から左右に拡散する遠隔炎属性攻撃。反動dam40%。 頭・TEC 魔術マスタリ1 5/20 備考 氷刃の魔術 敵前列に遠隔氷属性攻撃。反動dam40%。 頭・TEC 魔術マスタリ1 5/20 備考 雷槍の魔術 前後の敵2体を貫通する遠隔雷属性攻撃。反動dam40%。 頭・TEC 魔術マスタリ1 5/20 備考 業火の魔術 敵1体に遠隔炎属性大ダメージ。反動dam70%。 頭・TEC 魔術マスタリ5 12/28 備考 氷河の魔術 敵1体に遠隔氷属性大ダメージ。反動dam70%。 頭・TEC 魔術マスタリ5 12/28 備考 稲妻の魔術 敵1体に遠隔雷属性大ダメージ。反動dam70%。 頭・TEC 魔術マスタリ5 12/28 備考 爆炎の大魔術 敵全体に遠隔炎属性攻撃。味方全体に反動dam30%。次のターン、自身はスキルが使用不可になる。 頭・TEC 業火の魔術5 15/35 備考 吹雪の大魔術 敵全体に遠隔氷属性攻撃。味方全体に反動dam30%。次のターン、自身はスキルが使用不可になる。 頭・TEC 氷河の魔術5 15/35 備考 天雷の大魔術 敵全体に遠隔雷属性攻撃。味方全体に反動dam30%。次のターン、自身はスキルが使用不可になる。 頭・TEC 稲妻の魔術5 15/35 備考 逆鱗の魔術 このターン、味方全員の誰かが攻撃されるたび、攻撃した敵に遠隔無属性攻撃。ターンの終わりに反動dam70%。 頭・TEC 魔術マスタリ10 18/34 備考 名前 効果 依存 必要スキル 消費TP(Lv1/max時) 備考 炎界の呪印 反動dam40%。3~5ターンの間、敵全体の炎属性耐性を低下、味方全体の炎属性耐性を上昇させる。 依存 炎槌の魔術7 8/20 備考 氷界の呪印 反動dam40%。3~5ターンの間、敵全体の氷属性耐性を低下、味方全体の氷属性耐性を上昇させる。 依存 氷刃の魔術7 8/20 備考 雷界の呪印 反動dam40%。3~5ターンの間、敵全体の雷属性耐性を低下、味方全体の雷属性耐性を上昇させる。 依存 雷槍の魔術7 8/20 備考 鉄壁の大魔術 自身に反動dam70%。このターン、味方全体への全属性攻撃を3回まで無効化する。(Lv10で7回無効化。) 依存 炎界の/氷界の/雷界の呪印各Lv5 10/30 備考 精霊の反転 次のターン終了時まで、自身の炎氷雷属性攻撃が無属性になり、炎氷雷耐性の敵に与えるダメージが倍増。 頭 TPブースト5 5/12 備考 トランス 自身のHPが減少するたびに一定確率で自身のTP小回復。 パッシブ TPブースト10 パッシブ 敵からのダメージ、魔術スキルによるHP消費、毒ダメージと、あらゆるHP減少で発動判定する。 血返しの法 自分が戦闘不能になる度、味方全体のHP・TPが回復する。 パッシブ トランス パッシブ 備考 名前 効果 依存 必要スキル 消費TP(Lv1/max時) 備考 ブラックナイト 仲間の盾となると同時に敵に強力な反撃を行う攻撃的なタンク職。 Lv HP TP STR TEC VIT AGI LUC 1 40 23 7 6 8 5 7 名前 分類 効果 部位 必要スキル 消費TP(Lv1/max時) 備考 騎士の誓い フォースブースト 3ターンの間、自身の受けるダメージを80%軽減する。 部位 必要スキル 消費TP(Lv1/max時) 備考 黒き覇王 フォースブレイク ターンの最初に敵全体へ無属性ダメージ+確実にスタン効果。 STR 必要スキル 消費TP(Lv1/max時) 備考 守護マスタリ 分類 スキルが習得可能になる。かばうスキル使用時の被dm軽減。 部位 必要スキル 消費TP(Lv1/max時) 備考 挑発 アクティブ・強化 3ターン、自分が敵の標的にされやすくなる。戦闘開始ターンに確率でこの強化を付与する。 頭 守護マスタリ1 2/6 備考 ヴァンジェンス かばう このターン、味方一列をかばい、すべての攻撃を肩代わりする。ターン最後に敵全体へ近接ダメージ。HPダメージを受けた回数で威力が増加する。 腕・STR 守護マスタリ3 6/15 備考 リベンジファイア かばう このターン、味方全体をかばい、すべての攻撃を肩代わりする。ターン最後に敵全体へ炎属性の近接ダメージ。HPダメージを受けた回数で威力が増加する。 腕・STR ヴァンジェンス5 10/28 備考 リベンジフリーズ かばう このターン、味方全体をかばい、すべての攻撃を肩代わりする。ターン最後に敵全体へ氷属性の近接ダメージ。HPダメージを受けた回数で威力が増加する。 腕・STR ヴァンジェンス5 10/28 備考 リベンジサンダー かばう このターン、味方全体をかばい、すべての攻撃を肩代わりする。ターン最後に敵全体へ雷属性の近接ダメージ。HPダメージを受けた回数で威力が増加する。 腕・STR ヴァンジェンス5 10/28 備考 因果応報 攻撃 3ターン後に敵1体に強力な近接壊攻撃。HPダメージを受けた回数で威力が増加する。 腕・STR 守護マスタリ6 18/28 対FOE戦向け 殉教 パッシブ dmを受けるたびTP小回復。 部位 守護マスタリ10 パッシブ 備考 血の防壁 ガード 使用時に自身の残りHP半減。このターン、味方全体への斬壊突攻撃を一度だけ防御する。 頭 殉教5 30/10 備考 血の結界 ガード 使用時に自身の残りHP半減。このターン、味方全体への炎氷雷攻撃を一度だけ防御する。 頭 殉教5 30/10 備考 名前 分類 効果 部位 必要スキル 消費TP(Lv1/max時) 備考 威圧の覇気 パッシブ 自分を攻撃してきた敵に確率でランダムに部位封じ付与。 部位 DFEブースト 消費TP(Lv1/max時) 備考 狂戦士の魂 パッシブ 最大HPの30%以上ダメージを受けたターン中の攻撃力が大きく上昇する。 部位 ATKブースト 消費TP(Lv1/max時) 備考 死の境地 パッシブ 自身のHPが30%~60%以下になる度に確率でHP大回復。 部位 HPブースト10 消費TP(Lv1/max時) 備考 名前 分類 効果 部位 必要スキル 消費TP(Lv1/max時) 備考 ブラッドソード 己の血液を武器とする異能の剣士。HPを犠牲にして強力なスキルを行使する。HPを消費しまくるため後方支援やメディックなどのサポートは必須。 Lv HP TP STR TEC VIT AGI LUC 1 40 20 9 5 9 6 6 名前 分類 効果 部位 必要スキル 消費TP(Lv1/max時) 備考 凶戦士の血 フォースブースト 3ターンのあいだ血刃スキルの威力増加、HPを消費しなくなる。 部位 必要スキル 消費TP(Lv1/max時) 備考 鮮血の宴 フォースブレイク 敵全体に強力な近接斬ダメージ。与えたダメージの一部をPT全体のHPに吸収する。 部位 必要スキル 消費TP(Lv1/max時) 備考 名前 分類 効果 部位 必要スキル 消費TP(Lv1/max時) 備考 血刃マスタリー マスタリー 血刃スキルで与えたダメージの一部を自分HPに吸収する。 部位 必要スキル 消費TP(Lv1/max時) 備考 炎の血刃 分類 残りHP40%消費。敵1体に近接斬+炎属性攻撃。 腕・STR 血刃マスタリー3 消費TP(5/14) lv1時威力190%、lv10時400%。(通常攻撃が100%) 氷の血刃 分類 残りHP40%消費。敵1体に近接斬+氷属性攻撃。 腕・STR 血刃マスタリー3 消費TP(5/14) 備考 雷の血刃 分類 残りHP40%消費。敵1体に近接斬+雷属性攻撃。 腕・STR 血刃マスタリー3 消費TP(5/14) 備考 血刃の暴走 分類 残りHP60%消費。前のターンに使用した炎or氷or雷の血刃と同じ属性で敵全体に遠隔大ダメージ。0の血刃を使用していないと使用不可。 腕・STR 上記三色血刃各Lv3 12/24 備考 勇気ヲ蝕ム血刃 分類 残りHP40%消費。敵1体に近接斬攻撃+盲目、テラー、腕封じのどれか一つを付与。炎耐性の敵にはバステ付与率100%。 腕・STR・LUC 血刃マスタリー5 消費TP(8/18) 備考 理性ヲ蝕ム血刃 分類 残りHP40%消費。敵1体に近接斬攻撃+混乱、睡眠、頭封じのどれか一つを付与。氷耐性の敵にはバステ付与率100%。 腕・STR・LUC 血刃マスタリー5 消費TP(8/18) 備考 自由ヲ蝕ム血刃 分類 残りHP40%消費。敵1体に近接斬攻撃+スタン、麻痺、脚封じのどれか一つを付与。雷耐性の敵にはバステ付与率100%。 腕・STR・LUC 血刃マスタリー5 消費TP(8/18) 備考 生命ヲ蝕ム血刃 分類 残りHP60%消費。敵1体に近接斬攻撃+毒、呪い、石化、即死のどれか一つを付与。対象の部位封じが多いほど付与率倍増。 腕・STR・LUC 上記蝕ム血刃各Lv5 消費TP(8/18 備考 怒りの血刃 分類 残りHP60%消費。敵1体に低命中・大ダメージの近接斬攻撃。攻撃が外れた場合、自身のTPを回復。(回復量は消費TPの2倍程度。) 腕・STR 血刃マスタリー8 消費TP(12/28) 備考 嵐の大血刃 分類 PT全体の残りHP60%消費。敵全体へランダムに複数回の近接斬ダメージ。 腕・STR 血刃マスタリー10 消費TP(20/30) 備考 名前 分類 効果 部位 必要スキル 消費TP(Lv1/max時) 備考 輸血の法 分類 残りHP60%消費。指定した味方一人のHP回復。自身の残りHP量が多いほど回復量UP。 頭・残りHP HPブースト 消費TP(5/12) 備考 瀉血の法 分類 残りHP30%消費。自身の状態異常を回復する。 頭 HPブースト 消費TP(10/1) 備考 血清の法 分類 残りHP40%消費。3~5ターンのあいだ、自身への状態異常を無効化する。 頭 HPブースト 消費TP(12/3) 備考 名前 分類 効果 部位 必要スキル 消費TP(Lv1/max時) 備考 ドレッドノート 大砲を内蔵した大盾で戦う騎士。インペリアル+フォートレス+パラディンといった性能。オーバーヒート(OH)状態のあいだ、砲盾解放スキルは使用できない。 Lv HP TP STR TEC VIT AGI LUC 1 40 20 8 8 9 4 4 名前 分類 効果 部位 必要スキル 消費TP(Lv1/max時) 備考 リミッター解除 フォースブースト オーバーヒートを解除し、3ターンの間オーバーヒートにならなくなる。オーバーヒートのあるなしに関係なくすべてにスキルを使用できる。 部位 必要スキル 消費TP(Lv1/max時) 備考 最終決戦兵器・太陽爆弾砲 フォースブレイク 敵全体に無属性の遠隔大ダメージ。 STR 必要スキル 消費TP(Lv1/max時) 備考 名前 分類 効果 部位 必要スキル 消費TP(Lv1/max時) 備考 砲盾解放マスタリー 分類 砲盾解放スキルの取得に必要。 部位 必要スキル 消費TP(Lv1/max時) 備考 砲盾マスタリー 分類 砲盾スキルの取得に必要。 部位 必要スキル 消費TP(Lv1/max時) 備考 HPブースト 分類 効果 部位 必要スキル 消費TP(Lv1/max時) 備考 TPブースト 分類 効果 部位 必要スキル 消費TP(Lv1/max時) 備考 物理防御ブースト 分類 効果 部位 必要スキル 消費TP(Lv1/max時) 備考 名前 分類 効果 部位 必要スキル 消費TP(Lv1/max時) 備考 強制排熱 砲盾 自身のOHを3ターン短縮する。 頭 砲盾解放マスタリー1 消費TP(20/10) 備考 迫撃砲 砲盾解放 敵一体に大ダメージの近接壊攻撃。残りHP60%消費。9ターンの間、OHになる。 腕・STR・VIT 砲盾解放マスタリー1 消費TP(10/20) 備考 焼夷砲 砲盾解放 敵一体に大ダメージの近接炎攻撃。残りHP60%消費。9ターンの間、OHになる。 腕・STR・VIT 迫撃砲5 消費TP(10/20) 備考 凍結砲 砲盾解放 敵一体に大ダメージの近接氷攻撃。残りHP60%消費。9ターンの間、OHになる。 腕・STR・VIT 迫撃砲5 消費TP(10/20) 備考 電圧砲 砲盾解放 敵一体に大ダメージの近接雷攻撃。残りHP60%消費。9ターンの間、OHになる。 腕・STR・VIT 迫撃砲5 消費TP(10/20) 備考 バッテリーチャージ 砲盾解放 自身のTPを40~100TPほど回復。(lvUPで上限値に近づく。)9ターンの間、OHになる。 頭 砲盾解放マスタリー5 消費TP(1/1) 備考 拘束プログラム 砲盾解放 敵全体に高確率で頭+腕+脚封じ付与。残りHP60%消費。12ターンの間、OHになる。 腕・LUC バッテリーチャージ5 消費TP(15/28) 備考 絶対防壁 砲盾解放 このターン、味方全体への全てのダメージ攻撃を無効化する。残りHP60%消費。12ターンの間、OHになる。 頭 砲盾解放マスタリー10 消費TP(60/30) 備考 再生プログラム 砲盾解放 味方全体のHPと戦闘不能と封じ・状態異常・弱体を回復する。残りHP60%消費。16ターンの間、OHになる。 頭・TEC・VIT 絶対防壁5 消費TP(60/30) 備考 名前 砲盾 効果 部位 必要スキル 消費TP(Lv1/max時) 備考 ディバイドウォール 砲盾 このターン、自身と同列へのダメージを肩代わりして、自身へのダメージを軽減する。攻撃を受けた回数×1ターン、OHを短縮する。 腕 砲盾マスタリー1 消費TP(2/10) 備考 アークディバイド 砲盾 OH中のみ使用可能。このターン、自身のHPを増加させて、自身への全ダメージを半減しながら、味方全体へのダメージを肩代わりする。攻撃を受けた回数×1ターン、OHを短縮する。 腕 ディバイドウォール10 消費TP(10/25) 備考 耐火ウォール 砲盾 このターン、自身と同列への炎ダメージを無効化する。無効化した回数×1ターン、OHを短縮する。 腕 砲盾マスタリー3 消費TP(10/20) lvUPで無効化回数増加、味方全体へと効果範囲増加。 耐雪ウォール 砲盾 このターン、自身と同列への氷ダメージを無効化する。無効化した回数×1ターン、OHを短縮する。 腕 砲盾マスタリー3 消費TP(10/20) lvUPで無効化回数増加、味方全体へと効果範囲増加。 耐雷ウォール 砲盾 このターン、自身と同列への雷ダメージを無効化する。無効化した回数×1ターン、OHを短縮する。 腕 砲盾マスタリー3 消費TP(10/20) lvUPで無効化回数増加、味方全体へと効果範囲増加。 ヒーリングウォール1 砲盾 OH中のみ使用可能。このターン、自身と同列のへの物理ダメージを半減し、ターン終了時に対象のHPを回復する。 腕・TEC・VIT 砲盾マスタリー5 消費TP(10/20) 備考 ヒーリングウォール2 砲盾 OH中のみ使用可能。このターン、自身と同列のへの属性ダメージを半減し、ターン終了時に対象のHPを回復する。 腕・TEC・VIT 砲盾マスタリー5 消費TP(10/20) 備考 リロードプレス 砲盾 砲盾で直接、敵を叩き潰す。敵1体に低命中の近接壊攻撃。命中すると20~40TP回復。(lvUPで上限値に近づく。) 腕・STR・VIT 砲盾マスタリー7 消費TP(8/18) 備考 アイシングプレス 砲盾 砲盾で直接、敵を叩き潰す。敵1体に低命中の近接壊攻撃。命中すると2~4ターン、OHを短縮する。(lvUPで上限値に近づく。) 腕・STR・VIT リロードプレス5 消費TP(10/18) 備考 クリーンウォール 砲盾 このターン、高い確率で自身と同列へのスタン・封じ・状態異常・弱体を無効化する。無効化した回数×1ターン、OHを短縮する。 腕 砲盾マスタリー10 消費TP(10/20) lvUPで無効化回数増加。 名前 砲盾 効果 部位 必要スキル 消費TP(Lv1/max時) 備考 名前 砲盾 効果 部位 必要スキル 消費TP(Lv1/max時) 備考 名前 砲盾 効果 部位 必要スキル 消費TP(Lv1/max時) 備考 チャンピオン 格闘術を極めたチャンピオン。闘うほどにテンションが高ぶり強くなる。TC(テンションカウンター)はダメージを与えるか受けるたび確率で一段階づつ増加する。 最大3段階まで溜まり、増加しないままか最大値の状態で3ターン経過するとゼロに戻る。 Lv HP TP STR TEC VIT AGI LUC 1 36 20 10 4 8 8 4 ハイテンション 3ターンの間、自身のTCが3段階で固定される。 フォースブースト 必要スキル 消費TP(Lv1/max時) 備考 ノックアウト 敵一体に特大ダメージの近接壊攻撃。この攻撃がHITしてから次のターン終了まで対象を行動不能にする。 腕・STR・フォースブレイク 必要スキル 消費TP(Lv1/max時) 備考 名前 効果 依存 必要スキル 消費TP(Lv1/max時) 備考 格闘マスタリー 武器を装備していない時の攻撃力増加。 依存 必要スキル 消費TP(Lv1/max時) 備考 テンションマスター 自分がダメージを与えるか受けるたび、低~高確率でTCが一段階増加する。TCの数に応じて物理攻撃力増加。 依存 格闘マスタリー1 消費TP(Lv1/max時) 備考 パフォーマンス 自身のTCを1段階追加する。低~高確率で2段階以上増加の追加効果。戦闘開始時に一定確率で自動発動する。 依存 テンションマスター3 消費TP(2/8) 備考 ワンツーコンボ TC1以上の時、スキル攻撃が低~高確率で二回発動する。TC段階が高いほど発動率UP。 依存 テンションマスター7 消費TP(Lv1/max時) 備考 ジョルトブロー 敵一体に低命中・大ダメージの近接壊攻撃。TC2以上なら消費TPゼロ。 腕・STR 格闘マスタリー3 消費TP(8/18) 備考 グロッキーブロー 敵一体に近接壊攻撃+睡眠付与。TC段階が多いほど睡眠成功率UP。 腕・STR・LUC 格闘マスタリー4 消費TP(8/18) 備考 カウンター このターン、自身と同列の味方への物理攻撃を肩代わりし、攻撃してきた敵に対して小~中ダメージの近接壊攻撃。1ターン中、3回まで反撃する。 腕・STR 格闘マスタリー5 消費TP(5/16) 備考 ブレインショック 敵一体に近接壊攻撃+頭封じ付与。TC2以上なら即死の追加効果。 腕・STR・LUC 格闘マスタリー6 消費TP(8/18) 備考 バーストパンチ 敵一体に炎属性の近接壊攻撃。TC2以上なら敵一列炎攻撃で追撃する。 腕・STR 格闘マスタリー7 消費TP(8/18) 備考 ハリケーンパンチ TC1以上の時にのみ使用できる。敵全体へランダムに3~8回の近接壊攻撃。TC×1回まで同じ敵にHITする。 腕・STR 格闘マスタリー10 消費TP(15/25) 備考 黄金の右 TC3時にのみ使用できる。敵一体に必中・特大ダメージの近接壊攻撃。 腕・STR ハリケーンパンチ3 消費TP(12/22) 備考 幻の左 自分がダメージを与えるか受けるたび、低確率で相手に必中・特大ダメージの近接壊+無属性攻撃。TC段階が多いほど発動率UP。 腕・STR 黄金の右3 パッシブ 備考 名前 効果 依存 必要スキル 消費TP(Lv1/max時) 備考 名前 効果 依存 必要スキル 消費TP(Lv1/max時) 備考 アドレナリン TCが増加するたび、自身のHPが回復する。 依存 HPブースト8 消費TP(Lv1/max時) 備考 王者の余裕 TC3時にのみ使用できる。TCをすべてリセットして30~60TP回復。 依存 TPブースト8 消費TP(2/4) 備考 ワイドアタック 通常攻撃時、確率で同列の敵にもダメージを与える。 依存 物理攻撃ブースト3 消費TP(Lv1/max時) 備考 ダブルアタック 通常攻撃時、確率で2回攻撃する。 依存 ワイドアタック5 消費TP(Lv1/max時) 備考 名前 効果 依存 必要スキル 消費TP(Lv1/max時) 備考 エリクシール 「錬丹術師」と呼ばれる異端の学士。アルケミストの錬金術を医療・薬学・バイオテクノロジーに特化させたもの。 回復・支援の(内丹)スキルと属性攻撃+バステの(外丹)スキルの二面性を持つ後衛魔法職。(内丹)スキル全体HP回復・バステ解除・強化・蘇生など一通りそろう。 (外丹)スキルは素のダメージは低いが敵の弱点属性を突いたりバステを成功させると殲滅力が跳ね上がる。 (内丹)(外丹)スキルは使用するたび消費アイテム化して生成される。自分で使ってTP節約、他の味方に使わせて手数を増やすなど汎用性は高い。 ♂1:♂2: ♀1:♀2: Lv HP TP STR TEC VIT AGI LUC 1 27 37 4 9 6 6 9 究極錬成 3ターン間、自身の(内丹)(外丹)スキルの消費TPが半減し、攻撃力と回復量も増加。使用した(内丹)(外丹)スキルと同じ効果(スキルLvも同じ)をコピーした消費アイテムが必ず1個生成される。 フォースブースト 必要スキル 消費TP(Lv1/max時) 備考 賢者の盃 自分以外全員の壊れたフォースゲージを復活させ、味方全体のHP・TPを回復する。 フォースブレイク 必要スキル 消費TP(Lv1/max時) 備考 内丹マスタリー (内丹)スキルを使用するたび、スキルと同じ効果(スキルLvも同じ)をコピーした消費アイテムが中確率で1個生成される。 依存 必要スキル 消費TP(Lv1/max時) 備考 錬丹術・再生(内丹) ターン開始時に味方1人のHPを回復する。ターン終了時にもう一度回復する。 頭・TEC・VIT 内丹マスタリー1 消費TP(4/20) ドクトルマグスの同名スキルより回復量と消費TPが多い。 錬丹術・再生帯(内丹) ターン開始時に味方1列のHPを回復する。ターン終了時にもう一度回復する。 頭・TEC・VIT 錬丹術・再生5 消費TP(10/40) ドクトルマグスの同名スキルより回復量と消費TPが多い。 錬丹術・再生陣(内丹) ターン開始時に味方全体のHPを回復する。ターン終了時にもう一度回復する。 頭・TEC・VIT 錬丹術・再生帯3 消費TP(20/60) ドクトルマグスの同名スキルより回復量と消費TPが多い。 錬丹術・怪力化(内丹) 3ターンの間、味方1人の物理・属性攻撃力を大幅増加。 依存 内丹マスタリー3 消費TP(10/28) 備考 錬丹術・巨躯化(内丹) 3ターンの間、味方1人の物理・属性防御力を大幅増加。 依存 内丹マスタリー3 消費TP(10/28) 備考 錬丹術・夢喰(内丹) 味方全員の弱体・封じ・状態異常を回復し、自身にすべて付与する。バステを解除した人数に応じて自身のTPを回復する。 依存 内丹マスタリー5 消費TP(20/32) 備考 錬丹術・呪鏡(内丹) 味方全員の弱体・封じ・状態異常を回復し、敵全体にすべて付与する。バステを解除した人数に応じて付着確率UP。 依存 内丹マスタリー5 消費TP(20/32) 備考 錬丹術・反魂連鎖(内丹) HPゼロの味方1人を蘇生、HPを中回復する。ターン終了時に蘇生した対象が生きていれば、中確率で他の味方も蘇生する。 頭・TEC・VIT 内丹マスタリー7 消費TP(10/20) 備考 錬丹術・転化(内丹) 味方一人のTPを回復。(消費TPの2倍程度) 依存 内丹マスタリー8 消費TP(14/32) 備考 究極錬丹術・救世 味方全体のHP完全回復、戦闘不能・封じ・状態異常・弱体も完全回復する。回復後、自身は戦闘不能になる。 頭・TEC・VIT 内丹マスタリー10・再生陣5・反魂連鎖5 消費TP(60/30) 備考 名前 効果 依存 必要スキル 消費TP(Lv1/max時) 備考 外丹マスタリー (外丹)スキルを使用するたび、スキルと同じ効果(スキルLvも同じ)をコピーした消費アイテムが中確率で1個生成される。 依存 必要スキル 消費TP(Lv1/max時) 備考 炎毒の錬丹術(外丹) 敵1体に遠隔炎属性の小~中ダメージ+盲目・腕封じ。 頭・TEC・LUC 外丹マスタリー1 消費TP(6/24) 備考 氷毒の錬丹術(外丹) 敵1体に遠隔氷属性の小~中ダメージ+麻痺・足封じ。 頭・TEC・LUC 外丹マスタリー1 消費TP(6/24) 備考 雷毒の錬丹術(外丹) 敵1体に遠隔雷属性の小~中ダメージ+混乱・頭封じ。 頭・TEC・LUC 外丹マスタリー1 消費TP(6/24) 備考 変異毒の錬丹術(外丹) 状態異常の敵がいないと発動しない。状態異常の敵1体に遠隔無属性大ダメージ+頭・腕・足封じ。 頭・TEC・LUC 炎毒・氷毒・雷毒の錬丹術 消費TP(10/40) 備考 病毒連鎖 (外丹)スキル・(外丹)アイテムのダメージで敵の弱点を突くかバステを付着すると、攻撃対象を含む敵全体にも同じ攻撃(属性ダメージ+バステ)を与える。 頭・TEC・LUC 外丹マスタリー10 パッシブ 追撃発生率は100%。追撃dm倍率は元のスキルの80%~130%。 名前 効果 依存 必要スキル 消費TP(Lv1/max時) 備考 経絡操作 敵一体の状態異常・封じの累積耐性をリセットする。 頭 必要スキル 消費TP(60/30) 備考 名前 効果 依存 必要スキル 消費TP(Lv1/max時) 備考 瘴気 自分や味方のあらゆる与ダメージに1%~6%の確率で即死効果。 依存 必要スキル パッシブ 備考 浸蝕 封じ・状態異常・スタンの付与に失敗した時、次のターンの成功率が上昇する。 依存 必要スキル パッシブ 備考 媚毒 毎ターン終了時、封じ・状態異常・弱体にかかっている味方のTPを10~20TP回復する。(自身がバステ中でも適用) 依存 必要スキル パッシブ 備考 怪しい薬箱 アイテムの最大所持数が増加する。(+10個~20個)一人以上は重複不可。 依存 必要スキル パッシブ 備考 複製の錬丹術 戦闘中、アイテム使用時、一定確率で消費せずに使用する。 依存 必要スキル パッシブ 備考 人柱精錬 他の味方一人を戦闘不能(HPゼロ)にして、(内丹)(外丹)スキルのコピーアイテムを1~5個生成する。(どのスキルかはランダム) 依存 必要スキル 消費TP(10/20) 備考 名前 効果 依存 必要スキル 消費TP(Lv1/max時) 備考 名前 効果 依存 必要スキル 消費TP(Lv1/max時) 備考 名前 効果 依存 必要スキル 消費TP(Lv1/max時) 備考 名前 効果 依存 必要スキル 消費TP(Lv1/max時) 備考 ホムンクルス フラスコの中の小人。旧時代のオーバーテクノロジーか何かで造られた人工生命体。生まれながらに高い知性と超能力を持ち、他の味方の技術を模倣することもできる。 人外タイプの後衛職。他クラスとは互いに転職不可。 他の味方からスキルをコピーするのが得意。打たれ弱い代わりに器用に立ち回ることができる。 Lv HP TP STR TEC VIT AGI LUC 1 18 48 1 10 6 6 9 ドッペルゲンガー 3ターンのあいだ、自身の消費TPが半減し、他の味方の習得しているアクティブスキルすべてを自分のスキルのように使用できる。 フォースブースト 必要スキル 消費TP(Lv1/max時) 時間操作 最速行動。次のターン終了まで敵全体の行動をキャンセルする。 フォースブレイク 必要スキル 消費TP(Lv1/max時) 備考 名前 効果 依存 必要スキル 消費TP(Lv1/max時) 備考 念力マスタリー スキル習得に必要。 依存 必要スキル パッシブ 備考 思念の武装 武器専用スキルが装備に関係なく使えるようになり、すべてTEC依存・遠隔攻撃扱いとなる。消費TPも増加するがスキルLvUPで軽減できる。 依存 念力マスタリー1 パッシブ 備考 死への抵抗 自分HPがゼロになるダメージを高確率で他の味方へ分散させる。生存しているPTメンバーが自分だけの場合は発動しない。 依存 念力マスタリー1 パッシブ 備考 マインドクラック 敵一体に遠隔無属性小~中ダメージ。確率でスタン+テラー付与。次のターン開始時にも同じ対象に同じ攻撃。 頭・TEC・LUC 念力マスタリー3 消費TP(8/30) 備考 サイコストーム 敵全体に遠隔無属性中~大ダメージ。対象に中確率でテラー付与。 頭・TEC・LUC マインドクラック5 消費TP(30/60) 備考 赤の反作用 敵全体の炎属性攻撃をキャンセルし、キャンセルされた対象それぞれに無属性小~大ダメージで反撃する。 頭 念力マスタリー5 消費TP(20/40) 備考 青の反作用 敵全体の氷属性攻撃をキャンセルし、キャンセルされた対象それぞれに無属性小~大ダメージで反撃する。 頭 念力マスタリー5 消費TP(20/40) 備考 黄の反作用 敵全体の雷属性攻撃をキャンセルし、キャンセルされた対象それぞれに無属性小~大ダメージで反撃する。 頭 念力マスタリー5 消費TP(20/40) 備考 白の反作用 敵全体の無属性攻撃をキャンセルし、キャンセルされた対象それぞれに無属性小~大ダメージで反撃する。 頭 赤・青・黄の反作用 消費TP(20/40) 備考 思念のオアシス 自身が後列で防御する時、味方全体のTPが小回復する。 依存 念力マスタリー7 パッシブ 備考 知識の共有 自分の左右にいる味方の習得しているアクティブスキルを自分のスキルのように使用できる。消費TPも増加するがスキルLvUPで軽減できる。 依存 念力マスタリー8 パッシブ 備考 グリモアの暴走 自身装備しているグリモアスキルすべてを同時に発動する。 グリモアスキルによる 念力マスタリー10 消費TP(200/80) 備考 名前 効果 依存 必要スキル 消費TP(Lv1/max時) 備考 ローリングサンダー 「轟く雷鳴」の名前を持つ呪術師。自然現象や呪いで戦う。属性攻撃とバステを両立した攻撃特化型クラス。 エリクシールの外丹スキルに特化したようなスキルを操る。敵の弱点属性を突いたりバステを成功させると全体攻撃、ボス単体には二回攻撃、と殲滅力が跳ね上がる。 Lv HP TP STR TEC VIT AGI LUC 1 25 38 2 10 6 6 10 トランス 3ターンのあいだ、毎ターンTP全回復、状態異常の敵へのダメージ倍増。 フォースブースト 必要スキル 消費TP(Lv1/max時) 備考 始原の禁呪 敵全体に遠隔無属性大ダメージ+耐性や確率を無視して頭・腕・足封じ100%付与。 フォースブレイク 必要スキル 消費TP(Lv1/max時) 備考 名前 効果 依存 必要スキル 消費TP(Lv1/max時) 備考 名前 効果 依存 必要スキル 消費TP(Lv1/max時) 備考 呪術マスタリ 呪術のダメージで敵の弱点を突くかバステを付着すると、攻撃対象を含む敵全体にもう一度同じ攻撃(属性ダメージ+バステ)を与える。 頭・TEC・LUC パッシブ 条件が成立すれば追撃発生率は100%。 炎の呪術 敵1体に遠隔炎属性の小~大ダメージ+腕封じ+盲目。 頭・TEC・LUC 呪術マスタリー1 消費TP(5/30) 備考 氷の呪術 敵1体に遠隔氷属性の小~大ダメージ+足封じ+麻痺。 頭・TEC・LUC 呪術マスタリー1 消費TP(5/30) 備考 雷の呪術 敵1体に遠隔雷属性の小~大ダメージ+頭封じ+混乱。 頭・TEC・LUC 呪術マスタリー1 消費TP(5/30) 備考 力祓いの祈祷 敵全体の物理・属性攻撃力を低下。敵が状態異常中だと効果が大きい。 依存 呪術マスタリー3 消費TP(10/30) 備考 怪我寄せの祈祷 敵全体の物理・属性防御力を低下。敵が状態異常中だと効果が大きい。 依存 呪術マスタリー3 消費TP(10/30) 備考 炎嵐の呪術 敵全体に遠隔炎属性の小~大ダメージ+毒。 頭・TEC・LUC 呪術マスタリー5 消費TP(20/60) 備考 氷嵐の呪術 敵全体に遠隔氷属性の小~大ダメージ+睡眠。 頭・TEC・LUC 呪術マスタリー5 消費TP(20/60) 備考 雷嵐の呪術 敵全体に遠隔雷属性の小~大ダメージ+テラー。 頭・TEC・LUC 呪術マスタリー5 消費TP(20/60) 備考 封印の呪術 状態異常の敵がいないと発動しない。状態異常の敵1体に遠隔無属性大ダメージ+頭・腕・足封じ。 頭・TEC・LUC 呪術マスタリー10 消費TP(20/60) 備考 疫病の呪術 状態異常の敵がいないと発動しない。指定した敵1体のバステを付与する全体遠隔無属性大ダメージ。 頭・TEC・LUC 呪術マスタリー10 消費TP(20/60) 備考 名前 効果 依存 必要スキル 消費TP(Lv1/max時) 備考 名前 効果 依存 必要スキル 消費TP(Lv1/max時) 備考 経絡操作 敵一体の状態異常・封じの累積耐性をリセットする。 頭 必要スキル 消費TP(60/30) 備考 名前 効果 依存 必要スキル 消費TP(Lv1/max時) 備考 ファントム 彷徨う浮遊霊が樹海で死んだ冒険者の体に乗り移った姿。体が戦闘不能になれば霊も再び起きられない。武器を扱うのは苦手だが、仲間の霊を呼び出して攻撃したり超常現象を起こしたりして戦う。世に言う怪異や妖怪なども操ることができる。 ほとんどのステータスが並かそれ以下だが、TPがとても高く、攻撃スキルのほとんどがステータスに依存しないので、稼げるダメージは申し分ない。 Lv HP TP STR TEC VIT AGI LUC 1 21 58 3 5 3 4 5 怨霊解放 3ターンの間、自身のHPとTPを除く全てのステータスを0にし、自分が与える全てのダメージを5000に固定し、戦闘不能にならなくなる。 フォースブースト 必要スキル 消費TP(Lv1/max時) 備考 パラノーマルポリューション 敵全体にどのステータスにも依存しない無属性全体攻撃。3ターンの間敵のHPを除く全てのステータスを半減する。自分のHPを0にする。 フォースブレイク 必要スキル 消費TP(Lv1/max時) 備考 備考 名前 効果 依存 必要スキル 消費TP(Lv1/max時) 備考 心霊マスタリ 物理攻撃力・防御力が低下。心霊スキルが習得可能になる。 依存 必要スキル パッシブ 備考 鬼火 敵1体に遠隔炎属性攻撃。 頭 心霊マスタリ1 3/10 どのステータスにも依存しない 狐火 敵単体から拡散する遠隔炎属性攻撃。 頭 鬼火3 5/14 どのステータスにも依存しない 怪火 敵全体にランダムに4回遠隔炎属性攻撃。 頭 鬼火5・狐火3 10/20 どのステータスにも依存しない ポルターガイスト 敵1体に固定ダメージの複数回遠隔壊攻撃。 頭 心霊マスタリ5 5/15 備考 ラップ 敵全体に一定確率で混乱付与。 LUC・頭 ポルターガイスト5 7/16 備考 スピリットフレア 敵単体に遠隔無属性攻撃。パーティに戦闘不能の仲間が多いほど威力が増加する。 頭 心霊マスタリ7 8/18 どのステータスにも依存しない スピリットステラ 敵全体に遠隔無属性攻撃。パーティに戦闘不能の仲間が多いほど威力が増加する。 頭 スピリットフレア5 10/22 どのステータスにも依存しない 緑眼 3ターンの間敵単体の物理攻撃力・防御力を低下させる LUC・頭 心霊マスタリ8 6/10 備考 邪視 敵単体に一定確率でスタン+いずれかの状態異常付与。 頭 緑眼3 4/8 備考 備考 シェルドレイク このターン、味方1人に使用された回復スキルの効果を左右の味方にも拡散する。 頭 TPブースト1 5/16 備考 臨死 自分を戦闘不能にする。3ターン後、自分のHPとTPを全回復する。 頭 TPブースト3 12/5 備考 生ける屍 3ターンの間、自分は戦闘不能になるとTPを消費してHPを一定まで回復する。TPを消費できないとHPは回復しない。 頭 臨死3 27/12 TP消費はかなり大きい 預言 敵を1体選ぶ。その敵がこのターン中に倒された場合、味方全体のHPとTPを回復する 頭 TPブースト5 5/10 備考 霊媒 戦闘不能の味方1人のスキルを発動する。スキル発動時自分のステータスを全て30増やす。 頭 TPブースト10 エクトプラズム 3ターンの間自身を行動不能にし、、パーティにステータスを全て減少させた自分のコピーを追加する。 頭 心霊マスタリ10 15/22 レベルが上がる度にコピーのステータス減少量が減っていく 百邪眼 敵1体に小ダメージ。一定確率でテラー付与。 頭 邪視2・エクトプラズム2 6/10 備考 憑依 睡眠状態の敵1体に小ダメージ。一定確率でその敵を即死させる。 頭 エクトプラズム5 7/15 備考 呪縛 敵1体に一定確率で呪い付与。3ターンの間敵の物理・属性攻撃力を大きく低下させる。 頭 心霊マスタリ10 6/10 備考 備考 幽体離脱 一定確率で自分に対する敵の物理攻撃を無効化する。 - エクトプラズム3・百邪眼3 パッシブ 備考 脆弱 AM5:00以降からPM5:00未満までの間、全てのステータスが少し低下する。 - 心霊マスタリ1 パッシブ レベルは1しかない 夜行 PM5:00以降からAM5:00未満までの間、全てのステータスが少し上昇する。 - 脆弱1 パッシブ 備考 エレクトロ 旧時代のテクノロジーを操る魔法職。アルケミ+インペリアルといった性能。 Lv HP TP STR TEC VIT AGI LUC 1 26 38 2 10 5 5 7 リミッター解除 OHを解除し、3ターンの間OHにならなくなる。 フォースブースト 必要スキル 消費TP(Lv1/max時) 備考 最終殲滅プログラム 敵全体に遠隔無属性特大ダメージ+耐性や確率を無視して頭・腕・足封じ100%付与。 フォースブレイク 必要スキル 消費TP(Lv1/max時) 備考 名前 効果 依存 必要スキル 消費TP(Lv1/max時) 備考 機術マスタリー OH中でターン終了時、中確率でOHを2ターン短縮。 スキルの取得に必要。 依存 必要スキル 消費TP(Lv1/max時) 備考 爆撃リべレイト 敵1体に遠隔炎属性の大ダメージ。 発動時、残りHP60%消費。9ターンの間OH。 頭・TEC 必要スキル 消費TP(10/30) 備考 氷撃リべレイト 敵1体に遠隔氷属性の大ダメージ。 発動時、残りHP60%消費。9ターンの間OH。 頭・TEC 必要スキル 消費TP(10/30) 備考 電撃リべレイト 敵1体に遠隔雷属性の大ダメージ。 発動時、残りHP60%消費。9ターンの間OH。 頭・TEC 必要スキル 消費TP(10/30) 備考 リロード リべレイト使用後のターンのみに使用可能。自身のTPを40~80TP程度回復。 頭 必要スキル 消費TP(10/20) 備考 強制排熱 リべレイト使用後のターンのみに使用可能。自身のOHを4ターン短縮。 頭 必要スキル 消費TP(20/10) 備考 名前 効果 依存 必要スキル 消費TP(Lv1/max時) 備考 共鳴システム・炎 味方の炎属性を含む攻撃に対して、炎属性の遠隔TEC攻撃で追撃する。(3回~5回まで。) 追撃するたび中確率で自身のOHを1ターン短縮する。 頭・TEC 必要スキル 消費TP(10/30) 備考 共鳴システム・氷 味方の氷属性を含む攻撃に対して、氷属性の遠隔TEC攻撃で追撃する。(3回~5回まで。) 追撃するたび中確率で自身のOHを1ターン短縮する。 頭・TEC 必要スキル 消費TP(10/30) 備考 共鳴システム・雷 味方の雷属性を含む攻撃に対して、雷属性の遠隔TEC攻撃で追撃する。(3回~5回まで。) 追撃するたび中確率で自身のOHを1ターン短縮する。 頭・TEC 必要スキル 消費TP(10/30) 備考 プロテクト・炎 このターン、味方全体への炎ダメージを無効化する。(一人1回まで。重ね掛け可能) 無効化するたび中確率で自身のOHを1ターン短縮する。 頭 必要スキル 消費TP(20/40) 備考 プロテクト・氷 このターン、味方全体への氷ダメージを無効化する。(一人1回まで。重ね掛け可能) 無効化するたび中確率で自身のOHを1ターン短縮する。 頭 必要スキル 消費TP(20/40) 備考 プロテクト・雷 このターン、味方全体への雷ダメージを無効化する。(一人1回まで。重ね掛け可能) 無効化するたび中確率で自身のOHを1ターン短縮する。 頭 必要スキル 消費TP(20/40) 備考 名前 効果 依存 必要スキル 消費TP(Lv1/max時) 備考 バーストモード リべレイト使用後のターンのみに使用可能。前のターンと同じダメージ攻撃を敵全体に与える。 頭・TEC 必要スキル 消費TP(30/10) 備考 アクセルモード リべレイト使用後のターンのみに使用可能。敵1体に遠隔無属性の大ダメージ。 頭・TEC 必要スキル 消費TP(10/30) 備考 拘束プログラム 敵全体に高確率で頭+腕+脚封じ付与。 発動時、残りHP60%消費。9ターンの間OH。 頭・LUC 必要スキル 消費TP(10/30) 備考 防壁プログラム このターン、味方全体への全てのダメージ攻撃を無効化する。 発動時、残りHP60%消費。9ターンの間OH。 頭 必要スキル 消費TP(30/10) 備考 蘇生プログラム 味方全体のHPと戦闘不能と封じ・状態異常・弱体を完全回復する。 9ターンの間OH。 頭 必要スキル 消費TP(60/30) 備考 名前 効果 依存 必要スキル 消費TP(Lv1/max時) 備考 コメント欄 名前